| カフェイン | |
|---|---|
| 開発者 | 白熱イメージング |
| 出版社 | 白熱イメージング |
| デザイナー | ディラン・ブラウン |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、Linux |
| リリース |
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| ジャンル | アドベンチャーゲーム、アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
カフェインは、ディラン・ブラウンが作成し、インカンデセント・イメージングが開発したエピソード形式の 一人称 アドベンチャー パズルビデオゲームです。 [1] [2]作者は開発資金を集めるためにIndiegogoにゲームを投稿しました。 [3]このゲームはカフェインを採掘するために使われていた廃墟となった宇宙船を舞台としており、Condemned: Criminal Origins、FEAR、Doom 3からインスピレーションを受けています。[4]カフェインの5つのエピソードは、 2015年10月5日にMicrosoft Windows、OS X、Linuxでリリースされる予定でしたが、最初のエピソード以降のエピソードはまだリリースされていません。
ストーリーとゲームプレイ
カフェインは、地球のカフェイン資源が枯渇し、大手企業がこの物質を求めて宇宙採掘探検に投資する宇宙を舞台としています。[5]プレイヤーは、これらの採掘船の1つに乗船した重度のカフェイン中毒の少年の役割を引き受けます。船に乗っていたことをまったく覚えていない状態で目を覚ました主人公は、ほとんど放棄された船での旅の途中で複数のキャラクターに遭遇しながら探索を開始します。[5]
カフェインは戦闘メカニクスを放棄し、代わりにプレイヤーが探索しなければならない環境と風景に焦点を当てています。ゲームプレイは主に、空の廊下を移動し、パズルを解いて先に進むことです。これらのパズルは主に環境と記憶に基づいており、プレイヤーは障害を克服するために情報を探索して覚えておく必要があります。カフェインには、付箋、音声ログ、ホワイトボードなどの形で提示されるゲーム全体に散らばった伝承が含まれています。[5]
開発とマーケティング
Caffeineは、インディーズビデオゲーム開発会社であるIncandescent Imagingによって開発されました。2019年現在、同社がリリースしたのはCaffeineの最初のエピソードと、モバイルゲームBoxed Inのみです。[6]このゲームは、主に会社代表のDylan Browneによって開発されました。[5]彼は、ゲームの大部分の背後にある創造的な頭脳です。作曲家のAdam KlingmanとサウンドデザイナーのJonathan Wachoruが、ゲームのサウンドと音楽を担当しました。[5]リリース前の数年間、CaffeineはIGNやKotakuなどのビデオゲームニュースサイトに登場しました。これは、ゲームのリリースをめぐる興奮で最高潮に達しましたが、最初のエピソードの発売がパッとせず、それ以降のエピソードのフォローアップもなかったため、盛り上がりは消えていきました。[7]
リリースと受信
カフェインは2015年10月5日にSteamでPCプレイヤー向けにリリースされ、多くのバーチャルリアリティシステムでもプレイ可能となった。このゲームは他のシステムではリリースされなかった。エピソードごとに購入することも、シーズンパスを購入してリリースされたすべてのエピソードを受け取ることもできる。2024年現在、ゲームの次のエピソードがいつリリースされるかについての情報はない。[7]
参考文献
- ^ Phillips, Tom (2014 年 5 月 6 日)。「インディーホラーの Caffeine が Alien Isolation の美学をわずかな費用で再現」。Eurogamer。Gamer Network。2016年8月10 日閲覧。
- ^ 「カフェイン:エピソード1レビュー」。We Go This Covered。2015年10月11日。 2023年2月5日閲覧。
- ^ Maiberg, Emanuel (2014年4月1日). 「Unreal Engine 4 の SF ホラー ゲーム Caffeine が Indiegogo に登場」. PC Gamer . Future US . 2016年8月10日閲覧。
- ^ コンディット、ジェシカ(2014年3月24日)。「放棄されたカフェイン採掘宇宙船に乗ったSFホラー」。Engadget。AOL Tech。 2016年8月10日閲覧。
- ^ abcde Browne, Dylan. 「CAFFEINE – A SCI-FI HORROR GAME」. Incandescent Imaging . 2019年5月15日閲覧。
- ^ 「ゲーム」。Incandescent Imaging。2014年8月4日。 2019年5月16日閲覧。
- ^ ab 「Caffeine on Steam」. store.steampowered.com . 2024年2月15日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
