マイペイント 1.1.0 | |
| 原作者 | マーティン・レノルド[1] [2] [3] |
|---|---|
| 開発者 | MyPaint 貢献者 |
| 初回リリース | 2005年3月12日[4] [5] |
| 安定版リリース | 2.0.1 [6]
/ 2020年5月29日 |
| プレビューリリース | 2.0.2-アルファ[7]
/ 2020年5月29日 |
| リポジトリ |
|
| 書かれた | C、C++、Python ( GTK ) |
| オペレーティング·システム | Windows、macOS、Linux、FreeBSD、NetBSD、OpenBSD、DragonFly BSD |
| プラットフォーム | IA-32とx64 [8] |
| タイプ | ラスターグラフィックエディタ |
| ライセンス | GPL-2.0以降[9] |
| Webサイト | マイペイント |
MyPaintは、デジタルペイント用の無料かつオープンソースの ラスターグラフィックエディタです。Windows 、macOS、Unix系オペレーティングシステムで利用できます。[10] [ 11] [12]
歴史
MyPaintバージョン1.00までとバグ/問題追跡はGna!によってホストされていました。[13]
MyPaintはGTKのグラフィカルコントロール要素を使用しており、1.2.0以降はGTK 3を使用しています。[14]
2020年にリリースされたMyPaint 2.0.0は、2017年にリリースされたMyPaint 1.2の後継であり、多くの新機能と改良されたツールが搭載されています。[15]
特徴
MyPaint の機能には以下のものがあります:
- 圧力感知グラフィックタブレットのサポート[引用が必要]
- 動的ブラシ ライブラリ、サードパーティ アプリケーションへの統合のためのスタンドアロン[引用が必要]
- レイヤー管理
- シンプルなインターフェース
- 色域マスキングカラーホイール
- 画像サイズの事前設定を必要としない「無制限」のキャンバス
- 対称モード
- Python 3 サポート
- 統合されたバグレポート
- Wacom製のグラフィックタブレットや類似のデバイスをサポート
libmypaint
| 原作者 | マーティン・レノルド[1] [2] [3] |
|---|---|
| 開発者 | libmypaint 貢献者 |
| 初回リリース | 2008年11月23日[16] |
| 安定版リリース | 1.6.1 / 2020年5月12日[17] |
| リポジトリ | github.com/mypaint/libmypaint |
| 書かれた | C |
| オペレーティング·システム | Windows、macOS、Linux、FreeBSD、NetBSD、OpenBSD、DragonFly BSD |
| タイプ | ブラシライブラリ |
| ライセンス | ISC [18] |
| Webサイト | マイペイント |
MyPaintには、圧力感知グラフィックタブレットでの使用に最適化されたカスタム手続き型ブラシエンジンが搭載されています。MyPaintの後の版では、このエンジンは他のアプリケーションへの統合を容易にするために、別個に管理されるlibmypaint ライブラリに分割されました。 [19]
MyPaintのブラシライブラリはKritaプラグインとして利用可能であり、GIMPもデフォルトでMyPaintブラシをサポートしています。[20]
メディアの注目
MyPaintは、 Sintel ( Blender Foundationによる3番目のコンピュータアニメーション映画)のアートディレクターであるDavid Revoyによって使用されました。[21]
ネイティブファイル形式
Adobe PSD ファイル形式のライセンスは2006年に変更され、現在ではAdobeソフトウェアと連携するアプリケーションの開発のみが許可されています。[22]その結果、Open Document形式をベースにした包括的なグラフィックデザイン形式であるOpenRasterが開発されました。MyPaintはOpen Rasterをデフォルトの形式として使用していますが、PNGやJPEGへの画像の保存もサポートしています。[23]
参考文献
- ^ ab MyPaint ミートアップ、LGM2010 に参加、2010-05-09、Jon Nordby、Grapikslabor、チューリッヒでは、MyPaint の作成者である Martin Renold とも会いました。
- ^ ab 概要 >> Martin Renold のリンクページ、私が最初に書いた MyPaint ペイントアプリケーション
- ^ ab MyPaint: mixing Python and C Archived 2018-11-16 at the Wayback Machine、Martin RenoldはMyPaintのメンテナーの一人です。彼は2004年に学生時代にこのプログラムを作成しました。、- 2012年7月7日から12日までの第13回LSM、Libre Software Meeting
- ^ 開発者の独白: MyPaint の短い歴史、2009-06-18 - Martin Renold のログ 2
- ^ “アーカイブコピー”. 2005年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月21日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ “リリース 2.0.1”. 2020年5月29日. 2020年5月30日閲覧。
- ^ https://github.com/mypaint/mypaint/releases/tag/v2.0.2-alpha。
{{cite web}}:欠落または空|title=(ヘルプ) - ^ 「ダウンロード」。mypaint.org/downloads / 。 2015年11月28日閲覧。
- ^ 「COPYING」。GitHub 。 2016年1月17日閲覧。
- ^ MyPaint によるオープンソース ペイント、2010-04-02、Nathan Willis 著、Worldlabel ブログ
- ^ 「ダウンロード」。mypaint.info。MyPaint。2016年1月17日閲覧。
- ^ MyPaint 0.8.0 レビュー、Alexandre Prokoudine、2010 年 1 月 31 日、Libre Graphics World
- ^ 「MyPaint - 概要」。Gna!。2014年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月3日閲覧。
- ^ 「MyPaint 1.2.0 リリースノート」。
- ^ 「MyPaint v2.0.0 リリース」.
- ^ brushlib splitoff (lib から brushlib にいくつかのコードを移動)、2008-11-23、最初の libmypaint コミット
- ^ ab 「最新の libmypaint リリース」。GitHub。2020年 2 月 17 日閲覧。
- ^ 「COPYING(from libmypaint)」. GitHub . 2018年11月16日閲覧。
- ^ 「Brushlib/libmypaint は別のモジュールになりました」。2015年 11 月 28 日閲覧。
- ^ Wilber (2018年4月27日). 「GIMP - GIMP 2.10.0 リリース」www.gimp.org . 2019年8月25日閲覧。
- ^ Prokoudine, Alexandre (2010-09-30). 「Sintelのアートディレクター、David Revoy氏へのインタビュー」 Libre Graphics World . 2013年3月25日閲覧。
- ^ Willis, Nathan (2006-07-07). 「オープンなラスターグラフィックフォーマットをめぐって議論が巻き起こる」 Linux.com アーカイブ. 2013-03-25閲覧。
- ^ 「基本的な使用方法のチュートリアル: 作業内容の保存とエクスポート」。MyPaint (公式サイト)。2010 年。2008 年 5 月 17 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年 3 月 25 日閲覧。
