![]() メタゲーミングコンセプト版、1981年 | |
| 出版社 | メタゲーミングコンセプト アバロンヒル |
|---|---|
| 出版物 | 1981 |
| プレイヤー | 2~3 |
| スキル | 戦略 |

Hitler's Warは、戦略レベルの第二次世界大戦 ボード ウォーゲームで、1981 年にMetagaming Concepts社から最初に出版され、その後1984 年にAvalon Hill 社から出版されました。バルバロッサ作戦からベルリン陥落までのます。批評家は概ね好意的で、「非常に優れている」、「信じられないほどの価値がある」、「この種のゲームの中で最も満足度が高い」、「よく考えられている」などの評価が寄せられました。
説明
ヒトラーの戦争は、2~3人のプレイヤーがヨーロッパで第二次世界大戦をシミュレーションするゲームです。[1]ゲームは3つのシナリオに分かれており、新しいルールが追加されているため、それぞれが前のものよりも複雑になっています。
- バルバロッサ作戦:この2人用シミュレーションは、 1941年のドイツの侵攻後のドイツとソ連の戦争期間をカバーしています。このシミュレーションは、プレイヤーにゲームの戦闘と移動システムを紹介するように設計されています。[2]
- ドイツ陥落: 2人または3人用のこのシナリオは、「バルバロッサ作戦」シナリオの終盤に関連し、ソ連との東部戦線に加えて、連合軍がDデイに開いた西部戦線が追加されます。海上移動、水陸両用攻撃、補給線、要塞など、より複雑なルールが導入されています。オプションとして、連合軍の東部軍と西部軍を2人のプレイヤーで分割して、3人用ゲームにすることもできます。[2]
- キャンペーンゲーム: これは1939年から1945年までの戦争全体を4か月のターンでシミュレートし、2人または3人のプレイヤーでプレイできます。基本キャンペーンでは、最初の2つのシナリオで紹介されたすべてのルールを使用します。上級キャンペーンでは、潜水艦戦と戦略爆撃、両国、中立国に対する対抗手段、戦術航空戦力、空挺部隊、海戦、降伏が追加され、複雑さが増します。さらに、軍事研究開発を含めることもできます。これにより、 V-1ロケットやV-2ロケット、さらには原子爆弾などの新しい兵器が開発される可能性があります。[2]
コンポーネント
メタゲーミングコンセプトとアバロンヒルのボックスセットには、以下のコンポーネントが含まれています。[2]
- 360 ダイカット段ボールカウンター
- 地図(Metagaming Concepts 版では 17 インチ x 22 インチの紙製地図、Avalon Hill 版では 16 インチ x 22 インチの厚紙製地図)
- 3 枚のプレイヤー補助シート
- 24ページのルールブック
- 六面体のサイコロ
動き
各陣営には最大10の戦力ポイントを保持できる12個の軍団カウンターが与えられている。これらのカウンターは支配ヘクス間で無制限に移動でき、戦力ポイントは軍団間で自由にシャッフルできる。[2]
戦闘
敵軍に隣接したら、攻撃側はどちらの軍が攻撃するかを宣言する。防御側が最初に射撃し、防御軍の戦力ポイントと攻撃側の戦力ポイントを合計し、戦闘解決表 (CRT) でサイコロを振って、攻撃側が失う戦力ポイントの数を示す。これが解決したら、攻撃側も同じことを行う。次に、攻撃側は防御側のヘクスへの移動を試みることができるが、成功は防御側の残りの戦力ポイントと攻撃側の機械化ユニットの数に依存する。攻撃側が防御側を倒すことに成功した場合、同じ攻撃軍グループが同じターンに前進を試み続けることができ、電撃戦スタイルで、各攻撃が成功する限り繰り返し攻撃と前進を行うことができる。[2]
工業用ユニット
マップの各エリアには一定数の工業ユニット(IU)があります。移動と戦闘が完了すると、各陣営は支配しているIUの数を合計し、それによって各陣営の新たな戦力ポイントの購入、征服によって損傷したIUの修復、および補給源としての使用のための予算を決定します。[2]
勝利条件
2人用キャンペーンゲームでは、1945年4月までにドイツが敗北すれば連合国が勝利する。3人用ゲームでは、ドイツが降伏した時点または1945年夏までに各プレイヤーが所有するIUの比率によって勝敗が決まる。[2]
プレイ時間
箱にはプレイ時間が1時間半から5時間と記載されているが、レビュアーのケン・ロルストンは、3人でプレイするキャンペーンゲーム全体をプレイする場合、経験豊富なプレイヤーであれば5~6時間かかると見積もっている。[2]
出版履歴
ヒトラーの戦争はキース・グロスがデザインし、ノーマン・ロイヤル、トレース・ハロウェル、ジェフ・ブーバーがグラフィックを担当し、1981年にメタゲーミング・コンセプツ社から「メタヒストリー」シリーズの第1作として発売された。メタゲーミング社がこれまでに発売したマイクロゲーム/ポケットゲームは、紙のカウンターが入った小さな平らな箱やジップロック袋に入っていたが、ヒトラーの戦争は、ダイカットの段ボール製カウンターが入ったフルサイズの箱入りセットだった。[2]
メタゲーミング・コンセプツ社はその後、1981年にメタヒストリーシリーズのボックスセットでさらに2つのゲーム『トロイ戦争』と『コマンド・アット・シー』を出版した。[3]
1983年にメタゲーミング・コンセプツ社が倒産した後、アバロン・ヒル社が『ヒトラーの戦争』と『ステラ・コンクエスト』の権利を購入し、1984年に両作を再出版した。[3]
受付
