ゴーチャー大学のヒューマンズ・対・ゾンビのプレイヤーのグループ | |
| 活動年数 | 2005年~現在 |
|---|---|
| プレイ時間 | 変数 |
ヒューマンズ VS ゾンビ( HvZ ) は、主に米国の大学のキャンパスでプレイされるライブアクション ゲームです。ゲームのストーリーでは、プレイヤーは人間として開始し、ゾンビの侵略から生き延びようとします。ゲームの最終目標は、すべての人間をゾンビに変えるか、人間が一定時間生き延びることです。人間は、モデレーターによって承認され 、安全で適切であると判断された任意のアイテムを使用して身を守ることができます。最も一般的な装備には、丸めた靴下、マシュマロ、フォーム ダーツ ブラスターなどがあります。人間はゾンビにこれらのアイテムを投げたり発射したりできます。ゾンビは当たると気絶します。プレイヤーが安全に食事や睡眠をとれるように、安全地帯も設定されます。一方、ゾンビは武器を持っていないため、キルを獲得するには人間をタグ付けする必要があります。場合によっては、一定時間内にキルが行われないと、ゾンビは「飢え」、プレイ フィールドから排除されます。
このゲームは、2005 年秋にゴーチャー カレッジでChris Weed、Brad Sappington、Joe Sklover、Max Temkin、Trevor Moorman、Justin Quick、Ben Beecher によって作成されました。彼らはその後、他の大学が独自の HvZ ゲームを作成およびカスタマイズできるように、一般的なガイドライン ルールと情報を掲載した公式 Web サイトを作成しました。最終的なルールは、各ゲームのモデレーターと管理者によって決定されます。ゲームの作成以来、Humans vs. Zombies は 6 大陸にまたがる 1,000 を超える場所でプレイされてきました。最も有名なのは、ペンシルベニア州立大学、ユタ州立大学、UMBC、ジョージア工科大学、ロチェスター工科大学、ニューヨーク州立大学オスウィーゴ校、フロリダ州立大学、アグネス スコット カレッジです。
ヒューマンズ・ゾンビは、キャンパス全体で人気が高まっています。ほとんどのゲームは比較的少人数でプレイしますが、ゲームによっては数百人の参加者がいるものもあります。[1]一部の学校や大学では、その暴力的な性質を理由にゲームを禁止しています。2007年にバージニア工科大学で起きた銃乱射事件を受けて銃による暴力に対する感受性が高まったため、ゴーチャーやその他の場所でのゲームの継続が懸念され、ナーフブラスターが使用される懸念からいくつかのゲームが中止されました。
ヒューマンズ vs ゾンビは主にキャンパスでプレイされますが、住宅街、キャンプ、さらには軍事基地でもプレイされます。
ゲームプレイ
人間対ゾンビは、鬼ごっこのサバイバルゲームで、「人間」のプレイヤーがどんどん増えていく「ゾンビ」と戦う。人間が「変身」すると(つまり、タグが付けられると)、今度はそのプレイヤーがゾンビになる。[2]ゲーム開始時には、ゾンビは1体か2体しかいない。ゾンビは人間にタグを付けることで増殖し、1時間後には人間をゾンビに変えてしまう。人間は、靴下、マシュマロ、ナーフブラスター、または安全かつ適切とみなされるその他のおもちゃを使ってゾンビから身を守ることができる。ゾンビがこれらの防御方法のいずれかで攻撃されると、15分間気絶する(ゲームに一切関与できない)。ゾンビの目標は、すべての人間を変身させることであり、その間、人間はすべてのゾンビより長く生き残らなければならない。[3]ゴーチャー大学の学生が作成した公式ルールは、特定のキャンパスに合うように変更することもできる。
人間

ほぼすべてのプレイヤーは人間としてゲームを開始し、ゾンビに襲われた場合に備えてIDカードを常に携帯していなければならない。タグ付けされた場合、カードを明け渡し、1時間経過後にゾンビになる必要がある。[3]人間は、身を守るために、ナーフブラスター、靴下、またはその他の承認されたおもちゃを使用することが認められている。身を守るために、人間はしばしば団結して隠れたり、ゾンビに直接攻撃したりする。特定のエリアは「安全」と宣言されており、人間は攻撃を恐れることなくこれらのエリアに入ることができる。ゴーチャールールによると、ゾンビを回避する特定の方法は厳しく禁止されており、これには車の使用や長時間のキャンパスからの離脱が含まれる。ゾンビを野外に誘い出し、ゲームのスピードを上げるために、人間はさまざまな目的を持つ「ミッション」を遂行することができる。[4] [5]
