| オブリテレーター | |
|---|---|
カバーアート:ロジャー・ディーン | |
| 出版社 | サイグノシス |
| プログラマー | デビッド・H・ローソン |
| アーティスト | ガーバン・コーベット ジム・レイ・バウワーズ |
| 作曲家 | デビッド・ウィテカー |
| プラットフォーム | Amiga、Amstrad CPC、Atari ST、MS-DOS、ZX スペクトラム |
| リリース | 1988 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Obliteratorは、 1988 年にPsygnosisが発売した横スクロールアーケード アドベンチャー コンピュータ ゲームです。Amiga、 Atari ST、 ZX Spectrum、 Amstrad CPC、およびMS-DOS向けにリリースされました。このゲームは David H. Lawson によってプログラムされ、Garvan Corbett と Jim Ray Bowers によってグラフィックが作成されました。サウンド トラックはDavid Whittakerによって作曲され、カバー アートはアーティストRoger Deanによって作成されました。
プロット
ゲームは、主人公のドラックが、遺伝子強化されたエリート超兵士の最後の一人として「オブリタレーター」として知られ、地球に接近する無敵のエイリアンの宇宙船[1]を阻止するために自殺ミッションに送り込まれるところから始まります。ゲームの目的は、宇宙船から特定のオブジェクトを見つけて宇宙船を破壊することです。自己破壊機能がアクティブになっている場合、ドラックは生き残るために宇宙船が爆発する前に脱出シャトルを見つけなければなりません。
ゲームプレイ
ゲームプレイは主に、Drak が船の周りをテレポートしながら、船を破壊するために必要な 4 つのシンボルを探すというものです。Drak はジャンプしたり、しゃがんだり、ダイブロールをしたりして敵や障害物を回避できます。敵は、Drak がエリアに入るとレーザーを発射し始めます。敵は復活することができ、ほとんどは静止しています。Drak には、船の特定の領域を通過するために必要な 4 つの武器があります (特定の強力な敵には、Drak のより強力な武器を使用する必要があります)。
受付
Obliterator はComputer Gaming Worldで、難しくはないが、楽しくてよくできたアクション ゲームとして評価されました。このゲームは、スコアを単なる任意の値としてではなく、主人公が脱出するまでの残り時間を決定するためにも使用している点が評価されました。[2]
C-lehti (1988 年 3 月) は、Amiga 版に 5 つ星を付け、音楽、グラフィック、面白さ、雰囲気に 10 点満点を付けました。このレビューでは、このゲームは、Amiga コンピューターが、コンピューターの能力を利用してゲーム体験を視覚的に楽しめるようにすることで、ユーザーが待ち望んでいたものを提供できることを示していると述べています。このレビューでは、ゲームは比較的簡単にクリアできるものの、価格に見合った価値があるという印象が残るとしています。ゲームの状態をディスクに保存できる機能は、作者から前作Barbarianの改良点とみなされています。 [3]
参考文献
- ^ 「Obliterator (ゲーム)」. Giant Bomb . Fandom . 2023年7月21日閲覧。
- ^ シーキャット、ダグラス(1988年8月)「デストラクション・アンリミテッド:サイグノシスの「オブリタレーター」」「コンピュータゲームワールド」 、p. 23
- ^ Alanen、Markku (1988 年 6 月)、「Obliterator」、C-lehti、p. 61
外部リンク
- Atari Mania の Obliterator
- Lemon Amiga の Obliterator
- SpectrumComputing.co.uk の Obliterator
