| GIジョー | |
|---|---|
アーケードのチラシ | |
| 開発者 | コナミ[3] |
| 出版社 | コナミ |
| 作曲家 | 小倉勉 福井健一郎[4] |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | 三人称視点、レールシューター、シューティングゲーム |
| モード | 1~4人用 |
GIジョーは、コナミが制作し、1992年にビデオアーケード向けにリリースされたサードパーソン レールシューティングビデオゲームです。アニメシリーズG.I.ジョー:リアルアメリカンヒーローに基づいており、番組の4人のキャラクター、デューク、スネークアイズ、スカーレット、ロードブロックが登場します。[5]
ゲームプレイ
このゲームは三人称視点のレールシューティングゲームで、各プレイヤーは4人のG.I.ジョー工作員のうち1人を選ぶ。4人の工作員は、デューク、スネークアイズ、スカーレット、ロードブロックである。[6] [7]最大4人で同時にプレイできる。各キャラクターは3D視点で立っているか自動的に前方に走り、プレイヤーはジョイスティックを使用してキャラクターを左右に動かしたり、照準の十字線を上げ下げしたりすることができる。これにより、キャラクターは画面のほとんどの部分で移動できる。各キャラクターは、弾薬無制限の銃と、3発または5発のミサイルが付属し、最大9発まで保持できるミサイルランチャーで武装している。
プレイヤーは、標準的な射撃ボタンと、1 回のチャージを消費して大規模な破壊を可能にするミサイル発射ボタンを介してこれらの武器を使用します。射撃ボタンを押し続けることでプレイヤーが連射できるようにしたり、ミサイルをもう 1 つ追加したり、キャラクターのライフ エネルギーを回復したりするパワーアップを取得できます。
ゲームの目的は、コブラの隠された拠点を見つけ、コブラ・コマンダーの世界征服を企む最新の作戦を阻止することです。ゲームには 3 つのミッションがあり、それぞれが化学工場、空軍基地、兵器工場、ジャングル、洞窟基地、戦艦など、いくつかのエリアで構成されています。敵には、バイパー兵士や、FANG II、HISS II、レイザーバック、ハリケーンなどのさまざまなコブラの乗り物が含まれます。ボスは、トマックスとザモット、メタルヘッド、バロネス、メジャー・ブラッド、デストロで構成され、最終決戦は GI ジョー チームとコブラ・コマンダーの間で行われます。
受付
RePlay は、 G.I.ジョーが当時 7 番目に人気のあるアーケード ゲームであると報告しました。 [8] Computer and Video Games は1992 年 7 月号でこのアーケード ゲームを好意的に評価し、400 点満点中 346 点を付けました。 [2] Electronic Gaming Monthlyも 1992 年 10 月号でこのアーケード ゲームを好意的に評価しました。[9] AllGame もこのタイトルを好意的に評価しました。[10]
参考文献
- ^ 「アーケードフライヤーアーカイブ - ビデオゲームフライヤー: GIジョー、コナミ」。flyers.arcade-museum.com。
- ^ ab 「G.I.ジョー レビュー」。G.I.ジョー レビュー。
- ^ 「アーケードゲーム用のGIジョー」。GameFAQs 。 2012年9月17日閲覧。
- ^ 「GI Joe Tech Info」。GameSpot.com 。 2012年9月17日閲覧。
- ^ 「Play Meter - Volume 18、Number 9 August 1992 (600DPI) : Play Meter : 無料ダウンロード、借用、ストリーミング : インターネットアーカイブ」 。 2023年5月27日閲覧。
- ^ 「週刊ファミ通 180号」. archive.org . [リンク切れ ]
- ^ 「週刊ファミ通 181号」. archive.org . [リンク切れ ]
- ^ 「プレイヤーの選択 - オペレーターの収益意見調査に基づく現在運営中のトップゲーム: 最高のビデオソフトウェア」RePlay。第 17 巻、第 10 号。RePlay Publishing, Inc. 1992 年 7 月。4 ページ。
- ^ Electronic Gaming Monthly、第39号(1992年10月)、20ページ
- ^ “GI Joe - Review - allgame”. www.allgame.com . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月12日閲覧。