ゾンビ
ゾンビは全員、人間と区別するためにヘッドバンドを着けている。[6]通常、少なくとも 1 体のオリジナル ゾンビがいて、ゲーム開始時にゾンビとしてゾンビの拡散を開始し、一部のルール セットでは一定時間ヘッドバンドを着けなくてもよい。ゾンビは、どの人間が変身したかを追跡するために、自分が「変身」させたすべての人間の識別番号を集めてデータベースに入力する必要がある。ゾンビが人間のダーツや靴下に当たった場合、15 分間「気絶」し、その時間が経過するまでゲームに参加できない。ゾンビが 48 時間のプレイで少なくとも 1 人を殺さなかった場合、ゾンビは飢えてゲームから永久に離脱する。[3] 大学によってゲームのルールは異なる。たとえば、大学のプレイヤー数に応じて、ゲームは複数のオリジナル ゾンビで開始されることがある。また、ゾンビが死ぬ前に少なくとも 1 回噛まれる時間も異なる。一部の管理者は、最終ミッション、目標、または全体的な結末をより面白くするために、伝統的にゾンビとしてプレイヤーを戻します。ゾンビのルールは、伝統的にミッション完了後にストーリーラインで変更されることも知られています。これには、別のスタン時間、変身時間、または死亡時間が含まれます。これらの可能性により、ゾンビは一般に人間よりもストーリーの影響を直接受けます。
非プレイヤー
登録プレイヤー以外の人がゲームプレイを妨害することは許可されていません。元のルールでは、これには他のチームをスパイすること、食べ物を持ってプレイヤーが安全地帯に留まるのを手伝うこと、またはプレイヤーが安全地帯から出なければならないようなことをプレイヤーのためにすることが含まれます。[6]プレイヤー以外の人がナーフダーツで撃たれたり、プレイヤーから何らかの形で攻撃されたりした場合、その事件が意図的であった場合は関与したプレイヤーを報告する必要があります。プレイヤー以外の人を攻撃したプレイヤーは、ほとんどのルールで禁止されます。元のルール、およびほとんどの大学のカスタムルールでは、ゲームの安全性の重要性を強調しています。ルールでは、本物そっくりの武器、衝撃で怪我をする可能性のある武器、ゲームプレイ中の危険な行動を許可しないことで、プレイヤーとプレイヤー以外の人の安全性を強調しています。[6]
安全地帯
ヒューマン vs. ゾンビは数日間続くことがあるため、ルールによって「安全地帯」が設けられ、ゲームプレイは行われず、プレイヤーは一定期間ゲームへの参加を中止することができます。安全地帯は、大学の規則やその他の適用規則と併せて管理者によって指定されます。安全地帯には、寮の部屋、浴室、食堂、学術施設、保健センターなどの場所が含まれます。安全地帯は、各大学で定められた規則によって異なります。キャンパス内のすべての建物とすべての乗り物が含まれるものもあれば、一部の建物と乗り物だけが含まれるものもあります。プレイヤーは、必須の学術イベントや運動イベントに参加する場合も安全とみなされます。ただし、これらのイベントに行くときや帰るときは安全ではありません。一部の大学では、「ホイールルール」も考慮しており、スケートボード、自転車、ローラーブレードを履いているプレイヤーは安全地帯にいるとされています。通常、HvZ はキャンパス内でプレイされるため、キャンパス外も安全地帯とみなされます。ただし、元のルールでは、すべての人間はキャンパス内で眠らなければならず、24 時間以上離れると自動的に死亡または排除されます。管理者によって安全地帯として指定されていないすべてのエリアは、プレイヤーがタグを付けたり、タグを付けられたりできるフリープレイエリアとみなされます。元のルールでは、ゲームは常にプレイされ、ゲームが終了するまで停止することはありません。
ミッション
大学によっては、より積極的な参加を促すために、ゲームプレイにミッションを取り入れています。これらのミッションには通常、勝者への報酬が伴います。この報酬は勝者に利益をもたらす場合もあれば、負けた側にペナルティを与えて勝者に利益をもたらす場合もあります。ミッションはゲーム内で簡単に変更でき、人間のプレイヤー数とゾンビのプレイヤー数を考慮して変更したり、一方の側にとってミッションを簡単、もう一方の側にとってミッションを難しくしたりできます。ミッションは、ゲーム全体を通してストーリーラインに沿って構築することもできます。
論争
