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京都にある任天堂開発センターの外観 | |
ネイティブ名 | 任天堂技術開発本部 |
|---|---|
ローマ字名 | 任天堂技術開発本部 |
| 会社種別 | 分割 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 先人たち | |
| 設立 | 2015年9月16日 |
| 本部 | 、 日本 |
主要人物 |
|
| 親 | 任天堂 |
任天堂プラットフォーム技術開発( Nintendo Platform Technology Development )[a]は、任天堂の日本のハードウェア開発部門であり、一般的には任天堂PTDと略されています。この部門は、任天堂の統合研究開発部門とシステム開発部門が合併して2015年9月に設立されました。[1] [2]
歴史
任天堂プラットフォーム技術開発部門は、当時新任の社長であった君島達己氏の下で行われた全社的な組織再編の一環として、2015年9月16日に設立されました。この部門は、ハードウェア開発を専門とする統合研究開発(IRD)と、オペレーティングシステムの開発とその開発環境およびネットワークサービスを専門とするシステム開発(SDD)の2つの任天堂部門が統合して設立されました。[2]
新部門は前任者の役割を引き継ぎ、IRD部門の元副部長である塩田耕氏が部長を務め、SDD部門の元ソフトウェア環境開発部副部長である島田健氏が同じ役割を担っています。[2]
この部門は同社のハイブリッドゲーム機であるNintendo Switchの開発を担当していた。[3]
2017年4月27日、任天堂のハードウェア開発を長年担当してきた竹田玄洋ゼネラルマネージャーが退職し、塩田宏が後任に任命された。[4]
2018年4月13日、任天堂エンターテインメント企画開発部長の高橋伸也氏は、任天堂が新しいハードウェアビデオゲームシステムを開発していることを明らかにした。[5]
開発された製品
注記
- ^ 日本語:任天堂技術開発本部、ヘボン:任天堂技術開発本部
- ^ Joy-Conを含む
- ^ New Nintendo 2DS XL スタイラスペン付属
- ^ abc 任天堂EPDと共同開発
- ^ ab リングフィットアドベンチャー用に開発
参考文献
- ^ コーラー、クリス。「任天堂がゲーム開発チームを統合」。Wired 。2015年9月15日閲覧。
- ^ abc Rad, Chloi; Otero, Jose (2015年9月14日). 「任天堂が再編計画を発表」. IGN . 2015年9月15日閲覧。
- ^ abc Conditt, Jessica (2017年12月14日). 「任天堂はSwitchの取り外し可能なゲームパッドに非常に興奮している」Engadget . 2019年1月5日閲覧。
- ^ 吉村卓也 (2017年4月27日). 「代表取締役の退任および役員人事に関するお知らせ」(PDF) .任天堂. 2019年1月16日閲覧。
- ^ Barder, Ollie. 「任天堂の高橋伸也氏が新ハードウェアを示唆、しかしスイッチはどうなるのか?」Forbes . 2019年1月11日閲覧。
- ^ Frank, Allegra (2016-07-11). 「Pokémon Go Plus: 知っておくべきことすべて (更新)」. Polygon . 2020年2月12日閲覧。
- ^ スタイン、スコット。「Nintendo 2DS XLはNintendo Switchと並んでどのように成功するのか」CNET 。 2019年1月16日閲覧。
- ^ Statt, Nick (2017-04-12). 「任天堂が新しいネオンイエローのJoy-Conカラーとコントローラーバッテリーパックを発表」The Verge . 2019年1月16日閲覧。
- ^ Webster, Andrew (2018年1月17日). 「任天堂がSwitch向けに奇妙なDIY段ボールおもちゃを多数製作中。すごいぞ」The Verge . 2018年1月18日閲覧。
- ^ 「ポケボールプラス特許(2019-202117)」。j-platpat.inpit.go.jp 。 2022年10月5日閲覧。
- ^ Bankhurst, Adam (2019-07-10). 「Nintendo Switch Liteの仕様、機能、発売日が発表」. IGN . 2019年11月2日閲覧。
- ^ ab Bankhurst, Adam (2019-09-05). 「任天堂がNintendo Switchの「新しい体験」を予告」。2019年11月7日閲覧。
- ^ Haider, Ali (2019-09-30). 「『脳トレ』がNintendo Switch向けに日本で発表、スタイラスも公開」Twisted Voxel . 2019年11月7日閲覧。
- ^ 「開発者に聞く 第14回 任天堂サウンドクロック:アラーム - 第1章」Nintendo of Europe GmbH . 2024年12月5日閲覧。
