| ラ・テール | |
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| 開発者 | アクトスソフト |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| モード | マルチプレイヤー |
La Tale は、韓国のスタジオ Actoz Soft が開発した2D 横スクロール オンライン ゲームです。ゲーマーは、ジエンディア、フレイオス、イーストランドという 3 つの大陸がある神話のファンタジーの世界で冒険者の役割を担います。
2006年2月に韓国で発売され、好評を博した。2007年2月、Actozは中国のゲーム運営会社Shandaと契約を結び、中国本土にサーバーを開設した。[1] 2008年3月、OGPlanetはActoz Softと契約を結び、La Taleを北米に導入した。Aeria Gamesは2009年7月30日にヨーロッパでLa Taleを発売し、2010年10月にサーバーを閉鎖した。[2]
北米のクローズドベータテストの申し込みは2008年7月10日に始まった。テスターは7月22日から30日にかけて選ばれた。クローズドベータテストは7月31日に始まり、[3] 8月6日に終了した。オープンベータテストは8月15日から18日までファイルプラネット加入者向けに開催された。公式オープンベータテストは8月21日に始まり、9月3日に終了した。La Taleは9月18日に正式にリリースされた。[4] La TaleはGameNGameによっても公開されていたが、このバージョンは2015年5月に終了した。2017年6月現在、La TaleはPapaya Playによって再リリースされている。
ゲームプレイ
La Taleのゲームプレイは、ほとんどのMMORPGに基づいています。プレイヤーは、モンスターと戦ったり、クエストを取得して完了したり、その他のアクティビティに参加したりする 1 人のキャラクターを操作します。このゲームは、MapleStoryやGhost Onlineに似た 2D 横スクロール設定になっています。キーボードは、キャラクターのアクションをホットキーで実行するために使用され、マウスは主に、ノンプレイヤー キャラクター(NPC)と会話したり、アイテムを購入したり、アイテムを操作したり (エンチャント、アップグレードなど) するために使用されます。
北米版のLa Taleには、Ely と LTC の2 種類の通貨があります。Ely は通常のゲーム内通貨で、装備やその他の使用可能なアイテムを購入するために使用されます。Ely は、モンスターを倒したり、アイテムを販売したり、クエストを完了したりすることで獲得できます。LTC (「La Tale Coins」の略称) は、ファッション ショップのアイテムを購入するために使用される通貨です。LTC は、 Nexon製品 の NX Cash を購入するのと同様に、PapayaPlay を通じて購入する必要があります。
ゲームプレイとキャラクター
プレイヤーアカウントには、キャラクター用のスロットが 3 つあります。他のプレイヤーまたはファッションショップからキャラクタースロットカードと呼ばれるアイテムを購入することで、アカウントに最大 8 つのスロットを追加できます。プレイヤーは、キャラクターの性別、クラス、外観を選択できます。この時点でキャラクターに名前も付けられますが、キャラクターを削除すると、名前は再利用できなくなります。
このゲームには経験値という特徴があり、モンスターを倒したりクエストを完了したりすることで獲得できますが、Stone of Iris や Returning Stone で貯めることによっても獲得できます。
クラス
La Taleには 9 つの開始クラスがあります。各クラスは、ゲーム内の 4 つのステータスのうちの 1 つに特化しています。ひるみ率と物理ダメージ能力を決定する Strength、HP と防御能力を決定する Stamina、魔法ダメージと魔法防御を決定する Magic、そしてクリティカル率、Ely 獲得量、アイテム ドロップを決定する Luck です。
参考文献
- ^ 「Shanda が Actoz から中国向けの新ゲームのライセンスを取得」China Tech News の記事
- ^ Aeria がホストする LaTale ヨーロッパ サーバーは現在閉鎖されています。Aeria の LaTale 閉鎖。
- ^ 「クローズドβテスト開始」[永久リンク切れ ] La Tale公式サイトからのお知らせ
- ^ 「オープンβテストの開始と正式リリース日」La Tale公式サイトからのお知らせ
外部リンク
- 北米および国際の公式ホームページ

