ゲイリー・グリスビー | |
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| 職業 | コンピュータウォーゲームの デザイナーおよびプログラマー |
| 活動年数 | 1979年~現在 |
ゲイリー・グリグスビーは、コンピュータ戦争ゲームのデザイナー兼プログラマーです。1997年、彼は「PC向け戦略戦争ゲームの創始者の一人」と評されました。[1]後に『Computer Games Magazine』誌は彼を「コンピュータゲームというニッチな分野において、シド・マイヤー、ウィル・ライト、ジョン・カーマックと同等の権威」と評しました。[2]
キャリア
ゲイリー・グリズビーは1979年5月にウォーゲームを書くためにTRS-80コンピュータを購入[3]したが、コンピュータウォーゲームの2つの出版社、ストラテジック・シミュレーションズ(SSI)とアバロン・ヒルにどのようにアプローチすればよいか分からなかった。1982年2月、彼はSSIに電話してトルペード・ファイアのバグについて苦情を述べた。会話の中でジョエル・ビリングスはグリズビーにデザインを提出するよう勧めた。その年、BASICで書かれたガダルカナル・キャンペーンがSSIでの最初のゲームとなり[4] 、1983年のオリジンズ・ゲーム・フェアで「家庭用コンピュータ向け最優秀アドベンチャーゲーム」にノミネートされた。[5] 1997年までに彼はSSIで、Kampfgruppe、USAAF、War in Russia、Steel Panthersシリーズなど、ウォーゲームのジャンルの古典と見なされているいくつかのタイトルを制作した。バトル・オブ・ブリテンと12 O'clock Highの2つのゲームは、 1990年代後半にタロンソフトのために制作された。 2001年、グリグスビーはビリングスとキース・ブラザーズとともに2 By 3 Gamesというゲーム開発会社を設立した。[6]グリグスビーがデザインした最新作『ゲイリー・グリグスビーの東方戦争2 』は、2021年にマトリックス・ゲームズからリリースされた。
ゲームデザイン
- ガダルカナル島の戦い(1982年) [7]
- 爆弾横丁(1982) [7]
- ノースアトランティック'86(1983) [7]
- 空母部隊(1983) [7]
- 目標:クルスク(1984) [7]
- ロシア戦争(1984年) [7]
- リフォージャー'88(1984) [7]
- カンプグルッペ(1985) [7]
- メック旅団(1985) [7]
- USAAF(1985) [8]
- バトルグループ(1986) [7]
- ウォーシップ(1986) [8]
- 南太平洋戦争(1987年) [7]
- バトルクルーザー(1987) [7]
- パンツァーストライク(1988) [7]
- 鉄の台風(1988) [8]
- オーバーラン! (1989) [7]
- 第二戦線:ドイツの東方進出(1990年) [8]
- 西部戦線(1991) [8]
- 空母打撃群(1992年) [7]
- ゲイリー・グリグスビーの『太平洋戦争』(1992年) [7]
- ゲイリー・グリグスビーの『ロシアの戦争』(1993年) [7]
- スティール・パンサーズ(1995)
- スティールパンサーズ II: モダンバトル(1996)
- スティールパンサーズIII:旅団司令部1939-1999(1997)
- バトル・オブ・ブリテン(1999)
- 12時の高み:帝国爆撃(1999)
- 稀代の勇気:南太平洋作戦(2002)
- 太平洋戦争:日本との闘い 1941-1945 (2004)
- ゲイリー・グリグスビーの『ワールド・アット・ウォー』(2005年)
- ゲイリー・グリグスビーの『World at War』『A World Divided』(2006年)
- ゲイリー・グリグスビーの『米英戦争』(2008年)
- ゲイリー・グリグスビーの『東の戦争』(2010年)
- ゲイリー・グリグスビーの『西部の戦争』(2014年)
- ゲイリー・グリグスビーの『東の戦争2』(2021年)
参考文献
- ^ Dunne, Alex (1997 年 6 月 19 日)。「SSI の Steel Panthers 開発者、Gary Grigsby 氏へのインタビュー」。
- ^ Mayer, Robert (2001 年 1 月 10 日)。「Uncommon Valor: Campaign for the South Pacific First Look」。Computer Games Magazine。2005年 4 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ パリーノ、スコット(2003年7月16日)。「インタビュー:ジョエル・ビリングスとゲイリー・グリグスビー」。wargamer.com。
- ^ Grigsby, Gary (1982年11月~12月)。「ウォーゲームデザインの歴史」。Computer Gaming World。pp . 11~12。2013年10月31日閲覧。
- ^ ジャクソン、スティーブ(1984年1月~2月)。「オリジンズストーリー」。ソフトライン。44ページ。 2014年7月29日閲覧。
- ^ 「会社概要」2 By 3 Games . 2014年11月15日閲覧。
- ^ abcdefghijklmnopq Emrich, Alan (1995 年 9 月)。「ウォーゲームの達人の先駆的精神」。Computer Gaming World。第 134 号。pp. 201、202、204。
- ^ abcde Brooks, M. Evan (1993年10月). 「Brooks' Book Of Wargames: 1900-1950, RZ」. Computer Gaming World . pp. 144–148 . 2016年3月26日閲覧。
外部リンク
- 2 バイ 3 ゲームズ公式サイト
- MobyGamesの Gary Grigsby プロフィール
