| マグワンプ | |
|---|---|
| 開発者 | バド・ヴァレンティ(と生徒たち) ボブ・アルブレヒト |
| プラットフォーム | ベーシック |
| リリース | 1973年4月 |
| ジャンル | 戦略ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Mugwumpは、10×10 のグリッド上にランダムに隠された「Mugwumps」を見つけるという、初期のビデオ ゲームです。これは、 BASICで書かれたテキスト ベースのゲームです。最初はPDP-10用に書かれ、後にHP2000用に書かれました。
発達
Mugwump は、 People's Computer CompanyのBob Albrechtによって書かれ、ペンシルベニア州ピッツバーグの Project SOLO の Bud Valenti の学生が PDP-10 用に開発したHide and Seekという類似のプログラムに触発されました。サンプル実行は、1973 年 2 月にPeople's Computer Company Journal Vol. 1 No. 3 に初めて掲載され、ソース コードは4 月に Vol. 1 No. 4 で公開されました。ソース コードは、1974 年 9 月に Vol. 3 No. 1 で再度公開されました。 [1] Mugwump は後にBASIC Computer Gamesという本に収録されました。[2]
ゲームプレイ
ユーザーは、スキャンする x、y 座標である 0 から 9 までの範囲の 1 桁の座標のペアを入力します。マグワンプがその場所にある場合、ユーザーに通知されます。そうでない場合は、スキャンした座標からマグワンプまでの距離がユーザーに通知されます。ゲームは 10 ターン後、またはマグワンプが見つかった時点で終了します。
遺産
Mugwump は、 Hurkleやその後のSnarkといった類似のゲームにつながりました。これらのグリッドベースのゲームに対する不満から、Gregory Yob はHunt the Wumpus を制作しました。
参考文献
- ^ PCC ゲーム リスト PCC ゲームのボリューム別リスト
- ^ BASIC Computer Games の Mugwump の記事 (スキャン)
- Ahl, David H. (編) (1978)、『BASIC Computer Games』。ニューヨーク: Workman Publishing。ISBN 978-0894800528 。
外部リンク
- HTML5 の Mugwump プレイ ヘルパー
- Emmanuel Turner による Mugwump の Arduino 変換
- Joe Larson による Mugwump の C ソース変換( github.com上) (アーカイブ済み)
