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以下は、これまでに開発された最も高価なビデオゲームのリストです。最低総コストが5,000 万ドルで、インフレ調整後の総コスト順に並べられています。ほとんどのゲーム予算は公開されていないため、このリストは業界の傾向を示すものではありません。
リスト
– リリース後の開発の継続的なコストを示します
公式統計
中止された試合
非公式の数字
アナリストの推定
報道による推定
以下の予算は、特定のアナリストや企業の名前を明かさずに報道機関によって推定されたものです。
参照
注記
- ^ 2024年時点の継続費用を含む[1][アップデート]
- ^初期開発費として 1億ドル、2024年時点の継続開発費として年間2億ドル[2] [3] [1][アップデート]
- ^ ゲームのプレイ可能な要素は2013年に初めてリリースされましたが、[4]ゲームはまだ早期アクセス段階にあり、最終的なリリース日は発表されていません。[5] 2022年までの開発コストを表しています。 [6]
- ^ オリジナルゲームは約3億1600万ドル[8]、アップデート2.0のアップグレードとファントムリバティのダウンロードコンテンツは約1億2590万ドル[9]
- ^ アップデート 2.0 アップグレードとPhantom Liberty ダウンロードコンテンツ
- ^ アップデート2.0は4,090万ドル、ファントムリバティDLCは6,270万ドル[9]
- ^ 未発表のゲーム[10]
- ^ ab 投影図
- ^マーケティングに 1,930万ドル、物理コピーの制作に510万ドル[40]
- ^ ライセンス料[41] [42]
- ^ マーベルゲームズの元インタラクティブマネージャーであるクリス・ベイカーは、デッドプールの2024年の1億ドルという数字に異議を唱え、実際の予算は「それには程遠い」と主張した。[66]
参考文献
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