| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 2004 |
主要人物 | ショーン・ミルズ スティーブン・アレクサンダー |
| Webサイト | 翻訳元: |
Infamous Adventures (一般にIAと呼ばれる) は、Shawn Mills と Steven Alexander によって 2004 年に設立されたアマチュア ゲーム開発会社であり、 1980 年代から 1990 年代初頭にかけてSierra EntertainmentとLucasArtsがリリースしたゲームで有名になった古典的なアドベンチャースタイルのゲームを制作することに専念しています。
彼らのゲームは、Chris Jones のAdventure Game Studio (AGS) エンジンを使用して作成されており、世界中のプログラマー、ミュージシャン、アーティストで構成されたプロジェクト チームがあります。すべてのゲームは、Web サイトから無料でダウンロードできます。
2012年7月27日付けのウェブサイトの投稿では、今後はゲームを制作しないことが発表された。ショーン・ミルズとスティーブン・アレクサンダーは、同じ投稿で、オリジナルのアドベンチャーゲームを制作することを目的とした新しい会社、 Infamous Questsを設立したことも発表した。 [1]
悪名高い冒険ゲーム
リリース
キングスクエストIII
インフェイマス・アドベンチャーズは2006年6月19日にキングスクエストIIIのリメイクをリリースした。 [2] AGDインタラクティブが制作したオリジナルの2つのキングスクエストゲームのリメイクと同様に、このゲームはポイントアンドクリックインターフェイスとアップデートされたVGAグラフィックスを特徴としている。[3]また、2006年8月21日には、各キャラクターの音声とナレーターを含む音声パックがリリースされた。声優陣には、元シエラ従業員のジョシュ・マンデルが公式ゲームでグラハム役を再演し、アンディ・ホヨス(キングスクエストVのモルダック役)がマンナナン役として参加している。このゲームには、パーフェクトスコアでゲームを終了したプレイヤー向けの新しいエンディングシーケンスも含まれている。
2008年10月時点で、このゲームは18万回以上ダウンロードされている。[4]
スペースクエストII
2007年1月25日、Infamous AdventuresはSpace Quest IIの1シーンの静止画を掲載した。しかしながらSQ2のリメイクは確認されておらず、これが単にSpace Questシリーズへのオマージュなのか、それともSpace Quest 2のリメイクを密かに明かしているのかという憶測が飛び交った。 [5] 2007年4月1日、Infamous AdventuresはSpace Quest IIのVGAリメイクを認めた。[6] 2009年4月、Infamous AdventuresはSpace Quest 2がアルファテストに近づいていると述べ、2010年4月にはゲームが最終段階のベータテスト中であることが発表された。ゲームのティーザー(Space Quest For Glory)は2011年4月15日にリリースされた。 [7]最終製品は2011年12月30日にリリースされた。
悪名を求める
Quest for Infamy は Sierra のQuest for Gloryシリーズに触発され、プレイヤーが再びスピルバーグに戻ることになるが、今回は悪役の役割を担う。キャラクタークラスは、Brigand、Sorcerer、Assassin の 3 つが用意される予定だった。2010 年に、当時キャンセルされていた Quest for Infamy に関する詳細が Infamous Adventure の Web サイトで公開された。[8]
2012年6月、Quest for Infamyが再び開発中であることが発表されたが、今回は商業会社Infamous Questsによって開発されていた。Infamous QuestsのQuest for Infamyはスピルバーグ渓谷を舞台にしておらず、Sierra On-LineのQuest for Gloryシリーズとのつながりもないが、制作者はそのシリーズや90年代のすべてのアドベンチャーゲームやRPGからインスピレーションを受けていることを率直に認めている。デモはInfamous QuestsのWebサイトで公開され、同社は2012年7月6日にKickstarterキャンペーンを成功させた。 [9]
Quest for Infamyは2014年7月7日に発売され、パブリッシャーのPhoenix Online Studios [10]とGOG.comを通じて商業的に配布されました。
中止されたプロジェクト
キングスクエスト:悲しみの王国(旧プロジェクトX)
2006年10月25日、IAは別の秘密のゲームも開発中であると発表した。[11] [12] YouTubeで公開された「プロジェクトX」と題された予告編以外には、この新しいゲームのストーリーに関する情報はほとんどなかった。開発者は、プロジェクトXは以前のアドベンチャーゲームの再現ではなく、オリジナルのタイトルであると述べていた。
2010年6月18日、インフェイマス・アドベンチャーズは、謎の「プロジェクトX」は「キングス・クエスト:キングダム・オブ・ソロウ」というゲームであると発表しました。これは、執筆チーム「ケニオン・モア」による同名のキングス・クエスト小説[13]に基づいたアドベンチャーゲームです。 [14]小説では、キングダム・オブ・ソロウはキングス・クエストIIとIIIの間に設定されており、グラハム王が妖精の森を救うために魔法の王国を旅する様子が描かれています。
この試合は2012年7月27日に中止が発表された。[1]
参照
- AGD Interactive は、古典的なSierraゲームをリメイクする別の開発チームです。
- ScummVM は、現代のコンピュータがオリジナルの Sierra AGIバージョンのKing's Quest IIIとSpace Quest II、および古い LucasArts ゲームをプレイするためのインタープリタです (本来の目的)
参考文献
- ^ ab 「Infamous Adventures - One Door Closes...」 Infamous Adventures フォーラム。2012 年 7 月 27 日。[リンク切れ ]
- ^ 「King's Quest III がリリースされました!」 Infamous Adventures フォーラム。2006 年 6 月 19 日。2007 年 8 月 21 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年 12 月 13 日閲覧。
- ^ Gunnar Harboe (2006-06-19). 「悪名高い名作が古いクエストを新たに開始」. Adventure Gamers .
- ^ 「ダウンロード」。King's Quest III。 Infamous Adventures。 2013 年 3 月 12 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006 年 12 月 13 日閲覧。
- ^ 「Eyes on the Sight!」 Infamous Adventures フォーラム。2007 年 1 月 25 日。2008 年 3 月 21 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年 12 月 1 日に取得。
- ^ Luke Jenson (2007-04-01). 「Infamous Adventures が Wilco をリニューアル!」 Adventure Gamers.
- ^ “Infamous Adventures”. 2011年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年4月16日閲覧。
- ^ 「Quest for Infamy」。Infamous Adventures Forums。2012年7月27日。2014年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月27日閲覧。
- ^ 「Quest for Infamy - Infamous Quests によるアドベンチャー ゲーム」。
- ^ 「フェニックスオンライン - 悪名の探求」.
- ^ 「Oh you tease!」 Infamous Adventures Forums。2006年10月25日。2006年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年12月13日閲覧。
- ^ Luke Jensen (2006-11-15). 「Infamous Adventures が新しいゲームを開発中」. Adventure Gamers.
- ^ モーア、ケニオン(1996年1月)。悲しみの王国。バークレー。ISBN 1572970332。
- ^ 「Kenyon Morr」は2人の著者で、そのうちの1人はMartha Kneibでした。http://www.sff.net/people/marella/ 2012年10月4日にWayback Machineにアーカイブされ、2012年8月20日に削除されました。
