Adobe Photoshop Lightroom CC 4.4 がmacOS Big Surで動作 | |||||
| 開発者 | アドビ | ||||
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| 初回リリース | 2017年9月19日 | ||||
| 安定リリース | |||||
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| オペレーティング·システム |
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| タイプ | 画像整理、画像処理 | ||||
| ライセンス | クラウド | ||||
| Webサイト | ライトルーム | ||||
macOS Big Surで動作するAdobe Photoshop Lightroom Classic 10.4 | |
| 開発者 | アドビシステムズ |
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| 初回リリース | 2007年2月19日 |
| 安定版リリース | 13.3.1 [3]
/ 2024年2月21日 |
| 書かれた | C++、Lua [4] |
| オペレーティング·システム |
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| タイプ | 画像オーガナイザー、画像操作 |
| ライセンス | 試用版 |
| Webサイト | adobe.com/products/photoshop-lightroom-classic.html |
Adobe Photoshop Lightroom は、通常Lightroomと呼ばれ、 Adobeが開発した画像整理および処理アプリケーションです。スタンドアロンのサブスクリプションとして、またはCreative Cloudの一部としてライセンスされます。Windows 、macOS、iOS、Android、tvOS (Apple TV)でサポートされています。主な用途には、大量のデジタル画像のインポート、保存、表示、整理、タグ付け、編集、共有などがあります。 [ 6] Lightroom の編集機能には、ホワイトバランス、プレゼンス、トーン、トーンカーブ、HSL 、カラーグレーディング、ディテール、レンズ補正、キャリブレーション操作のほか、変形、スポット除去、赤目補正、段階フィルター、放射状フィルター、調整ブラッシングなどがあります。Lightroom という名前は、フィルムの処理に使用される 暗室にちなんで付けられました。
概要
Lightroom は非破壊編集ソフトウェアで、元の画像と編集内容を分離し、編集した画像を新しいファイルとして保存します。Photoshop には、個々の画像アイテムの追加、削除、外観の変更、画像上のテキストや 3D オブジェクトのレンダリング、個々のビデオ フレームの修正などの編集機能が含まれていますが、Lightroom はライブラリおよび開発ソフトウェアです。 [説明が必要] Lightroom は、プラットフォーム データベースにインポートされた写真を保存および整理でき、現在TIFF、JPEG、PSD (Photoshop)、PNG、CMYK ( RGB カラー スペースで編集)、およびRAW 画像形式と互換性があります。[7]
当初、Adobe Lightroom はデスクトップ オペレーティング システムでのみ利用可能でした。2017 年には、 Lightroom Mobile がリリースされ、モバイル オペレーティング システムをサポートするように拡張されました。2017 年後半、Adobe はモバイル ソフトウェアとの一貫性を高めるために、Lightroom の新しいバリエーションである Lightroom CC をリリースしました。既存のバージョンの Lightroom は Lightroom Classic CC に改名され、Lightroom Mobile は新しいデスクトップ バージョンと同じ名前になるように Lightroom CC に改名されました。3 つの Lightroom バリエーションは、画像の保存方法や Adobe のクラウド ストレージサービスとのやり取り方法、および機能セットが異なります。Lightroom CC はアップロードされたすべての写真と RAW ファイルをクラウド サーバーに保存しますが、Lightroom Classic CC はファイルをローカルに保存し、より広範な機能セットを備えています。[8] [9] CC プラットフォームと Lightroom Mobile の両方で、ユーザーは Lightroom プリセット (画像のプログラム内編集のバッチ コピー) を作成、アップロード、およびエクスポートすることもできます。[説明が必要]
現在、モバイルカメラマンとデジタルカメラマンの両方が画像にスタイリッシュな外観を適用したい場合のツールとして、Lightroomプリセットの大きな市場があります。多くのウェブサイトがこれらのプリセットを無料でダウンロードできるように提供しています。[10] [11]
Lightroom Classic CC [12]とLightroom CCには以下のモジュールが搭載されています。
図書館
- このモジュールを使用すると、ユーザーはカタログのディレクトリ構造を参照したり、コレクションを参照および作成したり、公開サービスにアクセスしたり、画像をインポートおよびエクスポートしたり、キーワードを編集したり、メタデータで画像を整理したり、画像にフラグ、評価、タグ付け、および色分けしたりできます。
