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| インスタントブレイン | |
|---|---|
| 開発者 | デザインファクトリー(アイディアファクトリーの子会社) |
| 出版社 | 洞窟 |
| プラットフォーム | マイクロソフト |
| リリース |
|
| ジャンル | ビジュアルノベル |
| モード | シングルプレイヤー |
インスタント ブレイン(インスタント ブレイン、インスタント ブレイン)は、2011 年 11 月 11 日にケイブによって開発およびリリースされた日本のビジュアル ノベルです。 [1]インスタント ブレインのゲームプレイは、インタラクションのコースを伴う所定のシナリオを提供するプロットラインに従います。
ボーナスとして、このゲームにはKinectに対応したケイブの縦シューティングゲーム「DoDonPachi」[2]と、 Nin²-Jumpの新バージョンである「Nin²-Brain」[3]が含まれています。
ゲームプレイ
ゲームプレイの大部分はプレイヤーの介入をほとんど必要としません。ほとんどの時間はゲーム画面に表示されるテキストを読むことに費やされるからです。表示されるテキストは、キャラクターの考えやキャラクター間の会話を表します。プレイヤーには、ゲームの方向性を決定するための選択肢が時々提示されます。選択したものに応じて、ストーリーが特定の方向に進む場合があります。
話
物語は、約30〜40年後の未来世界、仮想日本を舞台とし、未来の芸能界を中心に展開します。プレイヤーは、6年前以前の記憶をすべて失った主人公、原滝善也としてプレイします。
ハタラキは、失われた記憶と芸能界を舞台にした過去の暗い事件に関係する陰謀に巻き込まれる。ゲームを進めるには、プレイヤーは「エクスポージャー」と呼ばれるカメラを使って写真を撮り、他の記者よりも先にスクープを取ったり、自分の過去への手がかりを見つけたりする必要がある。[4]
キャラクター
- バラタキ ゼンヤ
- アンドロイドC
- キリンヤツヒシャ
- 黒江ジャコウ(CV:沢城みゆき)
- みくりきんしょく
- 鳳城風花
[4]
受付
発売時にファミ通はインスタントブレインに40点満点中32点のスコアを与えた。[5]
参考文献
- ^ ab 「Instant Brain 製品ページ」。Cave。
- ^ 「Instant Brain に DoDonPachi が付属...Kinect に対応」Siliconera. 2011-10-18.
- ^ 「Cave の Instant Brain には Nin2-Jump も含まれており、Kinect もサポートされています」。Siliconera。2011 年 11 月 11 日。
- ^ ab 「Instant Brain」. GiantBomb.
- ^ ブライアン (2011-11-01). 「ファミ通レビュースコア完全版 (10/31)」. Nintendo Everything . 2021-05-17閲覧。
Instant Brain (360) – 9/8/7/8
外部リンク
- 公式サイト (日本語)
- ビジュアルノベルデータベースのインスタントブレイン
