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| 恐怖 | |
|---|---|
| 開発者 | 爆弾ソフトウェア |
| 出版社 | マニック |
| デザイナー | アルベルト・ロンゴ・ ピエルパオロ・ディ・マイオ |
| プログラマー | フレデリック・ハインツ |
| アーティスト | ステファン・エルバス ローラン・セビレ ・コランタン ジャフレ・ カルロス・パルド |
| 作曲家 | マチュー・ベルトー |
| プラットフォーム | アミガ 1200 |
| リリース | 1995 |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
フィアーズは、 1995年にBomb Softwareが開発しManykが発売したAmiga 1200用の一人称シューティングゲームです。 [1] [2] [3]このゲームには30のレベルがあり、レベルエディターも組み込まれています。 [4]フィアーズは、プレビューとデモのリリース後、 Amigaのプレスで平均から肯定的な評価を受けましたが、 [5] [6] [ 7]、 [8]遡及的なレビューではより批判的でした。 [9] [10] [11]このゲームは2020年に25周年記念版として再発行されました。 [12]
参照
参考文献
- ^ 「Fears」。Lemon Amiga 。 2024年6月28日閲覧。
- ^ 「Fears」. Hall of Light . 2024年6月28日閲覧。
- ^ 「Fears」。Giant Bomb 。 2024年6月28日閲覧。
- ^ 「Fears」。GameFAQs 。 2024年6月28日閲覧。
- ^ 「Fears」。Amiga Reviews 。 2024年6月28日閲覧。
- ^ 「Fearsレビュー」AMIGAマガジンラック。 2024年6月28日閲覧。
- ^ Manwaring, Angus. 「Fears」. Amiga Games Database . 2011-08-07 にオリジナルからアーカイブ。 2024-06-29 に閲覧。
- ^ 「Fears Preview (Game) by Bomb」。Kestra Amiga デモ データベース。2024年 6 月 28 日閲覧。
- ^ Leigh, Peter (2016-07-16). 「Doom Clones」. Nostalgia Nerd . 2024-06-23取得。
Amiga に登場した最も初期で最も平坦な FPS 体験の 1 つでした。BOMB Software によって開発されたこのゲームは、競合製品に比べると少し劣っていたかもしれません。ショットガンの射撃時の反動が特に少なく、私にとっては全体的な体験が台無しになってしまいました。うるさいとおっしゃるかもしれませんが。しかし、フルスクリーン アクションを提供してくれました。低解像度のグラフィックスにもかかわらず、特に印象的でした。
- ^ クロスランド、トム (2022-04-30). The 100 Greatest Amiga Games. BookRix. p. 218. ISBN 9783755412793
Amiga の FPS ゲーム
Fears
には大きな期待が寄せられていましたが、雰囲気は良かったものの、期待に応えられなかったゲームがまた 1 つありました。Duke
Nukem 3D
や
Quakeなどに比べると見た目が信じられないほど原始的で、ゲームプレイもすぐに飽きてしまいます。しかし、
Fearsでは
Doom
から武器のデザインを盗用しているところが
かなり面白いです
。
- ^ Knight, Gareth (2006). 「Doom clones, but on the Amiga」Amiga history guide . 2024-06-28閲覧。
最初に
発売された
Doomクローンの1つ。Fears
はPDゲーム
Fear
をベースにしており、
Doomが
Amigaで発売できることを示すために設計されました
。A1200専用のこのゲームは、レベルデザインが貧弱で、AIも貧弱で、ゲームプレイもイライラさせられるなど、あらゆる点で基本的なものでした。唯一の救いは、誰でも独自のレベルをデザインできるレベルエディターがバンドルされていたことです。当然ながら、誰もそうしませんでした。
- ^ 「FEARS 25周年記念エディション(AmigaディスクまたはWHDload)」Ami64 。 2024年6月28日閲覧。
