| アクチュアゴルフ2 | |
|---|---|
PAL PlayStation カバーアート | |
| 開発者 | グレムリンインタラクティブ |
| 出版社 |
|
| シリーズ | アクチュアスポーツ |
| プラットフォーム | プレイステーション、マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | プレイステーションマイクロソフトウィンドウズ |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
アクチュア・ゴルフ2(北米ではFox Sports Golf '99 ) [2] [3]は、グレムリン・インタラクティブが開発し、プレイステーションとMicrosoft Windows向けに発売したスポーツビデオゲームです。 [4] [1]ゲームの開発は1997年8月に開始され、 [5]ヨーロッパでは1997年9月に、 [1]北米では1998年6月に発売されました。 [6] [2] [1]セガサターン版も計画されていましたが、 [5]結局キャンセルされました。
ゲームプレイ
Windows版のゲームには8つのゴルフコースがあり、[7] PlayStation版には6つのコースがあります。[8]どちらのバージョンにも、オックスフォードシャー、カルヌスティリンクス、キアワアイランドオーシャンコースの3つの実際のコースが含まれています。[7]どちらのバージョンのゲームでも、ゴルフの動きを実行するために従来のクリックベースの方法を使用しています。 Windows版では、コンピューターのマウスの動きを使用してゴルフクラブをシミュレートする方法も含まれています。[9] [8] Windows版には、モデムやLANなど、いくつかのマルチプレイヤーオプションがあります。[4]
ゲームモードには、マッチプレー、スキン、ストロークプレー、フォアボール、フォアサムがある。[8] [2]プレイヤーは選択した衣服でゴルファーの外見をカスタマイズでき、ゴルファーの名前も選択できる。[6]このゲームでは、ピーター・アリスとジョン・ウォールズがゴルフ解説者として登場する。[6] [7]
受付
レビュー集約サイトGameRankingsによると、PC版は平均以上の評価を受けたが、PlayStation版は不評だった。[10] [11]多くの批評家は、このゲームがLinks、Jack Nicklaus、PGA Tourなどのゴルフゲームシリーズより劣っていると感じた。[4] [7] [2] CNET GamecenterのGordon GobleはWindows版をレビューし、「このゲームは魅力と可能性に満ちているが、未完成に感じられる。そしてこの未完成感は周辺だけにとどまらず、プレイの質にも影響を与えることが多い」と書いている。[12]
GameRevolutionのジェイソン・ジムリングはプレイステーション版を貧弱なゲームとみなし、「グラフィックは貧弱、ゲームプレイはゆっくり、パッティングは間違いなく高血圧を引き起こす」と書いている。[8] AllGameのスコット・アラン・マリオットは、同じコンソール版に5つ星のうち2.5つ星を付け、「結局のところ、いくつかのより有望な機能にもかかわらず、ゲームの欠陥を無視することは非常に難しい」と書いている。[21] PC Magazineのマイケル・E・ライアンは、このゲームを「少し粗削り」と呼び、「ほとんどの競合製品が提供するリアリティに欠けているが、本当にお買い得で、とても楽しい」と述べた。[20]
一部の批評家は、Windows版の方がPlayStation版より優れていると考えていた。[9] Windows版のグラフィックは好評だった。[7] [2] [9] [12] [3] GameRevolutionのCalvin Hubbleは、Windows版の水面反射効果を「非常に優れている」と称賛し、[9] IGNのCraig Harrisは水面の動きを称賛した。[2] Computer Gaming WorldのTasos Kaiafasは、揺れる木々や反射する水面の動きなどのグラフィック効果を称賛したが、競合のゴルフゲームと比較するとグラフィックが全体的に劣っていると述べた。[4] Ryanは背景のグラフィックを「かなり平凡」と考えたが、ゲームの全体的な見た目は「驚くほど滑らかで説得力がある」と述べた。[20]
パッティングの難しさが批判された。[6] [8] [4] [3] GameSpotのStephen Pooleは、パッティングのインターフェースは「今まで見た中で最もイライラするものの1つ」と書き、「例えば、50フィートのパットと10フィートのパットでは、スイングメーター上の距離にほとんど差がない。言い換えれば、ホールまでの距離が短くなるにつれて、パットの難しさが増す。実際のゴルフとは正反対だ」と書いている。[6] Kaiafasは、「問題は、スイングメーターが短い距離に合わせて調整されないため、正しく設定するには素早くクリックする必要があることだ」と書いている。 [4] Gobleは、マウススイング法を使用するとパッティングが簡単すぎると感じた。彼はまた、スイングメーターのデザインを批判し、「ひどく粗雑なゲージ」と表現した。[12] GameSpotのJames Mielkeも、PlayStationバージョンのレビューでスイングメーターのデザインを批判した。[6] Ryanは、貧弱だと考えたパッティングのインターフェースを批判した。[20]
この解説は、批評家から繰り返しが多いと批判されたが[7] [6] [8]、ゴブルはそうは思わなかった。[12]プールは、オンラインマルチプレイヤーマッチを妨げるエラーについて不満を述べたが、このゲームは「ゴルフシミュレーションで見た中で最もショットの種類をコントロールできる」と述べた。[7]ハッブルはまた、ゴルフスイングの多様性を賞賛した。[9]
このゲームは12万本売れた。[22]
参考文献
- ^ abcde OPMUKスタッフ(1997年8月)。「Actua Golf 2」。公式UKプレイステーションマガジン。第22号。Future Publishing。pp.108-11 。2021年4月1日閲覧。
