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| ミッション小惑星 | |
|---|---|
再リリースカバーアート[3] | |
| 開発者 | オンラインシステム |
| 出版社 | オンラインシステム |
| デザイナー | ロバータ・ウィリアムズ[4] |
| プログラマー | ケン・ウィリアムズ[4] |
| シリーズ | 高解像度の冒険 |
| エンジン | 日常生活動作 |
| プラットフォーム | Apple II、Atari 8ビット、Commodore 64 |
| リリース | 1980年12月: Apple II [1] 1982年: Atari [2] 1983年: C64 |
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ミッションアステロイド(マニュアルとタイトル画面ではミッション:アステロイドと表示) [2]は、ケンとロバータウィリアムズによって書かれ、1980年にオンラインシステムズから発売されたApple II用のグラフィックアドベンチャーゲームです。 [4]
リリース
このゲームは『ミステリーハウス』や『ウィザードとプリンセス』の後にリリースされたにもかかわらず、『Hi-Res Adventures #0』としてリリースされた。アドベンチャーゲームというジャンルの入門として意図されていたため、他のHi-Res Adventuresゲームよりも簡単に作られていた。[5]
Atari 8ビットコンピュータ[2]とCommodore 64に移植されました。
受付

マーク・マーロウはComputer Gaming World誌でMission: Asteroid、Mystery House、The Wizard and the Princessをレビューし、「 Mission: Asteroidは最もシンプルで、解くのに数時間しかかからない」と述べた。 [6]
参考文献
- ^ 「Softalk V1n04 Dec 1980」。1980年12月。 2024年11月10日閲覧。
- ^ abc 「ミッション:アステロイド」。アタリマニア。
- ^ 「Mission Asteroid - Boxed Release (Commodore 64)」. Vintage-Sierra.net . 2019年3月9日閲覧。
- ^ abc ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ 「オンラインシステムカタログ」(PDF) 1981年。
- ^ Marlow, Mark (1982 年 1 月 - 2 月)。「Micro - Reviews」。Computer Gaming World。第 1 巻、第 2 号。31 - 32 ページ。
外部リンク
- Apple II マニュアル (archive.org)
- Atari Mania の Mission Asteroid
- Gamebase 64 の Mission Asteroid
