
ハードウェア インターフェイス デザイン( HID ) は、純粋にデジタルなプロセスをアナログなインタラクション方法に変換する新しいハードウェア インターフェイスを作成するために、人とテクノロジーの物理的な接続を形成する学際的なデザイン分野です。映画制作ツール、ソフトウェアのプロトタイピング、および電子ブレッドボードの組み合わせを採用しています。
この並行した視覚化と開発を通じて、ハードウェア インターフェイス デザイナーは、ビジネスとエンジニアリングと連携して、製品のあらゆる段階にデザインをより深く組み込む統一されたビジョンを形成することができます。インターネットに接続されるものが増えるにつれて、ハードウェア インターフェイスの開発は分野として成熟し続けています。
ハードウェア インターフェイス デザイナーは、工業デザイン、インタラクション デザイン、電気工学を活用します。インターフェイス要素には、タッチスクリーン、ノブ、ボタン、スライダー、スイッチのほか、マイク、カメラ、加速度計などの入力センサーが含まれます。


歴史
過去 10 年間で、人間と機械のコミュニケーションの分野でトレンドが進化し、ユーザー エクスペリエンスは触覚、触感、音響のインターフェイスから、よりデジタルでグラフィカルなアプローチへと移行しました。これまで工業デザイナーに割り当てられていた重要なタスクは、UI および UX デザインやユーザビリティ エンジニアリングなどの分野に移されました。優れたユーザー インタラクションの作成は、ハードウェアよりもソフトウェアの問題でした。テープ レコーダーのボタンを 2 つ押して再び取り出す必要があることや、一部の古い電話のクレードルなどは、機械的な触覚の遺物のままであり、デジタルの天敵に長い間見つかって消え去るのを待っています。
しかし、今日の世界で GUI を過度に使用することで、人間の認知能力がますます低下しています。[出典が必要]ビジュアル インターフェースは、アップグレードの可能性が最大限に高まっています。新しい画面の解像度は常に向上していますが、説明的で直感的なデザインから、学習可能な習慣 (Google のマテリアル デザイン、Apple のiOSフラット デザイン、Microsoft のMetro デザイン言語) に基づいた自然なインターフェース戦略への方向転換が見られます。より重要なコマンドのいくつかは直接表示されませんが、画面上でドラッグ、ホールド、スワイプすることでアクセスできます。これらのジェスチャーは、一度学習すれば済みますが、その後は非常に自然に感じられ、覚えやすいものです。
これらのシステムを制御する分野では、GUI から離れて、すべての感覚の能力を最大限に活用する他のインタラクション手段を見つける必要があります。ハードウェア インターフェイス デザインは、物理的な形状やオブジェクトをデジタル情報に接続し、ユーザーが使用する物理的な形状をつかんだり、移動したり、操作したりすることで仮想データ フローを制御できるようにすることで、この問題を解決します。
従来の産業用ハードウェア インターフェース設計を「アナログ」方式と見なすと、HID アプローチがそのデジタル版となります。アナログ制御方式を GUI を介して仮想形式に変換するのではなく、TUI は正反対のアプローチ、つまり純粋にデジタルなプロセスをアナログな対話方式に変換するアプローチと見ることができます。[1] [信頼できない情報源]
例
ハードウェアインターフェースの例としては、コンピュータのマウス、テレビのリモコン、キッチンタイマー、原子力発電所の制御パネル[2]、航空機のコックピット[3]などがあげられる。
参照
参考文献
- ^ 「将来のスマート家電のヒューマンファクターと人間工学」。Protonet 。 2016年1月16日閲覧。
- ^ EE Shultz、GL Johnson (1988)。「安全パラメータ表示システムにおけるユーザー インターフェイス設計: 機能強化の方向性」。1988 IEEE 第 4 回ヒューマン ファクターおよび発電所会議の会議記録。ローレンス リバモア国立研究所。pp. 165–170。doi : 10.1109 /HFPP.1988.27496。
- ^ Lance Sherry、Peter Polson、Michael Feary。「コックピットのユーザーインターフェイスの設計」(PDF)。自動車技術者協会。2011年6 月 28 日閲覧。