- ^ abcdefg Harris, Craig (1998年8月). 「Fox Sports Golf '99 (PC)」. IGN . Ziff Davis . 2019年9月12日閲覧。
- ^ abc 「『Fox Sports Golf '99』はシミュレーションというよりアーケードゲームに近い」 Hartford Courant . Tribune Publishing . 1998年9月24日. 2019年9月12日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ abcdefg Kaiafas, Tasos (1998年11月). 「Big Whiff (Fox Sports Golf '99 Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 172. Ziff Davis . p. 290. 2021年4月1日閲覧。
- ^ ab ヨー、マット (1997 年 8 月)。 「アクチュアスポーツ」。セガサターンマガジン。 No.22. EMAP。24~ 26ページ 。2021 年4 月 1 日に取得。
- ^ abcdefgh Mielke, James (1998年8月12日). 「Fox Sports Golf '99 Review (PS) [date mislabeled as "April 28, 2000"]」. GameSpot . CBS Interactive. 2005年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月1日閲覧。
- ^ abcdefgh Poole, Stephen (1998年7月20日). 「Fox Sports Golf '99 Review (PC) [日付は「2000年5月1日」と誤って表示されています]」. GameSpot . CBS Interactive. 2005年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月1日閲覧。
- ^ abcdefg Zimring, Jason. 「Fox Sports Golf '99 - Playstation Review」。GameRevolution。CraveOnline 。2001年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcdef Hubble, Calvin (1998年9月). 「Fox Sports Golf '99 Review (PC)」. GameRevolution . CraveOnline. 2015年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月1日閲覧。
- ^ ab “Fox Sports Golf '99 for PC”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月1日閲覧。
- ^ ab “Fox Sports Golf '99 for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2018年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月1日閲覧。
- ^ abcde Goble, Gordon (1998年7月7日). 「Fox Sports Golf '99 (PC)」. Gamecenter . CNET . 2000年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Lackey, Jeff (1998年7月26日). 「[Fox Sports] Golf '99」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月1日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(1997年9月)。「Actua Golf 2」。Edge。第49号。Future Publishing。p.86 。 2021年4月1日閲覧。
- ^ EGM スタッフ (1998 年 9 月)。「Fox Sports Golf '99」。Electronic Gaming Monthly。第 110 号。Ziff Davis。
- ^ 「Fox Sports Golf '99 (PS)」。Game Informer 誌第64号。FuncoLand 誌、1998年8月。
- ^ 「Fox Sports Golf '99」。Official US PlayStation Magazine。第1巻、第12号。Ziff Davis。1998年9月。
- ^ エッガー、ダン(1998年10月)。「Fox Sports Golf 99」。PCアクセラレータ。第2号。イマジンメディア。123ページ。 2021年4月1日閲覧。
- ^ Smolka, Rob (1998年9月). 「Fox Sports Golf '99」. PC Gamer . 第5巻、第9号. Imagine Media. 2000年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月1日閲覧。
- ^ abcd Ryan, Michael E. (1999年2月9日). 「Tee Time (Fox Sports Golf '99)」. PC Magazine . Ziff Davis. p. 278. 2019年9月12日閲覧。
- ^ Marriott, Scott Alan. 「Fox Sports Golf '99 (PS) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月1日閲覧。
- ^ 「Gremlin Group が好調な中間決算を発表」gremlin.com。1999年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月19日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(アーカイブ)
- MobyGamesの Actua Golf 2
