グレッグ・ストリート | |
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2009 BlizzCon のストリート | |
| 職業 | ビデオゲーム開発者 |
| 雇用主 | ファンタスティックなピクセル城 |
| タイトル | スタジオヘッド&ゲームディレクター[1] |
| Webサイト | 翻訳: |
グレッグ・ストリートはアメリカのビデオゲームデザイナーであり、かつてはライアットゲームズのクリエイティブ開発責任者を務めていた。[2]
ストリートは以前、ブリザード・エンターテイメントに勤務し、受賞歴のあるMMORPG 『 ワールド・オブ・ウォークラフト』の主任システムデザイナーを務めていた。また、『ワールド・オブ・ウォークラフト』フォーラムや自身のTwitterアカウントでは「ゴーストクローラー」というスクリーンネーム でも知られている。ブリザードに勤務する前、ストリートは海洋生物学者として働き、最終的にはゲームデザインの分野に転向した。また、アンサンブル・スタジオでリアルタイム戦略ゲームの『エイジ・オブ・エンパイア』シリーズに携わっており、この時期は「デスシュリンプ」というスクリーンネームでも知られていた。[3]
2013年11月、彼は自身のFacebookで、ブリザード・エンターテイメントを退社し、「何か新しくて刺激的なことに挑戦する絶好の機会」を追求すると発表した。[4] [5] 2014年1月、グレッグ・ストリートがライアットゲームズの主任ゲームデザイナーに就任したことが発表された。 [ 6] [7] [8]そして2018年8月、ストリートはライアットのクリエイティブ開発責任者に就任するというニュースを共有し、ツイートの中で、今後はリーグ・オブ・レジェンドには直接関わらないと述べた。[9]
2021年7月28日、ストリート氏の名前は、アクティビジョン・ブリザード社に対して同社で女性を虐待したとしてカリフォルニア州で訴訟を起こしたアレックス・アフラシアビ氏と、悪名高いコスビー・ルームで行われた写真撮影で登場した。[10]
教育と初期のキャリア
ストリートは1991年にマクダニエル大学を卒業し、生物学と哲学の学士号を取得し、後に海洋科学の博士号を取得した。1996年から1998年にかけて、ストリートはサウスカロライナ大学で研究助教授として働いた。[11] ストリートは、仕事が楽しかったのは「最初の数年間くらい」だったと語っている。「しかし、昇進するにつれて、助成金申請書の作成、書類の記入、部署間の駆け引きに多くの時間を費やすようになった」。ストリートは、自分の職業には「同じことを何度も繰り返すこと」が伴うことに気付いた。[3]
ゲームデザイナーとしてのキャリア
リアルタイム戦略ゲームシリーズ『エイジ・オブ・エンパイア』の開発チームであるアンサンブル・スタジオは、1998年にストリートをデザイナーとして採用した。[11] ゲーム業界での教育や経験がなかったにもかかわらず、ストリートは、彼が採用されたのは「執筆と教育の経験、歴史に関する幅広い知識、個人的な衛生状態、スペリングの正確さ、創造性、生きたワニを捕獲する才能」、そして応募書類に提出した『エイジ・オブ・エンパイア』のユーザー作成シナリオ(後に『エイジ・オブ・エンパイア: ザ・ライズ・オブ・ローマ』に登場)が評価されたためではないかと考えている。ストリートは『ライズ・オブ・ローマ』以降のすべての『エイジ・オブ・エンパイア』の開発に携わり、その後は退社した。最初はゲーム内のシナリオとマップを設計し、後にチームの主任デザイナーに昇格した。[12]
ストリートは2008年2月にブリザード・エンターテイメントに雇われ、2013年11月までMMORPG 『ワールド・オブ・ウォークラフト』の主任システムデザイナーを務めた。 [11] 彼はブリザードでの自分の役割について、「システムデザインとは、具体的にはレベル、ストーリー、クエスト、PvP、エンカウンターデザイン以外のすべてを指します。私のチームは、メカニクスからアイテム、トレードスキル、実績、UIデザインまで、あらゆるものを扱っています。」と説明した。ワールド・オブ・ウォークラフトの掲示板では、彼はユーザー名「ゴーストクローラー」で知られている。ストリートは、ブリザードでも、アンサンブルでのデザイナーとしての職務と同様の立場で働いていた。「ゲームデザイナーはアーティストでもプログラマーでもありませんが、プログラマーが開発したツールやアーティストが作成したアセットを使用して、ゲームにコンテンツを取り込みます。プログラマーはゲームを実行し、アーティストはゲームを美しくしますが、デザイナーの仕事はゲームを楽しくすることです。」[13]ストリートは、World of Warcraft: Wrath of the Lich Kingのパブリックベータテスト中にWorld of Warcraftコミュニティ で有名になりました。テスト中、ストリートは頻繁に掲示板でベータテスターとコミュニケーションをとっていました。ストリートはよく掲示板でゲームの変更点を発表したり、プレイヤーと話し合ったりしていました。[14] 「ゲームバランスは、マルチプレイヤーゲームで最も議論の多い側面の1つです...コミュニティと直接関わることができるのは私にとって有益です。」[13] ブリザードフォーラムでの議論とは別に、ストリートはTwitterアカウントを通じて World of Warcraftコミュニティと定期的に交流していました。
彼は2023年3月にライオットを退社し、個人的な面と職業的な面の両方からこの決断に至ったと主張している。[15]
参考文献
- ^ 「 Fantastic Pixel Castle 公式サイト」。fantasticpixelcastle.com 。
- ^ 「Greg 'Ghostcrawler' Street が Blizzard から Riot Games に移籍」Forbes。
- ^ ab Omnivac, Angel (1998-12-09). 「Greg "Deathshrimp" Ghostcrawler」. Age of Kings Heaven. 2019年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年6月8日閲覧。
- ^ “アーカイブコピー”. 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年11月27日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ 「ゴーストクローラーがブリザード エンターテイメントを退社 - MMO-Champion」.
- ^ http://www.linkedin.com/pub/greg-street/7/644/b35 [リンク切れ ]
- ^ 「Greg "Ghostcrawler" Street が Riot Games の主任ゲームデザイナーに就任」。2014 年 1 月 14 日。
- ^ 「Ghostcrawler が Riot Games の主任ゲーム デザイナーに就任 - MMO-Champion」。
- ^ @Ghostcrawler (2018年8月10日)。「皆さん、数週間前にクリエイティブ開発の責任者として拡大した役割を引き受けたことをお知らせできてうれしいです…」(ツイート) – Twitter経由。
- ^ 「アクティビジョン・ブリザード訴訟におけるコスビースイートの内部」2021年7月28日。
- ^ abc 「Greg Street」。LinkedIn 。 2009年10月12日閲覧。
- ^ Phillips, Michael (2006-12-20). 「インタビュー: Ensemble の Greg Street」. Inside Mac Games. 2009-07-24 時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-10-12閲覧。
- ^ ab Street, Greg (2009-01-14). 「Re: GC、ここに投稿するのはやめてください」Blizzard Entertainment . 2009-10-12閲覧。
- ^ Holisky, Adam (2009-01-12). 「The Ghostcrawler Experiment」. WoW.com. 2011-01-27 にオリジナルからアーカイブ。2009-10-12に閲覧。
- ^ ブラッドフォード、ジョセフ(2023年3月8日)。「グレッグ・ストリートがライアットゲームの今後のMMORPGのエグゼクティブプロデューサーの役割を辞任」MMORPG.com 。 2023年3月8日閲覧。
