ファイナルファンタジー エクスプローラーズ(ファイナルファンタジー エクスプローラーズ、ファイナル ファンタジ エクスプローラーズ)は、ニンテンドー 3DS用のアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。古典的なファイナルファンタジーのモンスターや召喚獣に対するキャラクターのジョブ指向の戦闘が特徴です日本では2014年12月に、北米と欧州では2016年1月に発売されました。
ゲームプレイ
ファイナルファンタジー エクスプローラーズは、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードを備えたアクションロールプレイングビデオゲームです。プレイヤーはさまざまな場所がある島でゲームを開始しますが、徒歩で島の外の他のエリアにもアクセスできます。[ 5 ]プレイヤーの主な目標は、世界中に散らばっているクリスタルを集めることです。[ 6 ]ファイナルファンタジーシリーズの他の物語主導の作品とは異なり、エクスプローラーズはファイナルファンタジー クリスタルクロニクルやカプコンのモンスターハンターシリーズと同様のクエスト主導の構造に従います。[ 7 ]クエストの難易度は手動で調整できます。[ 8 ]シリーズの以前の作品とは異なり、シリーズに繰り返し登場するキジ目の鳥であるチョコボに乗ることはできません。[ 8 ]プレイヤーキャラクターは、イフリートやバハムートなどのファイナルファンタジーの古典的な敵や召喚獣と戦います。[ 5 ]
キャラクター枠は4つあり、3つの仲間枠には他の人間プレイヤーや、以前に戦闘で倒したモンスターを配置できます。初期のファイナルファンタジーシリーズと同様に、キャラクターには白魔道士、黒魔道士、モンク、パラディン、ドラグーンなどのジョブが割り当てられます。 [ 5 ]これらに加えて、本作独自のジョブもあります。[ 8 ]プレイヤーはフリーランサーとしてゲームを開始し、特定のジョブを選択する前にさまざまなスキルに適応することができます。[ 9 ]フィールドで見つけたり、戦闘で獲得したりした素材から作成できる装備品は500種類以上あります。[ 8 ]キャラクターには戦闘で使用できるスキルが最大8つ与えられ、特定のジョブのスキルを習得してマスターすると、他のジョブでも使用できるようになります。アビリティの使用には一定数のマジックポイントが必要ですが、特定のジョブに関連付けられたスキルを使用すると消費量が少なくなります。[ 5 ]戦闘中にスキルをキャンセルすることもできます。[ 8 ]マルチプレイ対戦では、最大4人のプレイヤーがニンテンドーネットワークと従来のWi-Fiの両方を使用してプレイセッションに参加できます。[ 5 ] [ 7 ]
前提
『エクスプローラーズ』は、リベルタスという田舎町出身の探検家グループが、世界の生命と文明の源であるクリスタルを求めて世界中を旅する物語です。クリスタルの最大の産地は新島アモストラですが、そこは探検家たちが戦わなければならない恐ろしい獣に守られています。[ 10 ]
発達
『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』の原案は、以前ニンテンドーDS版『ファイナルファンタジー レジェンドII』のリメイクを手がけた橋本篤史監督の発案によるものだった。橋本監督の当初の構想は、マルチプレイヤーのファイナルファンタジーRPGだった。初期の設計上の選択の一つは、プレイヤーが古典的な召喚モンスターと戦う必要性だった。橋本監督は、召喚モンスターの存在がゲームに懐かしい親しみやすさを加えると考えたからだ。ゲームのジョブシステムは、橋本監督がマルチプレイヤー機能によく合うと感じた後の段階で開発された。[ 11 ]音楽は関戸剛が作曲している。[ 3 ]関戸監督は、このタイトルの作曲を始めたとき、キーアートとコンセプトアートの一部しか手元になかったため、適切な音楽を作れるかどうか不安だった。しかし、チームと会ったとき、彼らは結果に満足した。ゲームのメインテーマはタイトルキャラクターのアイデアを中心にデザインされており、「土地の苦しみ」などの暗い要素も含まれています。[ 12 ]エクスプローラーズは、2014年6月初旬に週刊少年ジャンプで初めて発表されました。[ 13 ]公式サイトは6月16日にオープンしました。 [ 14 ]橋本氏の主な目標は、このジャンルの初心者でも楽しめるゲームを作ることでした。[ 8 ]スクウェア・エニックスは、このゲームを新しいアクションRPGのサブシリーズにするというアイデアで制作していました。[ 5 ]
受付
『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』は賛否両論の評価を受けた。Metacriticでは57件のレビューに基づき、総合スコアは69/100だった。[ 15 ]
IGNは次のように書いています。「少なくとも数時間は、『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』は、モンスターの仲間と一人で、あるいは現実の友達とプレイするのが楽しい魅力的な小さな冒険です。しかし、繰り返しのクエスト、ストーリーの後半まで本格的な挑戦がない、そして貧弱な移動システムが、最終的にエクスプローラーズが私にかけた魅力の魔法を解いてしまいました。」 [ 21 ] GameSpotは次のように書いています。「膨大な数のクエストと複雑なカスタマイズにより、何時間も夢中になれるでしょう。そういうのが好きなら、ですが。経済システムは多少改善の余地がありますが、アイテムを獲得して究極の防具を作るために努力することを思いとどまらせるほどぎこちないものではありません。」 [ 19 ]
ファイナルファンタジーエクスプローラーズは、 2015年末までに日本国内で26万5000本以上を売り上げた。[ 25 ]
参考文献
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