LegendMUDは、仮想世界デザイナーのRaph Kosterを含む友人グループによって設立されたテキストのみのMUDゲームです。歴史的に重要なストーリー要素と受賞歴のある[ 2 ] [ 3 ]ゲームプレイが特徴です。1994年2月14日に一般公開されました。 [ 4 ] [ 2 ]ゲームコンテキスト内で過去の文化を再構築する際の調査と細部へのこだわりで批評家から高い評価を受けています。 [ 5 ]

LegendMUDのテーマ構造は、歴史上の伝説を文字通りに解釈したもので、内容は歴史上のさまざまな時点の実際の場所に基づいているが、神話的な要素が具体的な現実として含まれている。[ 4 ] [ 5 ] LegendMUD はDikuMUDから派生したものである。現在、60 のエリア内に 8,000 を超える部屋がある。[ 4 ]
LegendMUDにはいくつかの革新的な点があり、その一つはプレイヤーが魔法使いや戦士といったキャラクタークラスを選択する必要がないことです。 [ 1 ]代わりに、広範かつ独創的であると評価されているスキルシステムが使用されています。[ 5 ]プレイヤーは出身地を選択することで、習得可能なスキルの種類が変わります。例えば、サンフランシスコの産業時代のキャラクターは銃について学ぶ機会がありますが、魔法を学ぶことはできません。対照的に、古代アイルランドのキャラクターはドルイドのスキルを学ぶことができますが、野戦外科のようなより現代的な概念を学ぶことはできません。[ 5 ]
スキルの学習をさらに革新するために、キャラクターはノンプレイヤーキャラクターとの交流を通じて、そのNPCが教えることを学ぶ必要があり、その中にはちょっとしたクエスト形式のものも含まれています。
1995年10月、LegendMUDはThe Mud Connectorの「今月のMud」に選ばれた。 [ 3 ]
コスターはこう書いた。「「木についての物語」は、ノルウェーのLegendMUDプレイヤーであるKarynの現実世界での死亡と、ゲームコミュニティがどのように悲しんだかについての短いエッセイであり、追悼文でもある。 [ 6 ] Richard Bartleはこの事件を、「サイバースペースでの強姦」と同様に、仮想世界の倫理の発展における重要な出来事とみなした。 [ 7 ]この「死」は、人々が仮想世界という媒体を通して互いに感情を抱くことができ、会ったことのない人物、たとえ完全に架空の人物であっても、現実の感情を経験できることを示した。「木についての物語」は、仮想世界に対する「ただのゲーム」という見方に対する主要な反論とみなされている。さらに、ある当事者にとっては非常に現実的な悲しみの対象であっても、別の当事者にとっては確かにただのゲームのままであり得ることを示した。 [ 7 ]
2002年に仮想現実に関するドキュメンタリー映画を制作していたトレイシー・スパイトは、バートルとの会話をきっかけにコスターの話を調査するようになった。スパイトは、カリンが1995年のFrøken Norge(現在のミス・ノルウェー)ファイナリスト、トリーネ・ソルベルグ・レペロッドの写真を使用していたことを発見した。レペロッドはスパイトに、この写真は公表されておらず、カリンがどうやって入手したのか分からないと語り、「この『カリン』という人物が受け取った手紙の数々に怖かった。だって、この写真は私の写真だし、私は生きているんだから!」と付け加えた。[ 6 ]
スパイトは、1998年1月29日にスコグン近郊のE6高速道路でフォルクスワーゲンとテスト中のポルシェ911が衝突し、3人が死亡したと報じられたカリンの死の状況を裏付けることはできなかった。彼は、その日にそこで衝突事故は確かに発生したが、それは乗用車とトラックが関係し、高齢の女性1人が死亡したことを発見した。さらに、カリンはノルウェー語を話し、本名を使っていると主張していたが、彼女の名前はノルウェーでは非常に珍しいものだった。[ 6 ]
スペイトは最終的に、カリンは女性的な性表現を試していた男性プレイヤーで、その実験を中止するために偽の死を利用したのではないかと推測している。スペイトはSalon.comに調査結果を発表した後、カリンと同じ男性プレイヤーを特定したが、連絡を取ることができなかったと主張した。彼は、カリンの行動は「仮想世界での自分の言葉や行動が現実世界の人々にどのような影響を与えるかをプレイヤーに考えさせる」と改めて述べている。[ 6 ]
人々がプレイしたことは、ラフ・コスター率いるゲームのデザインチームの功績である。ラフは仮想世界デザインのバックグラウンドを持ち、1992年のWorlds of Carnage(組み込みスクリプト言語を備えた最初のDikuMUD)に携わった後
、
1994
年にクリステン・コスター(彼の妻)、リック・デラシュミットらと共に
LegendMUDを設立した。[...]
