| エメラルド帝国でのロールプレイング | |
|---|---|
![]() 初版の表紙 | |
| デザイナー | |
| 出版社 | アルデラック エンターテイメント グループ |
| 出版物 |
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| ジャンル | ファンタジー |
| システム | ロール&キープ |
| Webサイト | 翻訳: |
『五輪の伝説 ロールプレイング ゲーム』は、ジョン・ウィックが原作で、1997 年にファイブ・リングス・パブリッシング・グループのライセンスに基づき、アルデラック・エンターテインメント・グループが出版したロールプレイング ゲームです。このゲームは五輪の伝説の設定、主に六雁国を使用しており、この国は他の東アジア文化の影響を受けた 封建時代の日本に基づいています。
ほとんどのロールプレイング ゲームと同様に、『五輪の伝説』は1 人以上のプレイヤーとゲーム マスターによってプレイされます。ゲーム マスターは、ゲーム中に発生するイベントや非プレイヤー キャラクター(NPC) を制御します。『五輪の伝説』では、多くの廷臣やその他の非戦闘員のキャラクター タイプが有効なプレイヤー キャラクターとして登場します。
2015年9月、AEGとファンタジーフライトゲームズ(FFG)は共同で、知的財産がFFGに売却されたことを発表しました。[1]ファンタジーフライトゲームズは、2018年10月に五輪の伝説を舞台にした新しいロールプレイングゲームをリリースしました。[2] 2020年、FFGの親会社であるアズモディは、五輪の伝説を含むFFGのRPGラインを別の子会社であるエッジスタジオに移管しました。
設定
『五輪の伝説』の架空の設定は封建時代の日本に似ていますが、他のアジア文化や魔法、神話上の獣の側面も含まれています。設定が表す世界全体には特定の名前がないため、「六眼」は設定内の特定の国を指す場合と世界全体を指す場合に交互に使用されます。
ロクガニ社会は氏族構造に基づいており、7つ(後に8つ)のいわゆる「大氏族」と、いくつかの小氏族があります。大氏族はいくつかの家系で構成され、それぞれが氏族内で独自の一般的な目的を持っています。小氏族は通常、1つの家族しか存在しません。各氏族はまた、皇帝から相続された土地を管理下に置いています。ただし、皇帝はすべての土地の所有権を保持し、氏族は基本的に毎年の税金を支払うことで土地を借りています。
システム
『レジェンド オブ ザ ファイブ リングス』のゲーム システムでは、10 面ダイスのみを使用します。通常、ダイスを振って結果が 10 (通常はダイスに '0' とマークされている) になると、ダイスは「爆発」したとみなされます。この状況では、プレイヤーはもう一度ダイスを振って、新しい結果が元の結果に追加されます。この 2 回目の結果が 10 の場合、プレイヤーは 3 回目にダイスを振って、3 回の結果をすべて合計します。このプロセスは、プレイヤーが 10 以外の結果を出すまで繰り返されます。第 2 版と、このために作成されたほとんどの書籍は、このシステムと、Oriental Adventures D&D 設定で提示されたD20 ルールの両方で動作するように作成されましたが、第 3 版の出版後には廃止されました。
ロール&キープ
このゲームで最も広く知られている仕組みは、デイブ・ウィリアムズとジョン・ウィックが考案した「ロール&キープ」システムです。サイコロを振るとき、振るサイコロの数と「キープ」するサイコロの数という 2 つの数値が与えられます。キープしたサイコロの合計が合計され、プレイヤーのロールの合計が算出されます。たとえば、5 個のサイコロを振って 3 個を保持する (単に「5 キープ 3」と発音するか、「5k3」と表記する) ロールの場合、5 個のサイコロが振られます。その 5 個の中から、プレイヤーは 3 個 (通常は最も高い値の 3 個を選択しますが、必ずしもそうとは限りません) を選択し、その値を合計してロールの合計値を求めます。
リング