開発する
- カラーバランスの変更、トーンの改善、シャープ化、ノイズの低減、トリミング、傾き補正、白黒への変換など、デジタル写真の強化や改善など、画像の非破壊的な一括編集をサポートします。現像モジュールには、1 枚の写真から選択範囲への編集を同期する機能も備わっています。
- Lightroomは、色補正やエフェクトのための標準プリセットをユーザーに提供し、カスタムプリセットをオンラインで共有することをサポートしています。プリセットには、元々加工された写真のすべての調整設定が含まれており、価格は無料から200ドル以上まであります。[13]
地図
- Lightroom 4で追加されたこのモジュールは、埋め込まれた、または手動で追加された位置情報データに基づいて写真を地理的に整理するのに役立ちます。このモジュールは、Lightroom CC 2015 / Lightroom 6までのLightroomバージョンではサポートされなくなりました。[14]
スライドショー
- このモジュールは、写真からスライドショーを作成し、音楽や背景を追加することができます。
印刷
- ユーザーが画像を印刷し、レイアウトや向きなどの印刷パラメータを調整できるようにします。
ウェブ
- ウェブサイトの所有者や編集者が画像からHTML5ウェブギャラリーを作成できるようにします。このモジュールには、レイアウトの提案を作成するためのテンプレートがいくつか用意されています。デザインとHTMLは、デバイスにローカルにエクスポートすることも、サイトのサーバーに直接エクスポートすることもできます。[15]
歴史
1999年、ベテランPhotoshop開発者のマーク・ハンバーグは、 1988年のKDラングの同名の音楽アルバムにちなんで、コードネームShadowlandという新しいプロジェクトを開始しました。 [16]ハンバーグは、プロジェクトを開始するために、Adobe Creative Suiteの元インターフェイスデザイナーであるアンドレイ・ヘラシムチュクに連絡を取りました。[17]これは、Adobeの確立された慣習の多くからの意図的な逸脱でした。Photoshop Lightroomの40%は、スクリプト言語Luaで書かれています。 2002年、ハンバーグはPhotoshopプロジェクトを離れ、同年秋に最初の実験的なソフトウェアサンプルであるPixelToyを元チームメイトのジェフ・シェエにレビュー用に送りました。2003年、ハンバーグはシェエにShadowlandの非常に初期のUIバージョンをプレゼンテーションしました。[16] ハンバーグ、ヘラシムチュク、サンディ・アルベス(Photoshopチームの元インターフェースデザイナー)、グレース・キム(Adobeの製品研究者)による研究の後、Shadowlandプロジェクトは2004年頃に加速しました。ヘラシムチュクは当時Adobe Systemsを離れ、シリコンバレーのデザイン会社を設立することを選びました。その後、ハンバーグはカイ・クラウスの元同僚であるフィル・クレベンジャーをアプリケーションの新しい外観のデザインに選びました。[17]
Lightroom の開発者は主にミネソタ州で働いており、 Adobe ImageReadyプログラムをすでに開発していたチームで構成されています。Troy Gaul、Melissa Gaul、および他のチーム (「Minnesota Phats」 [18]として知られている) は、Hamburg とともにアプリケーションの背後にあるアーキテクチャを開発しました。George Jardine が製品マネージャーでした。[17]
ベータ開発
2006 年 1 月 9 日、Lightroom の初期バージョンがMacintosh専用のパブリックベータとして Adobe Labs Web サイトで公開されました。これは、開発中にフィードバックを得るために一般公開された最初の Adobe 製品でした。この方法は、後に Adobe Photoshop CS3 の開発に使用されました。
2006年6月26日、AdobeはRawshooter画像処理ソフトウェアの開発者であるPixmantecの技術を買収したと発表した。[19]
2007 年 1 月 29 日、Adobe は、Lightroom を 2007 年 2 月 19 日に出荷し、定価は 299 米ドル、199 英国ポンドになると発表しました。
その後もベータ版がリリースされました。注目すべきリリースには、2006 年 7 月 18 日のBeta 3があり、 Microsoft Windowsシステムのサポートが追加されました。2006 年 9 月 25 日にはBeta 4がリリースされ、プログラムが Photoshop 製品シリーズに統合されました。その後、10 月 19 日にマイナー アップデートが行われ、Beta 4.1としてリリースされました。
アップルTV
2016年7月26日、AdobeはAppleのネットワーク機器およびエンターテイメントデバイスを使用して写真を大画面で表示する手段であるLightroom on Apple TVをリリースしました。 [20]
サムスンギャラクシー
2023年にAdobeは、 Samsung Galaxy S23シリーズのExpert RAWアプリ/機能にAdobe Lightroomが統合されることを発表しました。[21] [22]
開発ブランチ
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC (非公式: バージョン 7.0) は、2017 年 10 月 18 日に正式にリリースされました。これは、永久ライセンス (1 回限りの購入価格) では利用できない最初の Lightroom バージョンです。代わりに、月額サブスクリプション モデルを通じてライセンスを取得する必要があり、料金は当初 9.99 ドル/月に設定されています。ユーザーが月額料金の支払いを停止すると、プログラムは既存のカタログの表示に制限され、画像にそれ以上の変更を加えることができなくなります。