ヒューマンズ VS ゾンビ ゲームは、大学内外のコミュニティの懸念するメンバーから精査されることがある。多くの大学は銃による暴力への懸念から、このゲームを全面的に禁止している。このゲームをプレイしているゴーチャー カレッジやその他の大学は、2007 年のバージニア工科大学銃乱射事件の後、特に精査された。ワシントン ポスト紙の記者ローラ ウェクスラーは、このゲームは複数の銃乱射事件の最中に行われているため、「[過敏性と恐怖が高まり、このような事件を防止したいという願望が高まっている。この反応は完全に理性的ではないかもしれないが、理解できる」と述べた。[7]たとえば、アルフレッド大学は、 2008 年 4 月 8 日に、ある若者が銃を持ち歩いているという報告を受けて封鎖されたが、警察は「銃」がおもちゃであり、その学生はヒューマンズ VS ゾンビ ゲームの参加者であると判定した。[8] [9]ゴーチャー カレッジの学長サンフォード J. アンガーは、次のような声明を発表した。
残念なことに、バージニア工科大学での事件当日に「人間対ゾンビ」の最新ラウンドが進行しており、このゲームの主催者である学生たちは、授業の妨げになったり、ゲームに参加したくない人々の日常生活を乱したりしないように、もっと注意を払う必要があるのは事実です。私たちは彼らと協力して、このゲームとゴーチャーでのゲームの将来について評価しています。[10]
これらの苦情に対し、ゲームモデレーターのマックス・テムキン氏は「ゴーチャーで人々が脅威を感じるのは残念だ。…自分の身の安全を心配する人は、公安局に行き、懸念の内容を報告すべきだろう。当ゲームでは、ナーフガンで怪我をした人はいない」と述べた。
選手にとって適切な服装が何であるかについても議論がある。多くの選手がBDU 、タクティカルベスト、そしてさまざまなパターンやデザインの迷彩服を着ている。軍服を着た選手について、テムキンは「私が知っている限り、これらの迷彩服を着ていた選手は軍隊に所属する選手であり、私に言わせれば、彼らは好きなようにどこでもそのユニフォームを着る権利を獲得しており、私や他の誰かが彼らにそれを着ないように言うことはできない」と述べた。[11]
バージニア工科大学銃乱射事件の後、このゲームはいくつかの大学で全面的に禁止された。[12]他の大学当局は、このゲームを思いとどまらせるためにナーフブラスターを禁止したが、[12]丸めた靴下やマシュマロを使うことは許可されていたが、学生たちはそれほど楽しいものではないと認めている。[6]銃乱射事件後に否定的な反応を示した多くのキャンパスはその後ナーフ禁止を撤回したが、学生たちの不満のように、禁止が残っているものもある。
2010年3月1日、ボール州立大学で公演を行った後、コメディアンのイーサン・フィクセル( Dave and Ethan)は、 BSUデイリーニュースのインタビューで、同校の人気ゲーム「人間対ゾンビ」をプレイする学生を批判した。フィクセルは「人間対ゾンビは女性を寄せ付けない。アンチコロンのようなものだ」と述べた。[13]ボール州立大学の人間対ゾンビのゲームのプレイヤーの多くは女性であるため、一部の学生はこれらの発言は不正確だと感じた。[14]
数週間後、フィクセルはHumansVsZombies.orgとのインタビューで自身の立場を擁護した。[15]
ウィスコンシン大学マディソン校では、ラングドン ストリートでの銃撃事件を受けて、2013 年秋の試合が 1 か月延期されました。司会者から選手に送られた次のメッセージが、そのことを最もよく説明しています。
大学および UWPD と簡単に話し合った後、私たちモデレーターは、キャンパスで起こる流動的な出来事に配慮したいため、ゲームを無期限に中止することに決定しました。ここで人間対ゾンビのゲームを継続するために、残りのラウンドを延期することが全員にとって最善であると判断しました。
ブリッジウォーター州立大学では、2013年秋の第2試合が参加者の1人が不審な行為で逮捕されたため中断され、その後中止となった。[16]
ヒューマン vs. ゾンビ クラブの中には、装備品について言及する際に「銃」という単語を「ブラスター」という単語に置き換える努力をしているところもあります。これにより、ヒューマン vs. ゾンビ プレイヤーは論争から距離を置くことができます。UMBC などの一部の大学のヒューマン vs. ゾンビ クラブはこれをさらに進め、プレイヤーに責任ある行動を強制しています。無責任な行動について言及する際、UMBC のモデレーターの 1 人は、プレイヤーが特に無責任な行動をとった場合、「あなたがこのクラブの一員であったことを否定します」とさえ言いました。
