| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | CGI、コンピュータソフトウェア |
| 設立 | 1986年4月のベルリン |
| 本部 | 、 |
主要人物 | ロルフ・ヘルケン (社長、CEO、CTO) |
| 製品 | Mental Ray、RealityServer、mental mill、MetaSL、mental mesh、iray、DiCE |
従業員数 | 80 |
| 親 | エヌビディア |
| Webサイト | メンタルイメージズ |
Mental Images GmbH ( mental imagesと表記) は、ドイツのベルリンに拠点を置くコンピューター生成画像(CGI) ソフトウェア会社で、2007 年にNvidiaに買収され、その後 Nvidia Advanced Rendering Center (ARC) にブランド名を変更し、現在も同様の製品とテクノロジを提供しています。同社は、エンターテイメント、コンピューター支援設計、科学的視覚化、建築向けのレンダリングおよび3D モデリングテクノロジを提供しています。
同社は、物理学者でコンピュータ科学者のロルフ・ヘルケン、ハンス=クリスチャン・ヘーゲ、ロバート・ヘディケ、ヴォルフガング・クルーガーと、経済学者のギュンター・アンゾルゲ、フランク・シュネッケル、ハンス・ペーター・プレトナーによって、1986年4月にドイツのベルリンで有限責任非公開合名会社 (GmbH & Co. KG) として設立されました。Mental Ray ソフトウェア プロジェクトは 1986 年に始まりました。レンダリング ソフトウェアの最初のバージョンは、視覚効果スーパーバイザーのジョン・アンドリュー・バートン(1986–1989)、2000 年アカデミー賞受賞者のジョン・ネルソン(1987–1989)、1996 年と 2000 年のアカデミー賞ノミネート者であるシュテフェン・ファングマイヤー (1988–1990) が率いる、当時運営されていたメンタル イメージズの大規模な商用コンピュータ アニメーション部門によって影響を受け、テストされ、制作に使用されました。
2003年、Mental ImagesはViewPoint Venturesと別の大手国際プライベートエクイティ投資家が主導する投資ラウンドを完了しました。[1] 2007年12月以来、Mental Images GmbHはNvidia Corporation [2]の完全子会社であり、ベルリンに本社を置き、サンフランシスコ(Mental Images Inc.)とメルボルン(Mental Images Pty. Ltd.)に子会社があり、ストックホルムにオフィスがあります。Nvidiaによる買収後、同社はNvidia Advanced Rendering Center(Nvidia ARC GmbH)に改名されました。
製品
メンタルイメージズは、レンダリングソフトウェアMental Ray、iray、[3] mental mill、RealityServer、DiCE の開発会社でした。
フィルモグラフィー
- メンタル・イメージズ(1987)(同名の短編映画)
- アステリックス・イン・アメリカ(1994) (3D コンピュータ アニメーション「ストーム シーケンス」とデジタル効果、ソフトウェア開発)
- 天国(2002) (画像はMental Rayで計算)
参考文献
- ^ 「Mental Imagesが資金調達を呼び起こす」CNET 2024年5月1日閲覧。
- ^ 「心的イメージ」。
- ^ アレクサンダー・ケラー;ヴェヒター、カールステン。ラーブ、マティアス。セイバート、ダニエル。ファン・アントワープ、ディートガー。コルンドルファー、ヨハン。ケトナー、ルッツ (2017)。 「Iray 光輸送シミュレーションおよびレンダリング システム」。arXiv : 1705.01263 [cs.GR]。
外部リンク
- 公式サイト
- 技術アカデミー賞: 第 75 回科学技術賞 2002 / 2003
- 1987年アルスエレクトロニカ賞、2011年8月7日にオリジナルからアーカイブ
- カント・ドライエック塔のメンタルイメージオフィス
- ロサンゼルス メンタル レイ ユーザー グループ、2002 年 11 月 22 日にオリジナルからアーカイブ
