| みつめてナイト | |
|---|---|
| 開発者 | |
| 出版社 | コナミ |
| ディレクター | 高野 泰 |
| プロデューサー | 北尾剛三 |
| デザイナー | 高野 泰 |
| プログラマー | 古谷 学 |
| アーティスト |
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| ライター | 田村 純一 |
| 作曲家 |
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| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース |
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| ジャンル | 恋愛シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
『みつめてナイト』は、コナミとレッドカンパニーが開発し、コナミが発売した恋愛シミュレーションゲームおよびロールプレイングゲームです。1998年にPlayStation向けに発売されました。ゲームのキャラクターは、以前『サクラ大戦』のデザイン、特に『サクラ大戦2 死なずの女神』の敵のデザインに参加していた武浪英之がデザインしました。ゲーム自体は『ときめきメモリアル Forever with You』から改変されており、背景の表示領域の拡大やキャラクターの大型化などの改良が加えられていますが、2つのシリーズのゲームプレイは多くの点で異なります。
話
プレイヤーは、中世ヨーロッパをモデルにしたドルファン王国に旅する東からの傭兵の役割を担います。彼は、ゲームの次の 3 年間にわたって続くこの国の戦争を支援するために雇われ、その中でプレイヤーはさまざまなキャラクターと出会い、彼らとの関係を築いていきます。
3 年目の終わりと戦争の終わりに、ドルファンは国境内のすべての外国人を追放する命令を出し、プレイヤーは突然国を離れることになります。プレイヤーが少女の 1 人と実りある関係を築いていた場合、彼女はプレイヤーと会い、プレイヤーのキャラクターと一緒に国を離れます (一部のキャラクターは例外)。
ゲームプレイ
ゲームのプログラミングのベースとなっているときめきメモリアルとよく似ており、プレイヤーは平日と土曜日を過ごすためにいくつかのオプションの1つを選択し、剣の訓練や乗馬などの戦争関連のタスクを行います。身だしなみ、勉強、休息など、戦闘に関係のない他のオプションも利用できます。日曜日には、プレイヤーは出会った女の子の1人を見つけて、次の日曜日にデートを手配することができます。あるいは、週末を通常のトレーニングに費やすこともできます。定期的に剣術、乗馬、美人コンテストがあり、プレイヤーの優れたステータスを授与し、キャラクターに印象づけます。長所や短所に応じて、プレイヤーにさまざまな称号が与えられます。ゲームの第2部は、ドルファンのために戦争を戦うことです。敵国の10人の将軍のうちの1人がさまざまな時間に挑戦し、合計で約6回の戦いがあります。プレイヤーは、シンプルなRPGのようなリアルタイムバトルで将軍と戦わなければなりません。失敗してもゲームオーバーにはならず、戦争の結果自体も変わりませんが、プレイヤーは丸一週間入院することになります。プレイヤーがすべての戦闘に勝利すると、最後に国王から名誉称号を授与されます。これが、メインキャラクターの一人であるプリシラ王女でゲームをクリアするための条件です。
続編および関連商品
- 1998年にプレイステーション用RPG 「みつめてナイトR」が発売され、ゲームのさまざまなキャラクターがストーリーに再登場しました。
- 多数のCDが発売され、オリジナルゲームと『みつめてナイトR』のオリジナルサウンドトラックや、インストルメンタル協奏曲アルバムも発売された。ゲームのメインテーマソング(ヒロインのソフィアの声優が歌っている)はシングルとして発売され、後にレスリー、プリシラ、ソフィア、アンを演じた声優によるイメージソングを収録したボーカルアルバムも発売された。
- オリジナルサウンドトラックに加え、ドラマCDが4枚発売され、ゲーム内で発生した教会への爆破予告事件の真相など、これまで明かされることのなかった物語のさまざまな側面が明らかになった。ドラマCDには、ボーカルCDには収録されていないキャラクターたちの新イメージソングも収録されている。
