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| 会社種別 | 株式会社 |
|---|---|
| 設立 | マサチューセッツ州メイナード(2000年) |
| 廃止 | 2008年2月27日 |
| 運命 | 廃止 |
| 本部 | マサチューセッツ州メイナード |
主要人物 | ブライアン・サリバン、創設者、初代社長、クリエイティブディレクター ポール・チーフフォ、創設者、テクノロジーディレクター ジェフ・グッドシル、プロデューサー、社長 アーサー・ブルーノ、デザイナー イアン・S・フレイジャー、プロデューサー |
| 製品 | タイタンクエスト タイタンクエスト: 不滅の玉座 |
従業員数 | 39(ピーク) |
| Webサイト | 翻訳元 |
Iron Lore Entertainment は、 2000 年 10 月にBrian Sullivanと Paul Chieffo によって設立されたビデオ ゲーム開発会社です。
歴史
2006 年 6 月下旬、同社はTHQ社向けのアクション ロールプレイング ビデオ ゲームTitan Quest をリリースしました。Titan Quest は古代ギリシャ、エジプト、メソポタミア、中国を舞台とし、これらの文明の神話を活用しています。同社は2007 年 3 月に 拡張パックTitan Quest: Immortal Throne をリリースしました。
アイアン・ロアは、2006年に最初のタイトルをリリースしたスタジオの優れた業績を認められ、第7回ゲーム開発者チョイスアワードで新スタジオ賞を受賞しました。[1]
2007 年 10 月の Games for Windows Magazine 号で、Iron Lore Entertainment がRelic Entertainment のタイトルWarhammer 40,000: Dawn of War: Soulstormの開発に協力していることが発表されました。これはDawn of Warの 3 番目で最後の拡張版でした。これが彼らの最後のプロジェクトとなりました。
2008年2月27日、アイアン・ロア・エンターテインメントは次回作の資金を確保できなかったため閉鎖されたことが発表された。[2] [3]
遺産
閉鎖後、Iron Loreの元メンバーはCrate Entertainmentという新しい会社を設立しました。
参考文献
- ^ 「アーカイブ - 第 7 回 Game Developers Choice Awards | Game Developers Choice Awards」。
- ^ 「Iron Lore 閉鎖のお知らせ」。2008 年 5 月 5 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2004 年 11 月 21 日閲覧。
- ^ “IGN: Iron Lore Entertainment Closes Up Shop”. 2008年3月2日. 2008年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月29日閲覧。