『五輪の伝説』では、スタミナ、意志力、筋力、知覚、敏捷性、知性、反射神経、認識の 8 つの特性が使用されています。特性は、それぞれ上記の 4 つの元素「リング」、つまり土、水、火、空気に関連付けられたペアにグループ化されています。4 つのリングは、キャラクターの成長における制限を表しています。キャラクターが成長するには、リングのレベルを上げる必要があり、キャラクターのリングを増やすには、リングに関連付けられた特性の両方を上げる必要があるためです。
5 番目のリングは、ボイドと呼ばれます。このリングは、他の 4 つのリングと同様に、宮本武蔵の『五輪書』から取られています。ゲームでは、ボイドはキャラクターの内面の強さを表し、それを使用することで、キャラクターは並外れたアクションを実行したり、通常のアクションをより効率的に実行したりすることができます。
キャラクター作成
ロールプレイング ゲームでキャラクターを作成する方法は主に 2 つあります。サイコロを振って属性をランダムに生成する方法と、一定数のポイントと、そのポイントで属性を購入できる計算式から開始する方法です。Legend of the Five Ringsでは後者の方法を採用しています。新しいキャラクターはそれぞれ、キャラクターを作成するために使用する「キャラクター ポイント」を 40 個持っています (浪人キャラクターは 55 個から開始)。これらのポイントは、キャラクターの特性と Void Ring のレベルを上げるため、キャラクターのスキルのレベルを上げるため、および新しいスキルを購入するために使用します。以前のバージョンのゲームでは、キャラクターは 30 ポイントから開始し、浪人の場合は 45 ポイントから開始しました。
これらのポイントは、キャラクターに特定の状況で役立つように設計された追加のボーナスや能力を与える利点を購入するためにも使用できます (キャラクターが与えることができるダメージを増やす「大きい」、または国の裁判所でのキャラクターの地位を高める「社会的地位」など)。逆に、プレイヤーが選択した場合、キャラクターにいくつかの欠点を選択できます。これは、他の領域で使用できる追加のキャラクターポイントを与えますが、プレイ中にキャラクターにいくつかのペナルティを課します (キャラクターが特定の武器で与えることができるダメージを減らす「小さい」、または多くの NPC がキャラクターを嫌うようになる「悪い評判」など)。
第5版では、キャラクターは20の質問システムを使用して作成され、各質問でスキル、ソーシャル、リングのステータスが決定されます。[3]
致死性
五輪の伝説ロールプレイングゲームは、その致命的な危険性で有名です。[4]戦闘に突入するプレイヤーは、最初のセッションでキャラクターが殺されることが多々あります。適切なロールプレイングでは、不要な戦闘を避けることが推奨されますが、初期段階で戦闘を余儀なくされた場合、キャラクターは生き残るために必要な能力を持っています。
オリエンタルアドベンチャー
オリエンタル アドベンチャーは、もともと 1985 年にTSR 社によってアドバンスド ダンジョンズ & ドラゴンズの拡張版として、カラ=トゥールと呼ばれる地を舞台としていました。2001 年に、ウィザーズ オブ ザ コースト社は、ダンジョンズ & ドラゴンズの第 3 版の拡張版としてオリエンタル アドベンチャーの新版をリリースしました。このオリエンタル アドベンチャーの新版を、最近買収した五輪の伝説の資産のショーケースにすることが決定されました。オリエンタル アドベンチャーの v.3.5 ルールへの公式 (ただし 100% 包括的ではない) 更新版は、 Dragon Magazine #318 (2004 年 4 月)、32 ~ 48 ページ にあります
