| マイクロソフト ベースボール 2000 | |
|---|---|
| 開発者 | WizBang! ソフトウェアプロダクション |
| 出版社 | マイクロソフト |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー |
Microsoft Baseball 2000 は、WizBang! Software Productions が開発し、 Microsoftが発売したスポーツ ビデオ ゲームです。1999年にMicrosoft Baseball 3D 1998 Editionの更新バージョンとしてMicrosoft Windows向けにリリースされました。批評家はこのゲームを前作よりも改良されたと評価しました。グラフィックスと 20 ドルという価格は高く評価されましたが、さまざまな不具合が含まれていると批判されました。その後、 Microsoft Baseball 2001が発売されました。
ゲームプレイ
Microsoft Baseball 2000は、前作であるMicrosoft Baseball 3D 1998 Editionのアップデート版です。[2] [3]メジャーリーグベースボール(MLB)の選手と30のMLBスタジアムが登場します。 [4]選手にはケビン・ブラウン、マーク・マグワイア、カート・シリングが含まれます。[5]いくつかのゲームモードがあり、[6]クイックゲームなどがあります。[4] [7] [8]ピッチングとフィールディングのトレーニングモードもあり、ホームランダービーモードではバッティングの練習ができます。[8]シーズンは162試合で構成されています。[6] Microsoft Baseball 2000には3つの難易度設定があり、[8]トム・ブレナマンによる解説が含まれています。[9]このゲームにはゼネラルマネージャーも含まれており、野球選手の特性を編集できます。[8] [10] [6] [7]
開発とリリース
Microsoft Baseball 2000は、前作も開発したWizBang! Software Productions [4]によって開発された。 [11]前作とは異なり、 Microsoft Baseball 2000のグラフィックスは3Dアクセラレータカードを必要としないが、ゲームはビジュアルを強化するために3Dアクセラレータカードの使用をサポートしている。[3] [8]ブレナマンはゲームの解説者として8日間かけてセリフを吹き込んだが、台本の大部分は各コメントにさまざまな抑揚をつけるよう要求しており、その作業は長時間に及んだ。ブレナマンはナレーションの経験について、「頭の中でプレーを想像しながら、できる限りのことをしなくてはならない。目の前で起こっているかのように演じなくてはならない」と語った。[12]
マイクロソフト ベースボール 2000 は1999 年 4 月に完成し、[13]同月後半に米国で発売された。[1]マイクロソフトがWindows向けに発売した。[4]幅広いユーザー層にアピールするため、ゲームの価格は 19.95 ドルに設定された。[11] [14]野球選手のアル・ライターがゲームのカバーに登場している。[15] 1999 年後半には、更新された MLB 選手名簿がゲームの Web サイトからダウンロードできるようになった。[16]マルチディスプレイを可能にするパッチもリリースされた。[ 17] [18]
受付
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームは平均以上の評価を受けた。[19]
批評家たちはこのゲームを前作より改良されたとみなしたが[3] [8] [10] [6] [5] [7]、それでもハイヒート ベースボール 2000 の方が野球ゲームとしては優れていると考える者もいた。 [3] [5] [7]ミルウォーキージャーナル センチネル紙は、このゲームをほぼ完璧とみなした。[26] GameProのジョエル ストラウチはゲームプレイとコントロールの改善を賞賛し[10] 、 GameSpotのマイケル E. ライアンは中程度の難易度設定の追加を賞賛した。ライアンは、マイクロソフト ベースボール 2000 は野球ビデオゲームの中で最高のピッチング インターフェイスを備えていると述べたが、守備は「非常に難しい」と述べ、ゲームのコンピューター支援によるベースランニングには問題があると述べた。[6] AllGameのジョシュア ロバーツは、このゲームは「最低限の機能しかなく、実際のゲームプレイでは明らかな欠落を補うものは何もない」と書いた。[9]
グラフィックは高く評価され、[3] [8] [6] [5] [21] [7] [27]、ゲームの20ドルという価格も高く評価された。[3] [8] [10] [6] [21] [7] [28] [29] サンディエゴ・ユニオン・トリビューンは、このゲームは「この夏、PCで最高の低予算野球体験を提供し、あらゆる価格帯でも最高のものの1つである」と評した。[27]
レビュー担当者は、ゲーム内に存在するさまざまなオーディオおよびビジュアルの不具合を批判した。[3] [6] [5] [21] [28] IGNのジェイソン・ベイツは、ゲームプレイ中に頻繁にフリーズすると不満を述べ、[3]ストラウチは読み込み時間が長いことを指摘した。[10]ワシントン・タイムズ紙のスコット・シルバースタインは、システム要件を簡単に満たしたコンピューターでゲームを実行するのに、80分間に4回の試行が必要だったと述べた。[30]
スポーツ・ゲーミング・ネットワークのリック・ウォーレルは、音声の不具合がいくつかあるとして解説を批判したが、音響効果については賞賛した。[5]ロバーツは解説がぎこちないと思ったが、[9]他の批評家はそれを賞賛した。 [8] [6] [21]コンピュータ・ゲームズ・ストラテジー・プラスのウィリアム・アブナーは解説を「かなり面白く、たいてい正確」と評した。[7]ストラウチは解説がほとんど繰り返しにならないと述べ、観客の雑音は「適切に変動している」と書いた。[10]
参考文献
- ^ ab Fudge, James (1999年4月20日). 「Microsoft Baseball 2000 Slides Onto Store Shelves」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月14日閲覧。
- ^ Abner, Will (1999 年 4 月 9 日). 「Microsoft Baseball 2000 (プレビュー)」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003 年 7 月 10 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcdefghi Bates, Jason (1999年4月30日). 「Microsoft Baseball 2000」. IGN . Ziff Davis . 2020年9月15日閲覧。
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- ^ ブラッドリー、ビル(1999年7月12日)。「アナウンサー・ブレナマンが実況解説」アリゾナ・リパブリック。ガネット・カンパニー。 2020年9月15日閲覧– Newspapers.com経由。
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- ^ Fudge, James (1999 年 2 月 23 日)。「Microsoft Baseball 2000 が 19.95 ドルで手に入る」。Computer Games Strategy Plus。Strategy Plus, Inc. 2003 年 5 月 24 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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- ^ Fudge, James (1999 年 11 月 15 日)。「Matrox が Microsoft Baseball 2000 用の DualHead パッチを発表」。Computer Games Strategy Plus。Strategy Plus, Inc. 2003 年 5 月 24 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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- ^ Silverstein, Scott (1999 年 6 月 6 日)。「Microsoft の野球: お金を節約しましょう」。ワシントン タイムズ。ワシントン タイムズ LLC。
外部リンク
- 公式ウェブサイト、Wayback Machineでアーカイブ
- MobyGamesの Microsoft Baseball 2000
