AGD Interactive ( AGDI )、LLC は、 1980 年代から 1990 年代初頭にかけて Sierra Entertainmentが開発した人気の高いクラシックアドベンチャー ゲームをリメイクするファンライセンス[要出典]を付与された非営利団体です。
歴史
同社は2001年にブリトニー・K・ブリムホールとクリストファー・T・ウォーレンによってティエラ・エンターテインメントとして設立され、人気のキングスクエストゲームのリメイクで最もよく知られています。 [1] AGDインタラクティブはアドベンチャーゲームスタジオを使用してゲームを制作しています。[2]
2003年12月10日、[3]彼らはTierra Entertainmentという名前の使用をやめ、AGD Interactive(AGDはAnonymous Game Developerの略)と名乗り始めた。その後、2人の主任デザイナーは「匿名のゲームデザイナー#1」(Britney K. Brimhall)と「匿名のゲーム開発者#2」(Christopher T. Warren)としてクレジットされるようになった。[4]チームに関する情報は、彼らのウェブサイトで見つけることができる。[5]
彼らはまた、高解像度のグラフィックを使用したオリジナルのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームの制作に重点を置く商業会社、ヒマラヤスタジオを設立しました。 [5]
リリースされたゲーム
キングスクエストIリメイク
AGDIの最初のリリースは、2001年8月8日に無料でダウンロードできるようにリリースされ、批評家から絶賛されたポイントアンドクリックのKing's Quest I: Quest for the Crownのリメイクでした。 [1]このリメイクはKing's Quest I VGAとして知られています。最初のリリースの月に、Sierra の公式King's Quest VIII: The Mask of Eternityの売上は急上昇しました。[6] 2009年1月17日、AGDI はゲームのバージョン 4.0 をリリースしました。これには、背景の強化、ナレーション ボーカルの追加、以前はゲームを完了不可能にする原因となっていた ウォーキング デッドの状況を削除できる新しいオプション機能など、他の改良点が含まれていました。
キングスクエストII ロマンシング・ストーンズ
AGDIは、キングスクエストIのリメイク版を最初にリリースしてから1年後の2002年12月3日に、キングスクエストIIを全面的に作り直した2作目の無料リメイク版をリリースした。このリメイク版はキングスクエストII+: ロマンシング・ザ・ストーンズとして知られている。キングスクエストII+は、2002年のAGSアワードで最優秀ゲーム賞、最優秀ストーリー賞、最優秀アニメーション賞、最優秀音楽賞、最優秀脚本賞、最優秀ドキュメンテーション賞を受賞した。[7]どちらのゲームもシエラのファンに熱狂的に迎えられ、これらのリメイク版はシエラの後のキングスクエストVIにほぼ匹敵すると考えられている。[7] 2009年3月14日、AGDIはバージョン3.0をリリースした。これは、背景の強化、ナレーターのボーカル、キャラクターのリップシンク、詳細なキャラクターポートレート、その他ゲーム全体の品質を向上させる多くの追加機能を特徴としている。
キングスクエストIIIリダックス
2011年2月、AGDIはKing's Quest III : To Heir is Humanのリメイクをリリースしました。[1]このゲームはKing's Quest III Reduxと題され、AGDIの以前のKing's Quest II: Romancing the Stonesのリメイクで確立された非正史のプロットと伝承を継続しています。このゲームは1:1のリメイクではなく、KQ2+のように完全なオーバーホールではありませんが、オリジナルのSierraバージョンには見られなかった、より肉付けされたキャラクター、新しいエリア、パズルが特徴です。
クエスト・フォー・グローリー II リメイク
AGDIによる人気ゲーム『Quest for Glory II: Trial by Fire』のリメイク版は2008年8月24日に発売された。[1] [無関係な引用]このリメイク版には追加コンテンツ(メモリ制限のためオリジナル版からカットされたSaurus Repair Shopなど)、よりインタラクティブな戦闘システム、追加のダイアログインターフェースオプション、オリジナル版ではナビゲートが難しかったため路地レイアウトを簡略化するオプションなどが含まれている。[8] Polygonは、このゲームをビデオゲームのファンによるリメイク作品の中でも最高の作品の1つとしている。[9] PC WorldのJim Norrisもこのゲームに5つ星のうち4つを与え、「手作業で磨き上げた名作」でありAGD Interactiveのリメイク作品の中でも最高の作品だとしている。[10]
中止された試合
ロイヤルクエスト
King 's Questのリメイクは、同じゲームのパロディであるRoyal Quest: Retrieving Lost Shitと同時進行で開発されていた。[11]このゲームはキャンセルされたが、その理由はチームが「古いSierraの名作をリメイクする際に守ろうとしていた価値観や雰囲気が伝わらない」と考えたためである。[12]
スペースクエストII
2002年初頭まで、AGDI開発チームはSpace Quest II: Vohaul's RevengeのVGAリメイクに取り組んでいた。リードプログラマーの失踪により、開発チームにはSpace Quest IIのリメイクとKing's Quest IIのリメイクの両方に必要なリソースがなく、Space Quest IIのリメイクは無期限保留となった。キャンセルされるまでの進捗状況を示すために、3部屋の小さなデモがリリースされた。古典的なSierraゲームをリメイクする別の開発チームであるInfamous Adventuresは、2011年12月にリメイクをリリースした。
参照
- オリジナルゲームを制作する同等の商業会社であるヒマラヤスタジオ
- Infamous Adventures は、Sierraのクラシックゲームをリメイクする別の開発チームです。
参考文献
- ^ abcd AGDインタラクティブ。「AGDインタラクティブ」。
- ^ 「Adventure Game Studio で作成されたゲームのリスト」。
- ^ 「AGD Interactive」。2005年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ヒマラヤスタジオの歴史」。
- ^ ab 「Himalaya Studios - 概要」www.himalayastudios.com。
- ^ 「JA: アドベンチャーゲームの現状」。2010年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「Adventure Gamers による King's Quest II+ VGA のレビュー」。
- ^ 「AGDI Quest for Glory II FAQ」。
- ^ 「2014年7月のベストゲーム - The Besties」。Polygon。2014年8月6日。 2015年8月10日閲覧。
- ^ Norris, Jim (2012年7月20日). 「Quest for Glory II: Trial by Fireで新たな冒険に出発」 . 2015年8月12日閲覧。
- ^ 「Royal Questに関する記事」。2007年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月23日閲覧。
- ^ 「Designer Journals 11/04/01、Royal Quest のキャンセル理由を含む」。2007年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- 公式サイト
- クエスト・フォー・グローリー II VGA
