任天堂統合研究開発部( Nintendo Integrated Research & Development Division 、略称Nintendo IRD)は、任天堂のビデオゲーム機のハードウェアおよび関連周辺機器の開発部門でした。元々は1980年にエンジニアの武田源洋氏が部長を務める任天堂研究開発第3部(Nintendo Research & Development No. 3 Department 、略称Nintendo IRD )として製造部門の一部門として設立され、様々なハードウェア技術を担当し、アーケードや家庭用ゲーム機のタイトルもいくつか開発しました。2000年、技術が3D時代へと進化するにつれ、武田氏のグループは独立して統合研究開発部として設立され、任天堂の次世代ゲーム機を支える様々な急速に進化するハードウェアの研究とテストに、より長い時間を費やすようになりました。
統合開発部[ c ] は、任天堂の家庭用ゲーム機ハードウェアおよび関連周辺機器の開発を担当する任天堂IRDと、任天堂の携帯ゲーム機ハードウェアおよび関連周辺機器の開発を担当する研究開発部(任天堂RED)という、共存する2つの部門で構成されていた。両部門はさらにいくつかのグループに分かれていた。
2013年2月16日、任天堂は任天堂REDが任天堂IRD部門に吸収されたことを発表した。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] 2015年9月16日、IRDは任天堂システム開発部門と合併し、任天堂プラットフォーム技術開発となった。[ 4 ] [ 5 ]
1980年12月、武田源洋は任天堂研究開発3部門のマネージャーに昇進した。[ 6 ]
ゼネラルマネージャー:武田源洋
統合研究開発部(IRD)は、任天堂の家庭用ゲーム機および関連周辺機器のハードウェア開発を担当するチームでした。同部は5つのグループに分かれており、ほとんどのプロジェクトで協力して作業を進め、各グループは製品設計の異なる側面を担当していました。部長の武田源洋氏とチーフエンジニアのほとんどは、任天堂のR&D3ハードウェア部門出身でした。
そのため、任天堂は今年2月16日までに統合部門を立ち上げるために、すべての部門から頭脳を結集させているとされている。まずは、コンソールエンジニア130名と携帯ゲーム機エンジニア150名を移籍させる予定だ。