第2版全体を通じて、『プレイヤーズ・ガイド』、『ゲーム・マスターズ・ガイド』、 『シャドウランズの道』 、『冬の宮廷:九伝麻子』、および『虚空の時間』を除いて、『レジェンド・オブ・ザ・ファイブ・リングスRPG』用に出版された書籍には、2つの異なるゲーム・メカニクスのセットが含まれていました。『レジェンド・オブ・ザ・ファイブ・リングス第2版プレイヤーズ・ガイド』のメカニクスと、 『オリエンタル・アドベンチャーズ』で紹介されているようなd20システムの対応するメカニクスです。『レジェンド・オブ・ザ・ファイブ・リングス・ロールプレイング・ゲーム』の第3版から、現在絶版となっている『オリエンタル・アドベンチャーズ』が入手できないため、d20システムのルールは、現在の『レジェンド・オブ・ザ・ファイブ・リングス・ロールプレイング・ゲーム』書籍から削除されました。
書籍
括弧内のAEG参照番号とタイトルでリストされています
初版(AEG)
- (3001) 五輪の伝説 - エメラルド帝国のロールプレイング (初版コアルールブック)
- (3002) ゲームマスターパック: ウサギ族
- (3003)ドラゴンの道(一族の道:第一巻)、1997年6月[5]
- (3004) シティ・オブ・ライズ ボックスセット (L-1 シティ・オブ・ライズ)
- (3005) ユニコーンの道 (氏族の道: 第 2 巻)
- (3006)シャドウランドの書
- (3007) カニの道 (氏族の道: 第 3 巻)
- (3008)蠍の道(氏族の道: 第 5 巻)
- (3009) 鶴の道 (氏族の道: 第 4 巻)
- (3010) ライオンの道 (氏族の道: 第 6 巻)
- (3011)道を歩む:六眼の失われた呪文
- (3012)イウチバンの墓ボックスセット(S-1シャドウランズシリーズ)、1999年1月[6]
- (3013)影の道
- (3014) ナーガの道 (氏族の道: 第 8 巻)
- (3015) ゲームマスターのサバイバルガイド
- (3016) 冬季法廷:九電説布
- (3017)フェニックスの道(氏族の道: 第 7 巻)
- (3018) 意外な仲間
- (3019) 翡翠の担い手:影の国の第二の書
- (3020) お父さんうち: 帝都ボックスセット (O-1 帝都)
- (3021) マイナー氏族の道 (氏族の道: 第 9 巻)
- (3022)ゲームマスターズパック(改訂版):音の中の静寂
- (3023) 六眼商人ガイド
- (3024)ウィンターコート:垣田九電
- (3025) 狼の道 (氏族の道: 第 10 巻)
- (3028) 新生の道(氏族の道:第 11 巻)
- (4001) 名誉のベール (I-1 陰謀シリーズ)
- (4002) 千の叫びの夜 (L-2 嘘の街)
- (4003) 武士道の心得(B-1武士道シリーズ)
- (4004) トワイライト・オナー(S-2 シャドウランズ シリーズ)
- (4005) ミッドナイト・ブラッド(M-1 ハイマジックシリーズ)
- (4006) 鍛冶の遺産 (B-2 武士道シリーズ)
- (4007) 天空の虚空 (M-2 高等魔法シリーズ)
- (4008) 二つの悪のうちのより小さいもの (S-3 シャドウランズ シリーズ)
- (4500) キャラクター紀行:カニ
- (4501) キャラクター紀行: クレイン
- (4502) キャラクター紀行: ドラゴン
- (4503) キャラクター紀行: ライオン
- (4504) キャラクター紀行: フェニックス
- (4505) キャラクター紀行: 浪人
- (4506) キャラクター紀行: スコーピオン
- (4507) キャラクター紀行: ユニコーン
第2版(AEG)
- (3101) 五輪の伝説 - プレイヤーズガイド (第2版コアルール)
- (3102) 五輪の伝説 - ゲームマスターズガイド (第2版コアルール)
- (3030) シャドウランドの道 *
- (3030)冬の宮廷:九伝麻子 *(両方とも3030と記されており、3031はありません)
- (3032) ラットリングの道
- (3033)虚空の時間
- (4009) 死者の鐘
- (4010) ミムラ 約束の村
( d20 システム) (オリエンタルアドベンチャー)
- (3103) 六眼 - オリエンタルアドベンチャーキャンペーン設定 ( d20システム)
- (3104) 六眼の生き物 ( d20 システム)
- (3105) 六眼の魔法 ( d20 システム)
- (3106) 侍の道 ( d20 システム)
