| マラ | |
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ワンダーウーマン第2巻第92号(1994年12月)に描かれたマーラ。アート:マイク・デオダート。 | |
| 出版情報 | |
| 出版社 | DCコミックス |
| 初登場 | オールスターコミックス#8 (1941 年 12 月 - 1942 年 1 月) |
| 作成者 | チャールズ・モールトン、ハリー・G・ピーター |
| ストーリー内情報 | |
| チーム所属 | アマゾンの国 |
| 能力 | セミッシリアレベルの超人的な強さ、超スピード、そしてアマゾンの訓練 |
マーラは、 DCコミックスに登場する架空のキャラクター2人の名前で、どちらもアマゾン族とワンダーウーマンの神話に関連しています。最初のマーラは、ゴールデンエイジで登場し、セミッシリアのアマゾン族でワンダーウーマンの側近であり、アマゾンの競技会やリフォーム島の管理で知られています。2人目のマーラは、バナ・ミグダル族出身で、歴史家であり、部族の伝統の守護者です。マーラは、1975年のワンダーウーマンのテレビシリーズ、アニメ映画「ジャスティス・リーグ:ニュー・フロンティア」、ビデオゲーム「DCユニバース・オンライン」など、さまざまなメディアの翻案に登場しています。
架空の人物の伝記
黄金時代/銀の時代
マーラは、ワンダーウーマンの黄金時代の冒険において最も重要なアマゾンの一人だった。[1]マーラは、海に浮かぶスティーブ・トレバーを発見した時、ダイアナと一緒にいて、二人で協力して彼を岸まで連れて行った。また、アマゾンのチャンピオンとして人間の世界に足を踏み入れる者を決めるコンテストの間、マスクをかぶったダイアナの横に立っていた最後のアマゾンでもあった。[2]
マーラは、犯罪者や精神異常者の更生を目的とするリフォーム島のプログラムの責任者となった。彼女は通常、金髪で水玉模様のドレスを着た姿で描かれている。
マーラはスワンプレーンという自分の飛行機を持っていた。それは超高速だったが、ワンダーウーマンの透明飛行機ほど速くはなく、テレパシーで制御もできなかった。マーラは人間の世界に足を踏み入れた数少ないアマゾンの一人でもあったが、それは偶然であり、彼女の飛行機はミミ・メンデスにハイジャックされた。[3]
マラはアマゾンの高度な科学に精通しており、ワンダーウーマンから信頼されてポーラと協力し、目に見えない平面にテレパシー制御をインストールするワンダーウーマンが作成した装置を完成させた。[4]
マーラはシルバーエイジではほとんど忘れ去られていたが、いくつかの「もしも」のシナリオを探求する夢のシーンで再登場した。[5]あるシーンでは、ダイアナはコンテスト直前にパラダイス島の王位に就くことを余儀なくされ、マーラが勝利してワンダーウーマンとなった。
現代
1985年のクライシス・オン・インフィニット・アースのストーリーラインにより、ほぼすべてのDCコミックスのキャラクターの以前に確立された歴史は存在しなくなり、再開されました。マーラの場合、彼女は1992年にホワイト・マジシャンがワンダーウーマンにかけた幻覚呪文の一部として再登場しました。[6]その幻覚の中で、ダイアナは自分がセミッシラ島にいると想像しました。そこでは、マーラと他の数人のアマゾン族が島を訪れた男性の前で自らを卑しめていました。本物のマーラは後にダイアナの親友として公式に紹介されました。マーラは最初のワンダーウーマンになるためのコンテスト(ダイアナに負けた)[7]と2回目のコンテスト(アルテミスに負けた)に参加したことが明らかになりました。[8]
バナ・ミグダルのマラ

によるアート。
マーラという名の別のアマゾンは、バナ・ミグダル族の一員として紹介されました。[7]アマゾン生まれではありますが、彼女の部族は不死の恵みを受けていません。このため、彼女は20世紀初頭から中頃の間に生まれ、一般的な人間と同じ寿命を生きました。部族の中では歴史家であり、部族の最初の女王アンティオペの胸像の監視も担当しているため、 「キーパー」と呼ばれることもあります。魔女キルケーが部族に不死を与えたとき、マーラはすでに老女でしたが、顔に火を吐いた悪魔との戦いの後、マーラの視力は大幅に低下しました。ワンダーウーマンに、彼女はずっと前に亡くなったアンティオペ、ワンダーウーマンの叔母と瓜二つだと伝えたのはマーラでした。部族の歴史家であるマーラは、新しいワンダーウーマンを選ぶコンテストへの参加許可をヒッポリタ女王に求める人々と共に立っている姿が描かれました。 [9]ダイアナの要請により、彼女は胸像をバナ・ミガダリアの聖堂からセミッシリアの王座の間に一時的に移すことを許可した。彼女が胸像がセミッシラの森の空き地へ再び移されたことを知っていたかどうかは不明だが、おそらく知っていただろう。マラの現在の状態、そして胸像の状態は不明である。