Adobe Lightroom CCはAdobeのLightroomアプリケーションのオンラインクラウドベースバージョンであり、Lightroom Classic CCと一緒にインストールできます。これは同じ月額9.99ドルの写真プランに含まれています。Lightroom CCには、ラップトップ、タブレット、モバイルデバイス間で現像した写真を同期する機能があります。[23]そのユーザーインターフェイスは、Adobeのアプリケーションのモバイルバージョンのものと似ています。
参照
参考文献
- ^ ab 「Lightroom デスクトップ版と Lightroom モバイル版の最新リリースの新機能について」 。2024年 6 月 21 日閲覧。
- ^ 「Lightroom システム要件」 。2023年 4 月 18 日閲覧。
- ^ 「Adobe Lightroom Classic の最新リリースの新機能について」Adobe 2024-06-20。
- ^ sauria.com
- ^ 「Lightroom Classic CC システム要件」 。2024年 6 月 21 日閲覧。
- ^ 「Adobe Lightroom とは? Photoshop と iTunes の融合」。Mosaic 。2015年 5 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Lightroom Classic および Lightroom でサポートされている画像形式」。helpx.adobe.com。
- ^ 「Lightroom CC と Lightroom Classic: 違いは何ですか?」www.digitaltrends.com . 2020 年 3 月 30 日. 2020 年 10 月 17 日閲覧。
- ^ 「Lightroom vs. Lightroom Classic | Adobe」www.adobe.com . 2021年3月18日閲覧。
- ^ 「Lightroom プリセットとは? (+ 10 の便利な例)」。2020 年 10 月 17 日閲覧。
- ^ 「Lightroom Presets for PC Free Download」. 2024年3月27日. 2024年11月18日閲覧。
- ^ 「写真編集および整理ソフトウェア | Adobe Photoshop Lightroom」。
- ^ 「Lightroom プリセットとフィルター | Adobe Lightroom」。www.adobe.com。2020年 10 月 17 日閲覧。
- ^ 「このバージョンの Lightroom ではマップはサポートされなくなりました」。helpx.adobe.com。
- ^ 「Lightroom Classicで Web モジュール パネルとツールを使用する」。helpx.adobe.com。2020年 10 月 31 日閲覧。
- ^ ab Schewe, Jeff (2012 年 9 月 13 日)。The Digital Negative: Lightroom、Camera Raw、Photoshop での Raw イメージ処理。Peachpit Press。ISBN 9780133064339– Google ブックス経由。
- ^ abc Jeff Schewe (2006年1月9日). 「The Shadowland/Lightroom Development Story」。2006年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年1月9日閲覧。
- ^ Jeff Schewe (2006 年 1 月 9 日). 「Announcing Adobe Lightroom」。2007 年 9 月 29 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007 年 9 月29 日閲覧。
- ^ Adobe (2006 年 6 月 26 日). 「Adobe が RawShooter エンジンを買収」 . 2010 年 8 月 23 日閲覧。
- ^ Jacob Kastrenakes、The Verge。「Adobe が Apple TV 向け Lightroom をリリース」2016 年 7 月 26 日。2016 年 8 月 8 日。
- ^ 「Adobe Lightroom、Samsung Galaxy S23シリーズにプロフェッショナルな写真編集機能を提供」news.adobe.com . 2023年10月4日閲覧。
- ^ SamMobile; Naresh, Sagar (2023-04-24). 「Adobe Lightroom for Samsung Galaxyがさらに多くの国で利用可能に」SamMobile . 2023年10月4日閲覧。
- ^ 「Adobe Lightroom Classic CC と Lightroom CC の違い」。2017 年 11 月 17 日。2018年 1 月 11 日閲覧。
外部リンク
ウィキメディア・コモンズの Adobe Photoshop Lightroom に関連するメディア- 公式サイト
- 現在のバージョン
- 2009年のC4カンファレンスでAdobeの主任LightroomプログラマーであるTroy Gaulが行った講演。Lightroomの歴史、コード、バージョン2.0までのアーキテクチャについて説明しました。
