説明 最も単純な実装では、有限点集合は媒体内の点の非構造化リストとして格納されます。ラグランジュ法では、点は媒体とともに移動し、所定のサンプリング密度を維持するために点が追加または削除される場合があります。点密度は通常、局所的に定義された平滑化長 によって規定されます。オイラー法では、点は空間に固定されていますが、精度を高める必要がある場所に新しい点を追加できます。したがって、どちらの方法においても、点の最近傍点は固定されておらず、各タイムステップで再度決定されます。
利点 この方法は、グリッドベースの手法に比べて様々な利点があります。例えば、自然に変化する流体領域を扱うことができますが、グリッドベースの手法では追加の計算処理が必要になります。有限点は流れ領域全体を完全に覆う必要があり、つまり点群は 特定の品質基準を満たす必要があります(有限点が「穴」を形成してはならず、十分な数の近傍点を見つける必要があります。また、有限点が密集してはなりません)。
有限点群は幾何学的基盤であり、数値定式化を可能にするため、FPMは連続体力学に適用される一般的な有限差分法となります。特に、点群が正立方格子に縮小された場合、FPMは古典的な有限差分法に帰着します。一般的な有限差分法の考え方は、FPMがガラーキン法のような弱い定式化に基づいていないことも意味します。むしろ、FPMは、発生する微分演算子を直接近似することで微分方程式をモデル化する強力な定式化です。使用される方法は、FPMのために特別に開発された移動最小二乗法です。
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