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| その他の名前 | O3DE |
|---|---|
| 原作者 | Crytek、Amazon ゲーム |
| 開発者 | オープン3Dファンデーション |
| 初回リリース | 2021年7月6日 |
| 安定版リリース | 24.09.1 [1]
/ 2024年11月6日 |
| リポジトリ | github.com/o3de/o3de/ |
| 書かれた | C++、 Lua、 Python |
| ミドルウェア | クォート |
| オペレーティング·システム | ホスト: Windows、Linux、macOS(実験的) ターゲット: [2] |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、 macOS、 Linux、 iOS、 Android |
| 前任者 | アマゾンランバーヤード |
| タイプ | 3Dエンジン |
| ライセンス | Apache ソフトウェア ライセンス 2.0、 MIT ライセンス |
| Webサイト | 詳しくはこちら |
Open 3D Engineは、 Linux Foundationの子会社であるOpen 3D Foundationによって開発され、Apache 2.0オープンソースライセンスの下で配布されている無料のオープンソース 3Dゲームエンジンです。[ 3 ]このエンジンの初期バージョンは、Amazon Gamesが提供したAmazon Lumberyard [5]の更新バージョンです。[6]
パートナー
パートナーは、O3DEの自立したオープンソースコミュニティを育成するためのリソース、専門知識、意欲に基づいて募集されました。これらのパートナーには、Accelbyte、Adobe、Apocalypse Studios、Audiokinetic、Backtrace.io、Carbonated、Futurewei、GAMEPOCH、Genvid Technologies、Hadean、Huawei、HERE Technologies、Intel、International Game Developers Association、Kythera AI、Niantic、Open Robotics、PopcornFX、Red Hat、Rochester Institute of Technology、SideFX、Tafi、TLM Partners、Wargamingが含まれます。[4]
プレミアメンバーはAdobe、AWS、Epic Games、Huawei、Intel、Microsoft、Niantic、Tencent(LightSpeed Studiosブランド)です。[7]
参考文献
- ^ 「O3DE 24.09.1 リリースノート」。
- ^ 「Open 3D Engine - プラットフォーム開発」。Open 3D Engine 。2021年7月7日閲覧。
- ^ Germain, Jack (2021 年 7 月 6 日)。「開発者にとってゲームを変える新しいオープン 3D エンジン」。TechNewsWorld。
- ^ ab 「ビルダー向けに構築: AWS と Open 3D Engine のストーリー - 開発者プレビュー」。Amazon Web Services。2021年 7 月 6 日。2021年7 月 7 日閲覧。
- ^ Lardinois, Frederic (2022年10月18日). 「Open 3D Engineが改良された地形作成およびコラボレーションツールを追加」. TechCrunch . 2023年1月13日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2021年7月6日). 「Amazon、Lumberyardを20社がサポートするオープンソースの3Dゲームエンジンに移行」VentureBeat.
- ^ “O3D Foundation”. O3D Foundation . 2022年5月12日. 2022年5月12日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
