フィプセンまたはフィップス[ 1 ]は、 4人または5人で遊ぶ北ドイツの古いカードゲームで、いくつかの点でイギリスのナップに似ています。これは、標準的なスカットパックを使用してプレイするトリックテイキングゲームで、かつてはシュレースヴィヒ、ホルシュタイン、メクレンブルク、ポメラニアの旧州を含む北ドイツ全域で人気がありましたが、現在はホルシュタイン南部地域に限られています。ニーダーザクセン州のテディングハウゼン村では、同じ名前でヘデヴィヒスと呼ばれるレーズンパン用のかなり異なるゲームがプレイされています。これは「かなり特別なカードゲーム」であり、「古くからあるが、覚えるのは非常に簡単」と評されています。[ 2 ]
フィプセンは、18 世紀後半から 19 世紀初頭にかけての資料に登場する、北ドイツの古いカード ゲームです。1756 年、オスナブリュック方言辞典に「Fipsen: あるカード ゲームについて言う」として登場し[ 3 ]、1781 年、ポメラニア地方の低地ドイツ語辞典に「Fipps、カード ゲーム」として記録されています[ 4 ]。19 世紀半ばには、農村の娯楽として盛んになり、例えば北フリースラントのディトマルシェンでは「農民の間で非常に人気のあるゲーム」でした[ 5 ]。さらに遠くのメクレンブルクでは、農民がドライカートやソロと一緒にプレイしていました[ 6 ]。ファインダーも、当時ハンブルク州のフィアランデ地方でドライカートや他のゲームと一緒にプレイされていたと報告しています[ 7 ] [ 8 ] 。
しかし、この名前は複数のゲームに使われていた可能性がある。1929年、メンシングはFipsは「Dreekaartと似た、あるいは同じルールのカードゲーム」であると報告している[ 9 ]。また、ウォシドロは「Fipp」は「3枚または5枚のカードでプレイするカードゲーム」であると述べている[ 10 ] 。実際のルールに関する最も古い記述は1957年になって現れ、メクレンブルクでプレイされていた2つのバリエーションが説明されている[ 10 ] 。
今日でもフィプセンは、例えばシュレースヴィヒ=ホルシュタイン州のピンネベルク[ 8 ] 、ゼーゲベルク[ 11 ]、シュトルマルン[ 12 ]などのホルシュタイン地方の中央北部でプレイされている。プリスドルフとグローセナスペでプレイされているホルシュタイン・フィプセンには、少なくとも2つの異なるバリエーションがある[ 8 ]。トーナメントは時折開催され、例えば2017年にはピンネベルクで開催された[ 13 ] 。
ニーダーザクセン州のフェルデン近郊のテディングハウゼン村では、フィプセンと呼ばれる全く異なるゲームが5人のプレイヤーで行われ、伝統的にヘデヴィヒスと呼ばれるレーズンパンを賭けてプレイされる。[ 2 ]

ウォシドロとトイヒャートは、メクレンブルク地方で20世紀半ばに流行した2種類のFipsについて簡単に説明している。どちらの場合も、32枚のドイツ式スートカードからダイヤ以外のすべてのカードが取り除かれ、エースはルテナスと呼ばれる。つまり、ダイヤが好ましいスート、あるいは「優先」となる。
最初のバリエーションはAnseggerfips (「オークション Fips」) です。プレイヤーには 5 枚のカードが配られ、残りのカードで 5 枚のタロンまたはDuttを形成します。フォアハンドはパスするか、自分が取るつもりのトリック数をビッドすることでオークションを開始します。後のプレイヤーはパスするか、より多くのトリック数をビッドするか、またはRutenasを持っている場合はダイヤを切り札として指定して、たとえばRutenzwei (「ダイヤ 2」) がZwei (「2」) を上回るビッドをすることができました。Fipsは5 トリックすべてを獲得するという約束であり、Rutenfipsによってのみオーバーコールされます。全員がパスした場合、カードは捨てられ、再配られます。実際のプレイは記述されていませんが、現代の Holstein Fipsen (下記参照) と似ている可能性があります。[ 10 ]
2番目のバリエーションはDuttfips (「未亡人のフィップス」。Duttは「山」または「積み重ね」を意味し、追加の手札または未亡人を指す) でした。入札は異なっていました。フォアハンドはパスすることは許されず、4 つの契約のうちの 1 つをプレイすることができました。最も低い契約では、フォアハンドはDuttを取り、結果として得られた手札から 5 枚のカードを捨て、切り札を宣言し、トリックの過半数を獲得することを目指してプレイしました。この契約は、他のプレイヤーが「Ruten oewer!」 (同じ契約だが、切り札はRutenasのみ) で入札して上回ることができました。次の高い入札はFipsで、最高は以前と同様にRutenfipsでした。入札は 1 ラウンドのみで、プレイヤーは直接最高入札に進むことができ、いずれの場合もDutt が利用可能だったと考えられます。[ 10 ]
少なくとも2つのバリエーションがある。プリスドルフ・バリエーションはハンブルク北部のプリスドルフ近郊でプレイされ、カードパックが短縮されていること、スカットなしでプレイできるオプションがあること、およびジーベナー・フィップスのボーナスがあることが特徴である。[ 8 ]グローセナスペ・バリエーションはその村でプレイされ、32枚のカードパック全体を使用する。プリスドルフ版とは異なり、「ハンド」契約はなく、ジーベナー・フィップスも認められない。

