ゲームプレイ
本作は「トータルラケットコントロール」と呼ばれる操作方式を採用しており、右アナログスティックで各ショットを精密かつ正確に、そして力強くコントロールできます。ゲームにはウィンブルドンを含む4大グランドスラムすべてが収録されています。PlayStation Moveには対応していますが、Kinectには対応していません。
このゲームにはキャリアモードがあり、プレイヤーは自分だけのテニス選手を作成し、10年間のトーナメントを通して世界ランキング1位を目指します。各グランドスラム大会の前には、トレーニング、エキシビションマッチ、またはマイナートーナメントに参加する機会があります。プレイヤーは試合でポイントを獲得し、そのポイントが蓄積されてランキングが上昇します。
このゲームには、1980年代から2000年代までのグランドスラム大会の名場面をプレイヤーが追体験できるESPNグランドスラムクラシックモードやファンタジーマッチも搭載されている。 [ 2 ]
ゲームにはオンラインパスコードが含まれていますが、EAは「登録システムの技術的な問題」のため、オンラインマルチプレイヤーにアクセスするためにパスコードは必要ないことを確認しました。[ 3 ]
パット・キャッシュが前作に引き続き解説を担当し、ジョン・マッケンローが分析を提供する。ゲーム内の音楽はDJポール・ヴァン・ダイクが担当し、ゲーム内の全楽曲の作詞・作曲・プロデュースを手掛けている。
参考文献
- ↑ Brett Molina (2011年8月11日) 「EA Sportsが『Grand Slam Tennis』をPS3、Xboxに導入」 USA Today.Gannett Company . 2011年8月12日のオリジナルからアーカイブ済み。 2018年1月14日閲覧。
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- ↑ 「グランドスラムテニス2にはEA SPORTSオンラインパスは含まれません」。EA Games。2019年2月7日。 2018年1月14日取得– archive.is経由。
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- ↑ブレンダン・グリフィス (2012年4月20日)。「グランドスラムテニス2 (PS3)」。ニューゲームネットワーク。2018年1月10日のオリジナルからアーカイブ済み。 2018年1月14日閲覧。
- ↑ 「EA SPORTS グランドスラムテニス2(英語版)[ PS3 ]」 .ファミ通。エンターブレイン。2023 年 11 月 15 日のオリジナルからアーカイブ。2020 年8 月 22 日に取得。