ミン・リャン・タン | |
|---|---|
陈民亮 | |
2019年のタン | |
| 生まれる | 1977年11月5日 シンガポール |
| 母校 | シンガポール国立大学(法学士、法学修士) |
| 職業 | ビジネスマン |
| 活動年数 | 1997年~現在 |
| 知られている | Razer Inc. の共同創設者 |
| タイトル | Razer Inc. CEO、THX CEO |
| サイン | |
ミン・リャン・タン(1977年11月5日生まれ)[a]は、シンガポールの実業家、インターネット起業家、元弁護士である。ゲーム用ハードウェア会社Razer Inc.の共同設立者、会長、最高経営責任者(CEO)、クリエイティブディレクターであり、 THXの会長兼CEOでもある。彼はすべてのRazer製品の設計と開発を監督している。[1]タンはロバート・クラッコフと共にRazerを共同設立する前は弁護士だった。[2]
タン氏はRazer以外にも、 VRプログラム設計の共通基準を作ることを目的としたオープンソースバーチャルリアリティプラットフォームの創設メンバーである。Razerの次のフロンティアはバーチャルリアリティの領域にあると言われており、タン氏はエンターテインメント、ヘルスケア、軍事用途の将来性が「驚異的」であるとして、バーチャルリアリティ産業全体を創りたいと考えている。[3]タン氏はシンガポール知的財産庁(IPOS)の理事でもある。[4]
タン氏は2016年に純資産6億ドルでフォーブス・シンガポール富豪リストに初登場し[5]、2017年にレイザーが株式公開した際には純資産16億ドルで40歳にしてシンガポール最年少の自力で成功した億万長者となった[6]。
幼少期と教育
タンは1977年11月5日にシンガポールで不動産コンサルタントのタン・キム・リーと主婦のロー・ケン・インの息子として生まれた。タンは4人兄弟の末っ子である。[7]
シンガポール人である彼は、英語と中国語(北京語)の両方に堪能なバイリンガルである。タンの兄弟のうち2人は後に医師となり、そのうちの1人は著名な臨床科学者のタン・ミン・ハン(シンガポールのゲノム医療会社ルーセンス・ダイアグノスティクスの創設者、CEO、医療ディレクターでもある)である。[8]
タンは大学入学前にラッフルズ・インスティテュートとファチョン・ジュニア・カレッジに通い、シンガポール国立大学法学部(NUS Law)を卒業した。[9] [10]タンは法学修士号を取得し、[11] 2002年に卒業した時には大学院の法学クラスでトップ20にランクされた。[12]
キャリア
レイザー社を設立する前、タン氏はシンガポール最高裁判所の弁護士兼事務弁護士を務めていた。[13]
1999年、タンとロバート・クラコフ( kärna LLCのGM)は初めて出会い、協力して世界初のゲーミングマウス「Razer Boomslang」を設計しました。[14] [15]
2005年、タンとクラコフはRazerを設立した。[15]その後、タンはブランドの権利を取得し、正式にRazer Incを設立し、RazerのCEO兼クリエイティブディレクターに就任した。[要出典]
2015年3月31日、タン氏はシンガポール知的財産庁(IPOS)の理事に任命された。 [4]
2017年11月13日、RazerはIPOを行い、タン氏は40歳でシンガポール最年少の自力で成功した億万長者となった。[16]タン氏がCEOを務める同社は、ゲーミング用携帯電話を開発したが、2020年にシンガポールでライセンスを取得できなかったため、B2C向けRazer Pay電子ウォレットアプリの開発に失敗した。[17]
2023年、タン氏は亡くなったクリエイティブ・テクノロジーの創設者シム・ウォン・フー氏に敬意を表した。タン氏はシム氏とよく会って「オーディオ技術やデザインなどについて話し合った」と主張した。 [18]
ファン層と評判
タンは世界中にカルト的な支持者を抱えており、ファンは彼のファンサイトを作ったり、タンの名前をタトゥーとして体に彫ったりしている。 [19]ファンの一人は、タンの顔を自分の体にタトゥーとして彫ったほどである。[20]
2019年12月、Kotakuは14人の元Razer従業員の証言に基づいた暴露記事を掲載し、タンのリーダーシップの下でRazerは恐怖の文化を称賛し、タン自身もスタッフを叱責し、脅迫し、恥をかかせていると広く主張した。[21]
受賞歴
タン氏は、2015年にジュニパーリサーチの「テクノロジー界で最も影響力のあるリーダートップ10」に選出された。[22]タン氏は、ビジネスインサイダーの「テクノロジー界で最もクリエイティブな25人」の1人に選ばれた。[23]彼は、 Kotakuの「The Kotaku Power 40」リストで、ゲーム界で最も影響力のあるトップ40人の1人にランクされている。 [24]タン氏は、TechinAsiaによって東南アジアのトップ30のテクノロジー創業者の第1位にランクされた。[25]タン氏は、シンガポールの新聞、ストレーツタイムズによって2016年のアジアンオブザイヤーに選ばれた。[26]
彼は母校であるNUSから、2011年に優秀NUSイノベーター賞[27]、2015年に優秀若手卒業生賞[28]などの賞を受賞しています。
慈善活動
2012年3月、タンはWasteland 2の Kickstarterプロジェクトに1万ドルを寄付し、子供の頃にWastelandの著作権を侵害したことへの償いとして寄付したと認めた。ブライアン・ファーゴは、タンはゲームをダウンロードしたこと以上の償いをしたと返答した。[29] [30]
2014年11月、タンさんはALSの資金集めのために1万ドルを寄付し、アイスバケツチャレンジに参加した。[31]
2015年2月、タンは運動ニューロン疾患と闘うために1万ポンドを寄付した。寄付はTwitchのライブストリームサブスクリプションを通じてProSyndicateを通じて行われた。[32]
メディア出演
タンはKickstarterでWasteland 2 [33] とTorment: Tides of Numenera [34]の支援者であり、その結果、両方のゲームにノンプレイヤーキャラクターとして追加されました。また、 Shroud of the Avatar: Forsaken Virtuesにも登場します。[35]
タンは『デッドライジング ウォッチタワー』などの映画にもカメオ出演し、ゾンビ役を演じた。[36]
注記
参考文献
- ^ Gamesbeat 2009 スピーカー アーカイブ 2010-02-18 at the Wayback Machine
- ^ 「Razer CEO Tan Min Liang: 「私たち自身が最大の挑戦者です」」e27、2012年10月11日。2015年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Tan Min-Liang: Gaming Guru」。The Peak Magazine Singapore。2015年8月3日。2015年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「SIM Provost、Razer CEO、シンガポール知的財産庁委員会に加入」 Channel NewsAsia。2015年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月1日閲覧。
- ^ 「Razer Sharp: テクノロジー界の大物ミン・リャン・タンがシンガポールの富豪リストに初登場」Forbes。2017年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月5日閲覧。
