グランドチェスは、 1984年にオランダのゲームデザイナー、クリスチャン・フリーリングによって発明された、大型ボードを使用するチェスのバリエーションです。 [1] [2] 10×10のボード でプレイされ、各側に2つの追加のポーンと、元帥と枢機卿の2つの新しい駒があります。
グランドチェスは、以前のバリエーションであるカパブランカチェスと同じ駒を使用しますが、ボードのサイズ、開始位置、ポーンの動きと昇格を管理するルール、キャスリングが異なります。
グランドチェスサイバーワールドチャンピオンシップの試合シリーズは、オランダのゲームサイトMindsportsがスポンサーとなっていました。[a]グランドチェスのトーナメントは、1998年から毎年、通信ゲームクラブNOST (現在は解散)によって開催されました。[b] ラリー・カウフマンは、グランドチェスは「本当に素晴らしいゲームであり、より多くのファンを獲得する価値がある」と書いています。[3]
ルール

駒はそれぞれプレイヤーの第 1 列と第 2列に配置され、ルークだけがプレイヤーの第 1 列に配置されます。ポーンはプレイヤーの第 3 列に配置されます。ルークは標準的なチェスほど他の駒によってブロックされないため、ゲームの早い段階でルークをアクティブにするのが簡単になります。
プレイヤーの 8 列目または 9 列目に到達したポーンは、昇格するかポーンのままでいるかを選択できますが、 10 列目に到達した時点で昇格する必要があります。通常のチェスとは異なり、ポーンは、同じ色の捕獲された駒にのみ昇格できます。(したがって、どちらの側も、2 つのクイーン、2 つのマーシャル、3 つのルークなどを所有することはできません)。昇格できる捕獲された駒がない場合、および昇格できる駒がない限り、プレイヤーの 9 列目のポーンは 9 列目に留まらなければなりませんが、チェックを与えることはできます。
通常のチェスと同様、ポーンは最初の動きで 1 マスまたは 2 マス移動できます。ポーンはアンパスサントで捕獲できます。チェックメイトは勝ち、 ステイルメイトは引き分けです。グランドチェスにはキャスリングはありません。[c]
プレイ例
ヴェーレ対シュミットベルガー、2001年
2001年のグランドチェスサイバーチャンピオンシップ決勝でジョン・ヴェーレとR・ウェイン・シュミットバーガーが対戦した。[4]
- 1.f5 f6 2.Nh4 Nh7 3.g4 g7 4.Nc4 Nc7 5.d4 d7 6.e5 Bd8 ! 7.Rje1 Kd10 8.Kf1 fxe5 9.Ncxe5 ?! Kc9 10.Re2? Kb9 11.Kg1 Rjf10 12.Bd3 e6 13.Rf1 Mh10?! 14.Nc4 Ci10 15.Nd6 exf5 16.Bxf5 Bd5 17.Ci1 Bxh4 18.ixh4 g6 ? 19.Rfe1 gxf5 20.Nxf5! Qd8 21.Bxc7 Qxc7 22.Re9+ Kc10 23.Cxc7 bxc7 24.Qf4 d6 25.Qe3 Mg8 26.Me2 Nf6 27.Qe7 Nd7 28.Qe8+ Mxe8 29.Mxe8 1–0 [注釈:Vehre]
愚か者の仲間
1.Cf4 Qd10 2.Ce6 Qf10 ?? 3.Cxc8 #
構成
大使館チェス
エンバシーチェスは、2005年にケビン・ヒルによって作られたグランドチェスの変種です。グランドチェスのオープニングセットアップを借用し、10×8のボードに適応させています。セットアップを除いて、ルールはカパブランカチェスと同じです。[5]
Embassy chessをプレイできるチェスエンジンは複数あり、その中にはChessV、ルールファイル付きのZillions of Games 、Sjaak 2、 [6]、Fairy-Stockfishなどがあります。[ 7]
Embassy chess は、BrainKing および EvoChess で他のプレイヤーと対戦できます。
注記
- ^ 情報
- ^ NOST (kNights of the Square Table) は、1960年にボブ・ローゾンとジム・フランスによって結成され、毎年大会を開催し、数百人の活動的な会員を擁していました (Pritchard 1994:210)。
- ^ 「私たちはキャスリングに慣れすぎていて、それがチェスで最も奇妙な動きであり、特に問題を解決するために実装されていることを忘れがちです。チェスはその問題にもかかわらず素晴らしいゲームになりましたが、そのためにはアドホックな修正が必要でした。グランドチェスでは、ポーンは通常の距離を維持し、ルークは最初から自由であるため、そもそも問題は存在しません。」(フリーリング)