- (3107) 忍者の道 ( d20 システム)
- (3108) 修験者の道 ( d20 システム)
- (3109) 運命と風 ( d20 システム)
- (3026) ライオンの秘密 ( d20 システム)
- (3027) スコーピオンの秘密 ( d20 システム)
- (3029) ユニコーンの秘密 ( d20 システム)
- (3034) マンティスの秘密 ( d20 システム)
- (3035) フェニックスの秘密 ( d20 システム)
- (3036) カニの秘密 ( d20 システム)
- (3037) 鶴の秘密 ( d20 システム)
- (3038) ドラゴンの秘密 ( d20 システム)
- (3039) シャドウランズの秘密 ( d20 システム)
- (3041) 五輪の伝説 ライブアクションロールプレイング ( d20 システム)
- (3042) 開いた手の道 ( d20 システム)
- (3043) 大名の道 ( d20 システム)
- (3044) 泥棒の道 ( d20 システム)
- (3046) 完全なエキゾチック武器ガイド ( d20 システム)
- (3047) 隠された皇帝 ( d20 システム)
AEG第2版非対応書籍
第3版(AEG)
- (3200) 五輪の伝説 ロールプレイングゲーム 第3版
- (3200) 五輪伝説 ロールプレイングゲーム 第3版 改訂版
- (3201)四つの風:黄金から蓮華までのトトゥリ王朝
- (3202)六眼の生き物
- (3203) 決闘の芸術
- (3204) エメラルド帝国: 五つの指輪の伝説
- (3205) 戦争の達人
- (3206)祈りと宝物
- (3207) 裁判所のマスター
- (3208) 燃える砂の伝説 ロールプレイングゲーム
- (3209) 魔法の達人
- (3210)忠誠と自由
- (3211)空位の王座
第 4 版 (AEG)
- (3300) 五輪の伝説 - 第四版 (コアルール)
- (3301) 災害の遺産
- (3302)ゲームマスターのスクリーンと冒険 (闇への降下)
- (3303)帝国の要塞
- (3304)帝国の敵
- (3305) エメラルド帝国
- (3306) 偉大な氏族
- (3307)帝国の歴史
- (3308) 空気の書
- (3309) セカンドシティボックスセット
- (3310)地球の書
- (3311)帝国の歴史2
- (3312)火の書
- (3313) 内州
- (3314) 帝国の秘密
- (3315)水の書
- (3316) 剣と扇
- (3317)虚空の書
- (3318)六眼の地図帳
- 予期せぬ同盟者 2 (pdf およびオンデマンド印刷)
- 帝国アーカイブ(PDF およびオンデマンド印刷)
第 5 版 (Edge Studio)
- トパーズ チャンピオンシップの初心者向けゲーム(アドベンチャー、エメラルド チャンピオンの宮殿のアドベンチャーと 3 人以上の事前生成キャラクターで完了、pdf)
- コアルールブック
- ゲーム マスター キット( Dark Tides付き) (アドベンチャー、 The Mantis Clanソースブックによって完了、pdf)
- エメラルド帝国 (ソースブック)
- 京亭城での結婚式 (2018 Gen Conアドベンチャー、pdf)
- シャドウランズ (ソースブック)
- 鬼の仮面(冒険、「結び目のある尾」補足ストーリーラインで完了、pdf)
- 石の宮殿 (ソースブック)
- 冬の抱擁 (冒険、The Scroll または Blade補足冒険で完了、pdf)
- 波の道(ソースブック)
- 後悔の罪 (冒険、Cresting Waves補足遭遇により完了、pdf)
- ハイウェイマン (2019 Gen Con アドベンチャー、pdf)
- 天界(ソースブック)
- 審判の輪 (冒険、Deathly Turns補足遭遇により完了、pdf)
- 勝利の戦場(ソースブック)
- 雌ライオンの血 (冒険、「Legacies of War」補足コンテンツで完了、pdf)
- 荒野の令状(ソースブック)