1982 年 5 月のDragon (第 61 号) で、トニー・ワトソンは、Metagaming Concepts の新しい大型ボックス セット形式は「この会社の製品にとって重要な改善点である」と考えました。彼は、ルールブックが「十分に図解されており、不具合、誤字、スペルミスが驚くほど少ない」と感じました。しかし、彼は、重要なチャートをルールブックの裏に印刷するという決定を批判しました。「ページをめくるだけの短い時間で、ブックレットがかなり摩耗する可能性がある」からです。ワトソンは、配置と移動のルールが「かなり革新的」だと感じました。彼は、最初の 2 つのシナリオと基本キャンペーンは良いと感じましたが、「高度なキャンペーン ゲームは、良いゲームを素晴らしいゲームにするクロームとオプションを追加します。」このゲームをアバロンヒルの第三帝国と比較し、ワトソンは「ヒトラーの戦争は敵の生産に対する戦略的な戦争をより興味深い方法で扱っている。ヒトラーの戦争の生産ルールは、技術セクションや地理ベースのIU(第三帝国で使用されたより抽象的な基本資源ポイントと比較して)を含めて、より難しいと感じた」と考えた。彼は「第二次世界大戦や大戦略紛争に関心のあるゲーム愛好家には、ヒトラーの戦争を強くお勧めします」と結論付けた。[2]
フェニックス誌第36号(1982年3月~4月)でニック・パーマーはメタゲーミング版のいくつかの点について問題視したが、「確かに非常に優れたゲームであり、ここ数年で市場に出たゲームの中で最高のものかもしれない」とも評した。パーマーは「戦略に全く興味がない限り、6ポンドも払わないのは本当の楽しみを逃すことになる」と結論付けた。[4]
イギリスの雑誌「ウォーゲーマー」第18号で、ポール・キングはメタゲーミング版をレビューし、「よく考えられたゲーム[...]ヒトラーの戦争はメタゲーミングシリーズへの歓迎すべき、そして新鮮な追加です。しかし、ソロでも2人プレイでもうまくプレイできますが、3人プレイで最高です。」と述べています。[5]
アバロンヒル版のレビューがザ・グレナディア誌第30号に掲載され、「ヒトラーの戦争は、このタイプのゲームの中で最も満足度の高いものであり、AHの第三帝国やSPIのドイツ国防軍のようなゲームでは決して達成できないレベルのプレイアビリティを維持している。このゲームは極めて独創的で、広くプレイされる価値がある」と評された。[6]
ファイア・アンド・ムーブメント誌第73号で、テリー・リー・コールマンはアバロンヒル版をレビューし、「電撃戦を仕掛け、モスクワを要塞化し、Dデイを開始し、中立国を侵略し、北アフリカの砂漠で激しい装甲戦闘を行うことが可能です。[...] どちらの側も、自分たちの進歩が相手に奪われる可能性があることを認識しながら、テクノロジーを通じて戦争に勝とうとします。」とコメントしています。コールマンは、「戦略の深さは本当に驚くべきもので、ゲームが2度と同じように展開されることはほとんどありません。」と結論付けています。[7]
Simulacrum 誌第 12 号の回顧的レビューで、ジョー・スコレリは「最高の状態では、Metagaming は小さなパッケージに多くのものを詰め込むことに成功しました。MeleeとOgre / GEVが良い例です。Hitler 's Warもその 1 つです。7 ドルで発売されたときは信じられないほどお買い得でしたが、Avalon Hill がブックケース ボックス ゲームとして元の価格の 2 倍以上で発売したとき、この素晴らしい価値は失われました」と述べています。しかし、スコレリは「もはや同じお買い得ではありませんが、AH エディションの改良されたコンポーネントにより、すでに非常にプレイしやすいゲームがさらにプレイしやすくなりました」と認めています。[8]
レビュー
参照
- ヒトラーの戦争– 1977 年の歴史書、デイヴィッド・アーヴィング著
参考文献
- ^ “ヒトラーの戦争(1981年)”。BoardGameGeek . 2020年12月30日閲覧。
- ^ abcdefghijk ワトソン、トニー(1982年5月)。「ヒトラーの戦争はヨーロッパの演劇を小さな舞台に置いた」。ドラゴン。第61号。TSR社。pp.71-72。
- ^ ab 「Metagaming Game Index and Descriptions」. brainiac.com . 2020年12月30日閲覧。
- ^ グッドウィン、SN(1982年3月〜4月)。「ヒトラーの戦争:戦略家の傑作」フェニックス。第36号。7ページ。
- ^ キング、ポール(1982年1月~2月)。「ヒトラーの戦争」。ウォーゲーマー誌第18号。
- ^ 「ヒトラーの戦争」。グレナディア。第30号。1986年7月~8月。
- ^ コールマン、テリー・リー(1991年5月~6月)。「ヒトラーの戦争」。ファイア&ムーブメント第73号。
- ^ スコレリ、ジョー(2001年7月)。「ヒトラーの戦争」。シミュラクラム第12号。pp.46-48。
- ^ 「Moves Magazine Issue 59」(PDF) . strategyandtacticspress.com . 2023年5月8日閲覧。
- ^ 「GAMES Magazine #67」。1985年9月。
外部リンク
- BoardGameGeekのヒトラーの戦争
- ヒトラーの戦争ウォーゲームアカデミーのアバロンヒルゲームのページ
- Windows 10 用「ヒトラーの戦争」 ファンが作成したボード ゲームの無料コンピュータ ゲーム バージョン。最終リリースはバージョン 2.17 です。

