ウェリは2番目に高い切り札として使われるかもしれない | |
| 起源 | オーストリア、ドイツ |
|---|---|
| タイプ | 単純なトリック |
| 家族 | ラムズグループ |
| プレイヤー | 3 - 5 |
| 年齢範囲 | 16歳以上 |
| カード | 32 |
| デッキ | ウィリアム・テルまたはドイツスーツパック |
| 順位(高→低) | AKOU 10 9 8 7 または AKQJ 10 9 8 7 |
| 遊ぶ | 時計回り |
| 関連ゲーム | |
| コントラ、クラッツェン、ルプフェン、ミスティグリ、ティッペン、ツヴィッケン | |
| 特徴: ポット、4 枚のカード、オプションの特別な切り札 | |

マウスシェルン(Mauscheln) 、別名マウス、またはフィアブラット(Vierblatt)[1]は、ドイツや旧オーストリア・ハンガリー帝国の国々でよく行われるティッペンに似たギャンブル カードゲームです。
背景
名前の由来
Mauscheln という名前は、「(秘密の)話」のような意味です。1885年から 1892 年にかけて出版されたMeyers Konversationslexikonによると、 Mauschelという単語はヘブライ語のmoscheh「モーゼ」に由来しており、アシュケナージ ヘブライ語ではMausche、Mouscheとなり、ユダヤ人の愛称でした。古ドイツ語ではmauscheln は「ユダヤ人のアクセントで話す」または「交渉する」という意味です。 [2]この単語が初めて登場したのは 17 世紀です。[3]今日、mauschelnは「計画」、「駆け引き」、「ごまかす」、「いたずら」の同義語です。[4]
このゲームの別名には、アンシュラーゲン(チロル州とオーストリア州[5])、ポーランド銀行(Polnische Bank 、この名前の別のゲームと混同しないように)、パンチョク(Panczok) 、クラッツェン( Kratzen ) [6]、またはフリッシェ・フィア(オーストリア州、シュタイアーマルク州、ブルゲンラント州[5])、フリッシェ・フィエレ(20世紀初頭の南ボヘミア) [7]などがあります。かつてはアンゲヘンとしても知られていました。[8]
3 枚のカードを使ったゲーム、DreiblattまたはTippen は、Mauscheln に非常に似ています。
歴史
マウシェルンは19世紀初頭に流行していたことは明らかで、1832年にオーストリア=ハンガリー帝国で賭博ゲームとして禁止されている。シュタイアーマルク州の多くの場所で人気があったとされており、そこでは禁止されていたゲームであるツヴィッケンやラウビレンに非常に似ていると言われている。法律では、このゲームはタンゲルン、チャイニーズリン、プレメニレン、ハーフェンビンデンなどの別名で呼ばれていたとされている。[9] マウシェルンのルールは19世紀末に初めて登場し、当初はユダヤ人の商売人の間で非常に人気があった。1890年、ウルマンはアンゲヘンを「女性の間で非常に人気があった」と述べ、南ドイツではマウシェルンと呼ばれていたことを指摘している。[10]第一次世界大戦中、このゲームはドイツ兵の間で盛んになり、それ以来ドイツ語圏で広まった。[11]
マウシェルンはオーストリアで最も人気のあるゲームの一つで、西のフォアアールベルク州と東のブルゲンラント州を除く全土で一般的にプレイされています。 [12]ある現代の資料では、オンブルとボストン の抜粋に過ぎず、「非常にシンプルで頭を使わないので、誰でも5分で覚えられる」と説明されています。このゲームは明らかにお金を中心に展開されるため、運任せのゲームとして分類して禁止しようとする試みがあります。しかし、法的な意味ではギャンブルゲームではありません。
基本ルール
プレイヤーとカード
ティッペンと同様に、マウスシェルンは32枚のカード(通常はドイツ式のカード)を使って3人から5人でプレイできます。より多くのプレイヤーが参加する場合は、52枚のフランス式のカードパックを使用することもできます。[1] [13]
取引
ディーラー はピンケまたはスタムとして4枚のチップまたはコイン(例:40セント、4で割り切れるもの)をポットに置き、各プレイヤーに2枚のカードを配ります。次の1枚は切り札として表向きにされ、その後さらに2枚のカードが配られます。残りのカードはテーブルの上に裏向きに置かれます。[1]
入札
フォアハンドは、ビッドをリードするために、「パス」(つまり、現在のディールから抜ける)するか、「スニーク」(ich mauschele、「プレイします」)するかを宣言する。そうすることで、少なくとも2トリックを獲得することを約束する。脱落した場合、他のプレーヤーは順番にスニークを選択できる。誰もスニークしなかった場合、カードは投げ込まれ、次のプレーヤーはポットに4チップを支払い、次のゲームのためにディールを行う。プレーヤーが「スニーク」を宣言したら、他のプレーヤーは「パス」(ich passe)または「私じゃない!」(ich nicht!)または「プレイ」(ich gehe mit、文字通り「一緒に行くよ」)と言ってフォールドすることができる。[1] [13]
他のプレイヤー全員がフォールドした場合、スニーカー(マウシュラー)はプレイせずにポットを獲得します。少なくとも他のプレイヤーが1人参加した場合、すべてのアクティブプレイヤーは順番に最大4枚の手札をタロンと交換し、捨て札を裏向きにして「焚き火」(シェイターハウフェン)に投げることができます。[14] [13]
遊ぶ
スニーカーは最初のトリックをリードします。その後、トリックの勝者が次のトリックをリードします。プレイヤーは可能であればスートに従わなければならず、従えない場合は切り札にしなければなりません。これらのルールに従い、可能であればトリックをリードする必要があります。 [14] [13]
スコアリング
採点は以下のとおりです: [14] [13]