フランス式の スカットパックを使用し、を除くすべてのダイヤを捨てて、合計 25 枚のカードを残します。ここでもダイヤが優先されます。各スート内では、ダイヤには自然なランクがあります: [ 2 ] [ 8 ]
プレイヤーは4人で、カードの配布とプレイは時計回りに行われます。各プレイヤーに最初の3枚のカードの束が配られた後、2番目の2枚のカードの束が配られる前に、2枚のカードからなるスカットがテーブルに置かれ、各プレイヤーは5枚の手札を持ちます。3枚のカードは脇に置かれ、キーカーの特別なビッドにのみ使用されます。その後、プレイヤーが宣言者になるための入札を行うオークションが行われ、宣言者は他の3人と1対1でプレイします。プレイヤーは取ろうとするトリックの数を入札します。ゲームの価値は入札されたトリックの数に対応しており、たとえば3トリックの入札は、以下の契約のいずれかまたは両方を掛けた3ポイントに相当します。
フォアハンドから始め、プレイヤーはパスするか、トリック数をビッドすることができます。ビッドは2から始まり、前のプレイヤーはより高い次のビッドを「保持」するか、オーバーコールすることができます。ビッドペアのいずれかがパスすると、次のプレイヤーは順番に、より高いビッドでオークションに参加できます。前のプレイヤーは、保持するか、パスするか、さらに高いビッドをすることができます。「ハンド」ビッドは、スカットを使用せずにプレイするという約束であり、対応する数値ビッドよりも高いです。つまり、「2 ハンド」は「2」よりも高いですが、「3」は「2 ハンド」よりも高いです。コートを持たないプレイヤーは、キーカーをビッドすることができます。キーカーは「4」と「5」の間のランクで、スカットとストックを拾い(合計10枚のカードを持ち)、5枚のカードを裏向きに捨ててから切り札を宣言し、5つのトリックすべてを取るという約束です。 「ハンド」または「キーカー」以外のビッドでは、宣言者はスカットを拾い、切り札を宣言する前に任意の2枚のカードを捨てます。7が4枚とエースが1枚あるプレイヤーは、ジーベナー・フィップスを宣言することができ、プレイされることなくディールに勝ち、30点を獲得します。全員がパスした場合、同じディーラーがカードを再配ります。
フォアハンドで最初のトリックを獲得します。プレイヤーは同じスートに従わなければなりませんが、従えない場合は任意のカードを出すことができます。さらに、宣言者がすべてのトリックを獲得した場合、それは「ダーチ」となり、得点は2倍になります。ただし、宣言者が目標を達成できなかった場合は、2倍の損失となります。