DCリバース
DCリバースの出来事の後、マラは当初セミッシラのアマゾン族の間では見られなかった。しかし、ダイアナは後に元犯罪者のメイフライにマラについて話し、セミッシラでゲームをしたときの話を彼女に語った。[10]
その他のバージョン
ワンダーウーマン: アースワン
マーラは『ワンダーウーマン: アースワン』にオリジナルのワンダーウーマンと同様に登場するが、今回はダイアナ妃の恋人であり、彼女より前のワンダーウーマンとして描かれている。[11]
インジャスティス:神々の群れ
マーラはビデオゲーム『インジャスティス2』を原作とした漫画シリーズに登場します。[12]
能力
セミッシラのマラ
マーラは3000年の戦闘経験を持ち、格闘技と手持ち武器の両方に精通している。セミッシリアのアマゾンである彼女は不死性も持ち、若々しい姿でいつまでも生きられるが、行動次第では負傷や死の危険にさらされる。[13]セミッシリア人であるマーラは、強化された強さと知性も持っている。部族の仲間が示すように、彼女は素手で鉄やコンクリートを砕く能力があり、[14]立った状態から12フィート以上ジャンプし、[15]耐久力が高く、[16]治癒力が強化され、[17]短期間で膨大な量の知識を吸収して処理する能力がある。[18]
マーラは、他のセミッシリアのアマゾンと同様に、地球の土壌と一体化して身体の物理的な損傷や毒素を取り除き、その後身体を再び完全な状態に再生する能力を持っています。[17]作家のジョン・バーンがコミックを執筆していたとき、これはセミッシリア人にとって非常に神聖な儀式であり、最も悲惨な状況でのみ使用されると述べられていました。[19]
バナ・ミグダルのマラ
部族の他のメンバーと同様に、マラは平均から平均以上の人間レベルの強さ、スタミナ、反射神経を持っています。彼女は悪魔のような存在と戦って生き延びることができたので、マラの耐久性レベルは同年代の平均よりも高いです。老女であるにもかかわらず、マラは不老不死であり、永遠に同じ年齢のままでいることができますが、無敵ではないため、死ぬ可能性もあります。バナとして、マラは武器の使用と製造だけでなく、近接戦闘の訓練も受けます。
他のメディア
テレビ
- マーラをモデルにしたキャラクター、マグダは、『ワンダーウーマン』(1975年)の2部構成のエピソード「The Feminum Mystique」に登場し、パメラ・スーザン・シュープが演じた。
膜
- マーラは『ジャスティス・リーグ: ニュー・フロンティア』に登場し、ヴァネッサ・マーシャルが声を担当しています。
ビデオゲーム
- マラはDC Universe Onlineに登場します。
小説
- マーラは、 S.D. ペリーとブリッタ デニソンが書いた『ワンダーウーマン』(2009年)の関連小説に登場します。
参照
脚注
- ^ ヒメネス、フィル、ウェルズ、ジョン(2010)。『エッセンシャルワンダーウーマン百科事典』デルレイ。pp. 258–259。ISBN 978-0345501073。
- ^ オールスターコミックス#8;ワンダーウーマン#1
- ^ センセーションコミックス#29
- ^ センセーションコミックス#24
- ^ ワンダーウーマン#300
- ^ ワンダーウーマン(第2巻)年鑑#3
- ^ ab ワンダーウーマン(第2巻)#0(1994年10月)
- ^ ワンダーウーマン(第2巻)#92
- ^ ワンダーウーマン(第2巻)#91
- ^ ワンダーウーマン#51 (2018)
- ^ ワンダーウーマン: アースワン
- ^ インジャスティス2 #29 (2017)
- ^ ワンダーウーマン(第2巻)#1
- ^ ワンダーウーマン(第2巻)#59
- ^ ワンダーウーマン(第2巻)#57
- ^ ワンダーウーマン: 戦争中の世界#1
- ^ ab ワンダーウーマン(第2巻)#30(1989年5月)
- ^ ワンダーウーマン(第2巻)#3
- ^ ワンダーウーマン(第2巻)#120