LegendMUD
自体が革新的なゲームであり、それまで実装されたことのないロールプレイングを促進する多くの機能を誇っていた。たとえば、他の
DikuMUD
派生ゲームとは異なり、
LegendMUDは
クラスレスで
あった
(プレイヤーは戦士、魔法使い、ヒーラー、盗賊などを選択することはない)。このコンセプトは
Ultima Online
のデザインを強力に形作ることになった。デザイナーたちの幅広いプレイ経験は、他の多くのコードベースからのアイデアも取り入れることができたことを意味する。
1994 年: Koster が共同設計した受賞歴のある
LegendMUD
がリリースされる (www.legendmud.org - 現在もアクティブ)。
LegendMUDは、
「当時の人々が考えていた世界」に基づいたテキストベースの仮想世界、または MUD (マルチユーザー ダンジョン) です。歴史にひねりを加えたもので、ゲームの世界とそのエリアは地球上の実際の場所に基づいていますが、その時代の人々が信じていたことは何でも Legend では現実です。[...]
LegendMUD は
1994 年 2 月 14 日に正式にオープンし、それ以来継続的に運営されています。DikuMUD から派生したものですが、長年にわたって大幅に変更され、コードベースはほぼ完全にカスタマイズされています。2007 年春現在、Legend には 60 を超えるエリアを構成する 8,000 を超える部屋があります。
LegendMUDでは、
古代の土地や歴史上の様々な時代を冒険し、過去の人々が世界をどのように見ていたかを体験できます。これこそが、本来あるべき歴史の旅です!ケルト時代のアイルランド、中世ドイツ、さらにはアラビアンナイトの世界など、素晴らしい時代から選ぶことができます。あなたの出身地はステータスに影響を与え、その時代の人々の信仰に基づいてキャラクターが何を学ぶことができるかを決定します。より古代の時代では魔法に長けており、後の産業時代の能力はテクノロジーに傾いています。¶ 選択した時代に閉じ込められることを心配する必要はありません。この素晴らしいMUDのすべてのエリアを探索したくなるのは間違いありません。幸いなことに、時代間のタイムトラベルが可能なので、何も見逃すことはありません!キャラクターが利用できるスキルは数多く、独創的で、戦闘はスピーディーで爽快です。何かに行き詰まった場合は、中規模のプレイヤーベースに助けを求めることができるユニバーサルチャットチャンネルがあります。たいていはヘルプファイルを読み上げられることになるが、プレイヤーは決して失礼な連中ではない。また、
quit
と入力する代わりに
レンタルする
ようにしてください。そうしないと、持ち物をすべて失うことになります。装備はレベル制限があるので、最初のレベルで非常に豪華な武器を保持できるとは思わないでください。¶ より多くのプログラマーが膨大な時間と労力を費やして過去の文化を研究し、このような仮想世界に取り入れてくれたら本当に素晴らしいでしょう。LegendMUD
は
順調に進んでいるようで、ますます人気が高まっています。すぐにさらに多くの時代が登場することは間違いありません。そして、このゲームにはもう 1 つの利点があります。それは、教育的だと自分に言い聞かせることで、マッドに費やす時間を正当化できることです。