32枚のベルリンパターン・トランプ一組を使用します。カードは自然な順序でランク付けされますが、今回はクラブが優先スートとなります。
プレイヤーはカードを引き、クラブを引いたプレイヤーが記録係(Schreiber)またはスコアラーとなり、記録係の左隣に座ったプレイヤーが最初のディーラーとなる。カードの配り方はこれまでと同じで、カットはない。プレイヤーは、取りたいトリックの数を「1」( Ein)から「5」(Fünf )まででビッドする。数字のビッドは、より高い数字でオーバーコールするか、クラブが優先スートであるため、「Good」(Gute)と言うことでオーバーコールすることができる。「Good」とは、クラブが切り札であることを意味する。したがって、「Three Good」(Drei Gute)は「Three」(Drei )に勝つが、「Four」( Vier )には負ける。最高ビッドはFipsで、これはスカットの助けなしに5トリックすべてを獲得するという約束であり、許可されている唯一のハンドコントラクトである。さらに、プリスドルフのバリエーションと同様に、コートカードを持たないプレイヤーは、 4と5の間のランクであるKiekerをビッドすることができる。成功した場合、キーカー(グッカーとも呼ばれる)の宣言者は配られた手札を捨て、スカットとタロン(12枚のカード)を拾い上げ、そこからさらに7枚のカードを捨てて5枚の手札を残します。この時点で、宣言者はフォールドして5ポイントを譲るか、切り札を宣言してプレイを続けることができます。

最高額の入札者が宣言者となり、スカットを拾い、カードを2枚捨て、入札がグッドでない限り切り札を宣言します。グッドの場合は自動的にクラブとなります。フォアハンドが最初のトリックにつながります。プレイヤーは可能であれば同じスートに従わなければならず、そうでなければ捨てることができます。トリックの勝者が次のトリックにつながります。宣言者が宣言したトリック数を獲得できるか失敗するかでプレイは終了します。成功した場合、宣言者は宣言したトリック数を獲得し、クラブが切り札の場合は2倍になります。キーカーは10ポイント、フィップスは20ポイントです。宣言者は、宣言したトリック数のうち5つ未満しか獲得できなかった場合、「プレイを続けます」(ich spiel' durch)または「全部欲しい」(ich will alles)と言って、 Durch、つまり5つすべてのトリックを目指してプレイを続けることができます。トーナメントでは、テーブルでスコアの高い2人が賞品(通常は豚のもも肉)を獲得します。プライベートラウンドでは、プレイヤーは少額の賭け金でプレイし、ポイントはセントに換算される。

ブレーメンの南東にあるテディングハウゼン村では、かつて地区(ビュルゲライ)を代表し、農業問題を取り決めていた地元の農民(バウエルンケル)の年次総会の後、伝統的に全く異なるゲームが行われます。今日では、ゲストスピーカーが地元の関心事について話す社交的な集まりとなっています。会議の後、男性たちはパブやメンバーの家に集まり、入札のない5ハンドのゲームをします。[ 2 ] [ 14 ]
上記で説明したゲームとの主な違いは以下のとおりです。
ルールは次のとおりです。[ 2 ] 5 人のプレイヤーが、通常のSkat パックの 32 枚のカードを使用してプレイします。各スート内では、カードは自然な順序でランク付けされます。
各プレイヤーは、ヘデウィグ1枚分の料金をポットに前払いする。ディーラーはカードをシャッフルし、右隣のプレイヤーにカットを依頼した後、各プレイヤーに5枚ずつカードを配り、次の1枚を切り札として表向きにする。残りの6枚は脇に置いて使用しない。目的は、できるだけ多くのトリックを獲得することである。
フォアハンド(ディーラーの左側)が最初のトリックのリードとなります。スートは必ず守らなければなりません。守備が守れない場合は、プレイヤーは切り札を出し、可能であればさらに切り札を出しなければなりません。プレイヤーが5枚のカードを受け取った後、「フィプセン」と宣言した場合、これはスラム契約となり、宣言者は5つのトリックすべてに勝たなければなりません。
最初に10トリックを獲得したプレイヤーは5ヘデヴィヒを獲得します。フィプセンを獲得したプレイヤーは2倍の5ヘデヴィヒを獲得します。ただし、相手に1トリックでも負けた場合は、プレイヤーは5ヘデヴィヒを支払わなければなりません。各ラウンドの後、勝者にはスリップが渡され、プレイの最後にプレイヤーは獲得したヘデヴィヒの数を計算します。ヘデヴィヒは、この地域特有のレーズンパンの一種で、ハイスヴェッケとしても知られています。
オーストリアやドイツの他の地域でも同様のゲームが行われている。例えば、アングリア地方では、かつてはシュトゥテン(レーズンパン)をもじってシュトゥテンシュピールというゲームが行われていた。ケーキやパンをもじった他のゲームは、ヘッセン地方やオーストリアの一部地域で伝統的に行われている。