- ^ 「Razer創業者ミン・リャン・タンの資産、IPO後16億ドルに急上昇」Forbes。2017年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月16日閲覧。
- ^ Tan, Sumiko (2017年7月30日). 「Lunch With Sumiko: Razer founder Tan Min-Liang's 'insane drive to be the best'」. The Straits Times . 2020年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月13日閲覧。
- ^ “タン・ミンハン”. emedevents.com 。2020 年9 月 14 日に取得。
- ^ 「ONE - The Raffles Institution Alumni Magazine第4号」。Raffles Inc. 2011年11月3日。2015年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月18日閲覧。
- ^ 「アーカイブコピー」(PDF)。2015年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2015年6月12日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ “MIn-Liang Tan”. Forbes . 2019年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月22日閲覧。
- ^ 「Notices」www.lawgazette.com.sg。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年12月7日閲覧。
- ^ 「Razer CEOへの5つの質問」CNBC。NBCユニバーサル。2011年2月23日。2015年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月12日閲覧。
- ^ 「The Swordmaster」. Prestige Singapore. 2012年12月4日. 2015年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月18日閲覧。
- ^ ab 「Razerについて」。Razer。2015年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Razer創業者ミン・リャン・タンの資産、IPO後16億ドルに急上昇」Fortune、2017年11月14日。2017年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月16日閲覧。
- ^ Tan, Jessica. 「ゲーミングデバイス企業Razerの創業者、会社を非公開化した後、勢いづく」Forbes . 2023年6月6日閲覧。
- ^ Ang, Prisca; Sim, Sherlyn (2023-01-05). 「クリエイティブテクノロジーの創設者シム・ウォン・フーが67歳で死去」.ザ・ストレーツ・タイムズ. ISSN 0585-3923 . 2023年11月8日閲覧。
- ^ kishorekis45 Twitterでツイート
- ^ 「スティーブ・ジョブズとイーロン・マスク、このシンガポールのテックCEOと共通点あり | サウスチャイナ・モーニング・ポスト」2017年12月8日。2017年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月17日閲覧。
- ^ “Razer CEO がスタッフを叱責し脅迫したと元従業員が語る”. Kotaku . 2019年12月5日. 2020年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月5日閲覧。
- ^ 「Microsoft CEO、サティア・ナデラが2015年トップテックリーダーランキングで首位に」。2015年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月26日閲覧。
- ^ 「テクノロジー業界で最もクリエイティブな25人」。The Business Insider。2013年3月。2013年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ビデオゲーム界で最も影響力のある40人」Kotaku、2012年3月8日。2013年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「東南アジアのトップ30テック創業者」。TechInAsia。2015年10月。2015年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Straits Times Asians of the Year」. Straits Times. 2016年12月. 2016年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「NUS Enterprise - Awards」。enterprise.nus.edu.sg 。 2014年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年12月7日閲覧。
- ^ 「NUSが母校と社会への優れた貢献に対して19人の卒業生を表彰」news.nus.edu.sg。 2015年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月7日閲覧。
- ^ 「Repentent(sic) pirate drops $10,000 in Wasteland 2 fund」 vg247. 2012年3月14日。2013年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「$10,000 相当の Wasteland 2 を Razer がお届けします」Kotaku、2012 年 3 月 14 日。2012 年 3 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “アーカイブコピー”. Facebook . 2015年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年6月12日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ Twitterでのトム・シンジケートのツイート
- ^ Antista, Chris (2012年3月14日). 「Razer CEOがWasteland 2の資金として1万ドルを寄付」PC Gamer . 2018年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月5日閲覧。
- ^ Rigney, Ryan. 「BIG-MONEY DONORS HELP TORMENT GAME BREAK KICKSTARTER'S FASTEST-TO-$1M RECORD」. Wired . 2018年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月5日閲覧。
- ^ ジェニングス、スコット。「Tower of the Shuttered eye」。アバターのシュラウドフォーラム。 2020年3月8日閲覧。
- ^ “Min-Liang Tan”. Facebook . 2018年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