- 不完全な土地 (アドベンチャー、PDF のみ)
六眼の冒険(エッジスタジオ)
- 六眼の冒険(コアルールブック)
- ゲームマスターキット(GMスクリーンとSins of Successionアドベンチャー)
- ストームイールの休息(2023年フリーRPGデーアドベンチャー)
- イウチバンの墓(キャンペーンソースブック)
受付
ピラミッドのオンライン第2巻のレビューでは、「私はFGUの古典的なゲームである武士道に非常に懐かしさを感じており、五輪の伝説は武士道の東洋的な剣と魔法の感覚を多く捉えており、ありがたいことにルールははるかに理解しやすい」と述べている。[7]
1998年、『レジェンド オブ ザ ファイブ リングス』は1997年のベストロールプレイングゲームとしてオリジンズ賞を受賞した。[8]
『レジェンド・オブ・ザ・ファイブ・リングス』ロールプレイングゲームは、 2006年のゴールド・エニー賞の「最優秀インテリアアート」を受賞した。[9]
ブラックゲート誌の『レジェンド・オブ・ザ・ファイブ・リングス・ロールプレイング・ゲーム』のレビューで、スコット・テイラーは「L5Rは壮大な作品で、マット・ウィルソンのカバーは私を驚かせ、ゲームプレイの仕組みはD&DのD20やシャドウランのD6から新鮮な変化をもたらし、 L5Rでは「爆発するD10」が導入された。アジア文化の融合である六眼という設定は圧倒的で、私の考え方は明らかに西洋的であるにもかかわらず、私はこのゲームに真っ先にのめり込んだ」と述べている。[10]
2013年、ブラックゲートのスコット・テイラーは『レジェンド・オブ・ザ・ファイブ・リングス』を歴代ロールプレイングゲームのトップ10の佳作第2位に挙げ、「『ブシドー』や『オリエンタル・アドベンチャーズ』のようなゲームが市場シェアを維持できなかったのに対し、L5Rは道を外れることなく、名誉の真の意味を教えてくれただけでなく、誰もが想像の中で放置されていたサムライのファンタジーを現実にできる機会を与えてくれた。同名の人気トレーディングカードゲームに助けられ、L5Rは発売以来6版の非常に素晴らしいロールプレイングゲームを生み出してきた」と述べている。[11]
参考文献
- ^ 「A New Emperor Rises」. Fantasyflightgames.com . 2020年2月6日閲覧。
- ^ 「Legend of the Five Rings RPG Beta」. Fantasyflightgames.com . 2020年2月6日閲覧。
- ^ 「l5r 20の質問ワークシート」(PDF) . fantasyflightgames.com . 2021年5月24日閲覧。
- ^ 「Legacy of Disaster pg.5 サイドバー」(PDF)。2013年12月3日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
- ^ Forbeck, Matt (1997 年 7 月)。「Role Call」。InQuest Gamer誌、第 27 号、Wizard Entertainment、60 ページ。
- ^ ジョイス、ダン(1999年5月)。「オンデッキ:イウチバンの墓」。インクエスト。第49号。ウィザードエンターテインメント。90ページ。
- ^ 「ピラミッド:ピラミッドピック:五輪の伝説」Sjgames.com。
- ^ 「Origins Award Winners (1997)」。2008年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “The 2006 ENnie Awards”. www.ennie-awards.com . 2009年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月27日閲覧。
- ^ 「ジャンルの芸術:五輪の伝説 - ブラックゲート」2011年3月30日。
- ^ 「ジャンルの芸術: 歴代ロールプレイングゲームのトップ10 - ブラックゲート」2013年6月10日。
外部リンク
- 公式サイト