- プレイヤーはトリックを取るごとに、ピンケの1/4を獲得する。
- 参加したがトリックを取れなかったプレイヤーは、ポットにベット、つまりポット内の金額と同額を支払います。また、1 つのトリックしか取れなかったスニーカーも同様です。
- トリックのないままのスニーカーはマウスシェルベットと呼ばれ、ポットに「スニーカーベット」(ダブルベット)を支払います。
バリエーション
切断と処理のバリエーションに加えて、次のようなバリエーションが記録されています。[14]
ノッキング
ディーラーが雌豚 (= エース/デュース) などの高い切り札をめくった場合、自分のカードを見る前に、ディーラーは「ノック」( klopfen ) することができます。これは、ディーラーが実際にスニーカーになることを意味します。ディーラーはゲームを引き継ぎ、少なくとも 2 つのトリックを取らなければなりません。他の 1 人以上がプレイを選択した場合、ディーラーは自分のカードを見て、不利と思われるカードを捨て、めくった切り札とタロンから取り出した新しいカードと交換します (カードは見ません)。他のアクティブ プレーヤーが交換したら、ディーラーは「ノックした」切り札と一緒に新しいカードを拾うことができます。
四重奏曲
カルテットが配られた場合は、それを焚き火に捨て、ピンケを支払い、その後交換できる別のハンドが配られます。
ベリー
♦ 7または7は、切り札のエースまたはソウに次ぐ永久的な2番目に高い切り札です。エースに負けた場合はペナルティの支払いが発生する可能性があります。[ 13]
ウェリ
ウェリ( 6)は
33番目のカードとしてパックに追加され、永久に2番目に高い切り札となる。
参照
脚注
- ^ パーレットはmauscheln を「diddle」と訳しているが、これは現代的な意味である。しかし、「sneak」は、特にDreiblattの賭博禁止をこっそり逃れるためにカードを追加したという意味での古い意味を伝えている。
参考文献
- ^ abcd グループ 1975–1979、p. 20.
- ^ Meyers Konversationslexikon : マウシェルン
- ^ イザベル・エンツェンバッハ:マウシェルン。著: Wolfgang Benz (編): Handbuch des Antisemitismus。 Vol. 3:ベグリフ、イデオロギー学者、テオリエン。 De Gruyter Saur、ベルリン、2008、ISBN 978-3-598-24074-4、p. 205 ( De Gruyter Online 経由で取得)。
- ^ “Wortschatz Uni Leipzig”. 2013年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月22日閲覧。
- ^ ab Geiser 2004、58–61 ページ。
- ^ クラッツェンは、マウスシェルンとは異なり、通常は「ホップとジャンプ」とヴェリを使って演奏されます。
- ^ ユングバウアー、グスタフ博士。国民運動のための社会ドイツ運動、プラハ: JG Calve。 p. 279.
- ^ Kastner & Folkvord 2005、p. 63.
- ^ _ (1832)、370-371ページ。
- ^ ウルマン1890、260/261ページ。
- ^ ヒュルゼマン1930年、237ページ。
- ^ ガイザー2004、40ページ。
- ^ abcdef パーレット2008、p.119。
- ^ abcd グループ 1975–1979、p. 21.
文学
- _ (1832)。 Rechts- und Staatswissenschaft のための Österreichische Zeitschrift。 Vol. 3. ウィーン: JP ソリンジャー。
- アルトハウス、ハンス・ペーター (2002)。マウシェルン: Ein Wort als Waffe。ベルリン:デ・グルイテル。
- ガイザー、レミギウス (2004)。 「ザルツブルク陸地100のカルテンシュピール」(PDF)。タロン(13)。 2018 年 8 月 27 日のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
- グループ、クラウス D. (1975–1979)。カルテンシュピーレ。ヴィースバーデン:ファルケン・フェルラーク・エーリッヒ・シッカー。ISBN 3-8068-2001-5。
- グループ、クラウス D. (1976)。Glücksspiele mit Kugel、Würfel und Karten、 Falken Verlag、ヴィースバーデン。
- グループ、クラウス D. (1996/97)。Kartenspiele im Familien und Freundeskreis。改訂・再設計された版。オリジナル版。ファルケン、ニーデルンハウゼン/Ts. ISBN 3-635-60061-X
- ロバート・ヒュルセマン(1930年)。ダス・ブーフ・デア・シュピーレ。ライプツィヒ:ヘッセ&ベッカー。
- ケストナー、ヒューゴ。フォークヴォード、ジェラルド・カドール (2005)。Die große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele。バーデンバーデン: フンボルト。ISBN 978-3-89994-058-9。
- パーレット、デイビッド(1992)。『オックスフォードカードゲーム辞典』、オックスフォード大学出版局、オックスフォード。
- パーレット、デイビッド(2008年)。ペンギンカードゲームブック。ロンドン:ペンギン。ISBN 978-0-141-03787-5。
- ウルマン、S. (1890)。Das Buch der Familienspiele。ウィーン、ミュンヘン、ペスト:A. ハートレーベン。
外部リンク
- mauschelarsch.de のバリアントルール