参考文献
- ^ ボドレンダー、ハンス、ブラウン、ジョン・ウィリアム。「クリスチャン・フリーリングのグランドチェス」。チェスバリアントページ。2011年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月13日閲覧。
- ^ Dylan Loeb McClain (2007-08-19). 「キリン、宰相、魔法使い: 古いゲームのバリエーション」.ニューヨークタイムズ. 2008-12-07閲覧。
- ^ カウフマン、ラリー。「主題なし」。2020年11月8日にオリジナルからアーカイブ。
グランドチェスは、そのわずかな支持にもかかわらず、私の基準で8点中6 1/4という驚異的なスコアを獲得しており、これまでのところ断然最高です。本当に素晴らしいゲームであり、より多くの支持を得るに値します。
- ^ Vehre, John (2001). 「Vehre - Schmittberger 2001」 www.samiam.org. 2022年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月11日閲覧。
- ^ ドゥーニホ、ファーガス。「大使館チェス」。チェスの変種ページ。
- ^ 「チェス(ジャズ&シャーク)ホーム」www.eglebbk.dds.nl。
- ^ 「GitHub - ianfab/Fairy-Stockfish: Grand Chess、Embassy chess、Xiangqi、Shogi、Janggi、Makruk、S-Chess、Crazyhouse、Bughouse などをサポートするチェスバリアントエンジン」。GitHub。
文献
- Hochberg, Burt (1997 年 8 月)。「怖がらないで、チェスです」(PDF)。Chess Life。744~ 745 ページ (PDF では 48 ~ 49 ページ)。
- プリチャード、DB (1994)。チェスのバリエーションの百科事典。ゲーム&パズル出版。ISBN 0-9524142-0-1。
さらに読む
- Beasley, John D. 編 (2010 年 1 月)。「グランド チェス」。バリアント チェス。第 8 巻、第 63 号。英国チェス バリアント協会。pp. 142–44。ISSN 0958-8248 。
- ガードナー、トニー (2000–2002)。ハンズコム、ケリー (編)。「グランドチェスコーナー」。アブストラクトゲーム。第3~12号。カルペディエム出版。ISSN 1492-0492 。
- Horne, Malcolm (1996 年春)。Wood, Peter C. (編)。「Grand Chess」。Variant Chess第 2 巻、第 19 号。British Chess Variants Society。pp . 181–82, 184。ISSN 0958-8248 。
- Horne, Malcolm (1997 年夏)。Jelliss, George P. (編)。「Grand Chess: The Yerevan Games」。Variant Chess。第 3 巻、第 24 号。British Chess Variants Society。pp . 71–72。ISSN 0958-8248 。
- プリチャード、DB (2007)。ビーズリー、ジョン (編)。チェスのバリエーションの分類百科事典。ジョン・ビーズリー。ISBN 978-0-9555168-0-1。
- シュミットバーガー、R. ウェイン (1992)。クラシックゲームの新しいルール。ジョン ワイリー アンド サンズ社ISBN 978-0471536215。
- Vehre, John (2003)。Handscomb, Kerry (編)。「The Grand Chess Corner」。Abstract Games。第 13 ~ 14 号。Carpe Diem Publishing。ISSN 1492-0492 。
外部リンク
- 公式サイト
- 2001 サイバー ワールド チャンピオンシップ ゲーム (ジョン ヴェールによる注釈付き)
- グランドチェス:エレバンゲームズ(マルコム・ホーン著)
- クリスチャン・フリーリングのグランドチェス、ハンス・ボドレンダー著、チェスのバリエーションページ
- BoardGameGeekのグランドチェス
- Grand Chess は Ed Friedlander によるシンプルなプログラムです( Java )