参照
参考文献
- ^ 「組織化された遊び」。ニューヨークタイムズ。2010年10月26日。
- ^ Beecher, Ben; Moorman, Trevor; Quick, Justin; Sklover, Joe; Temkin, Max; Weed, Chris (2008). 「About HvZ」. Humans vs. Zombies. 2009-02-01 のオリジナルよりアーカイブ。2008-04-15に閲覧。
- ^ abc Wexler, Lauren (2008-04-13). 「コマンドーパフォーマンス」.ワシントンポスト. p. W16 . 2008-04-15閲覧。
- ^ Temkin, Max (2007-09-12).ドキュメンタリー『Humans vs. Zombies』。Goucher College : HvZ Source。
- ^ To, Annie (2008-04-28). 「都会のゲーマーが人間対ゾンビで競い合う」The Daily Collegian。 2011-05-25時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008-07-27閲覧。
- ^ abcd ヤング、ジェフ (2008-04-25). 「ナーフガンがキャンパスを不安にさせる」高等教育クロニクル54 (33): A6.
- ^ Wexler, Laura (2008-04-14). 「(Toy) Guns on Campus: Live Discussion with Post Writers」ワシントンポスト。2008-04-15閲覧。
- ^ スタッフ (2008-04-09). 「『Nuff Nerf!』ゾンビゲームがアルフレッド大学キャンパスを恐怖で封鎖」ウェルズビル・デイリー・レポーター。2011-05-24時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-04-14閲覧。
- ^ Clark, Bob (2008-04-09). 「Nerf より悪くない」The Evening Tribune . 2018-01-05 時点のオリジナルよりアーカイブ。2018-01-04閲覧。
- ^ Ungar, Sanford (2007). 「Shocking Events, Careful Responses」. Goucher College . 2008-03-06 にオリジナルからアーカイブ。2008-04-13に閲覧。
- ^ Eisenhardt, Asa (2007-05-08). 「Humans vs. Zombies moderator explain it all」The Quindecim。 2008-03-15 にオリジナルからアーカイブ。 2008-04-09 に閲覧。
- ^ ab Clark, Bob (2008-04-12). 「AU、Humans Vs Zombiesの銃撃事件への対応を調査」The Evening Tribune。 2011-05-27時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-04-15閲覧。
- ^ Dickey, Kelly (2010-03-02). 「AU、Humans Vs Zombiesの銃撃事件への対応を掘り下げる」。コメディーデュオがボール州立大学にデートのアドバイスを与える。2011-07-19にオリジナルからアーカイブ。2010-03-20に閲覧。
- ^ 「Ball State Urban Gaming Club Roster」。2010年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3月20日閲覧。
- ^ 「HvZがコメディアンのイーサン・フィクセルと対談」。2010年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3月29日閲覧。
- ^ 「Official BSU HvZ Facebook Group」。2014年3月27日閲覧。
外部リンク
- 公式Humans Vs Zombiesゲームとコミュニティサイト
- オーストラリアのHumans vs Zombiesゲームコミュニティサイト
