イートン・ウォール・ゲームは、イートン・カレッジで発祥し、現在も同校でプレイされているゲームです。1717年に建てられた、わずかに湾曲したレンガの壁(「ザ・ウォール」)に隣接する、幅5メートル、長さ110メートルの細長いグラウンド(「ザ・ファロー」)でプレイされます。イートンでプレイされる2つの独特なサッカー形式のうちの1つであり、もう1つはイートン・フィールド・ゲームです。
一年で最も重要な伝統的な試合は、聖アンドリューの日に行われます。カレッジ(キングス・スカラーズ)がオピダン(その他の生徒)と対戦するのです。カレッジには70人しかいないのに対し、オピダンは約1250人いますが、カレッジには明確な利点があります。それは、壁を使った試合が行われるグラウンドへのアクセスをカレッジの生徒が管理していることです。とはいえ、オピダンがグラウンドを使いたいときはいつでも、カレッジの生徒が許可するのが通例です。
毎年恒例のセント・アンドリュース・デーの試合では、オピダンズはスカラーズに反抗する意思表示として帽子を投げ捨てた後、壁を乗り越える。一方、カレッジーズはカレッジ・フィールドの遠い端から腕を組んで手前の端まで行進し、そこでオピダンズと対峙する。
昇天祭には、カレッジ礼拝堂の屋上で午前6時の礼拝の直後に壁ゲームも行われます。 [ 2 ]また、ミカエルマス学期とレント学期の中間期には、さまざまなスクラッチマッチが行われ、異なる学年の生徒や教師が参加します。
ゲームが行われる壁は1717年に建設されました。1868年の記事によると、ウォールゲームは「かつては幅20ヤードの競技エリアでフィールドルールに従って行われていましたが、ボールはしばしば壁に当てられ、ゴールは片側がドア、もう片側が木でした。しかし、境界線が引かれる壁からの距離は徐々に狭くなり、今では壁からわずか6ヤードになっています」[ 3 ] 。

壁を使ったゲームに関する初期の記述と思われるものは、ヘンリー・ジョン・ブレイク(1791年生まれ)の匿名で出版された回想録に見られる。ブレイクは、「大きな木であるゴールに向かってボールを華麗に運んでいた」ときに相手選手にファウルされたと報告している。[ 4 ]
1811年から1822年の間、「フットボールはほぼ壁ゲームに限られ、プレーヤーは最大でも40人程度で、ほとんどが固定だった」が、「時折、屋外でちょっとしたゲーム(フィールドゲーム)も行われたが、試合間隔もプレーヤーの数も少なかった」。[ 5 ]

1821年3月の手紙には、「壁があり、季節になるとそこでフットボールをする。実際、今はフットボールをするのに最高の天気だと言われているが、流行のスポーツではないので、誰も提案しようとはしない」と書かれている。[ 6 ]
コレージャーズ対オピダンズの試合は、試合中に乱闘が起きたため、1827年に10年間禁止された。[ 7 ] 1836年までに再開された。[ 8 ]
1832年11月19日号のイートン・カレッジの雑誌に掲載された「イートン・ゲーム」に関する記事には、壁を使ったゲーム(単に「フットボール」と呼ばれていた)の詳細な説明が含まれている。[ 9 ] この記事では、このゲームはすでに「幅5~6ヤード以下のスペース」で行われていたと記されている。1840年11月29日号のベルズ・ライフ・イン・ロンドンには、1840年11月24日に行われた「カレッジ生とオピダン生の年次試合」の説明が掲載されている。カレッジ生が7「シャイ」で勝利し、両チームとも得点はなかった。[ 10 ] 記事には、これが「1836年以来初めてオピダン生が敗北した」と付け加えられている。
ウォールゲームのルールは1849年に初めて書き記されました。[ 3 ] その後、1862年、1871年、1953年に改訂されました。[ 11 ] イートン・カレッジのアーカイブには、1885年と1933年のルールの写しが保管されています。[ 12 ] [ 13 ] ルールの16回目の改訂は2001年に行われました。[ 14 ]
ゲームの目的は、ボールを相手側のプレイエリアの端に向かって移動させることです。フィールドの最後の数ヤードには、「カルクス」(ラテン語で「チョーク」)と呼ばれるエリアがあります。このエリアでは、プレイヤーはボールを足で壁に押し付けることで「シャイ」(1ポイント)を獲得できます。その後、チームメイトが手でボールに触れ、「ゲット!」と叫びます。この2つのプレイはカルクス内で行わなければなりません。その後、審判が「ギブ」と言った場合、得点チームは指定されたターゲット(フィールドの一方の端にある庭のドアと、もう一方の端にある木)にボールを投げてゴール(さらに9ポイント)を試みることができます。プレイヤーはまた、通常のプレイ中にボールを蹴り出してゴールに当たった場合、キックゴール(5ポイント)を獲得することもできます。[ 15 ] [ 16 ]
メインゲームは、2組の選手がラグビー式のスクラム(「ブリー」と呼ばれる)を形成することで構成され、どちらのチームもボールを「ファーク」(後ろに引っ掛けること)してはならない(カルクスでは、カルクス・ブリーと呼ばれる別のタイプのブリーが行われる)。ブリーは壁の横で形成され、ボールが出てくるまで壁に沿ってゆっくりと横歩きする。多くの選手、特に実際に壁に接しているポジションの選手は、肘、腰、膝の皮が剥ける。そのため、選手は通常長袖を着用する。ブリー内の選手は、主に体を使って互いに押し合い、押し合うが、相手の顔に拳を当てて後ろに押し戻し、壁から遠ざけようとすることもある。実際のパンチは許可されておらず、相手のシャツをつかむこと(「ホールディング」)も許可されていない。
最も早く前進する方法は、ボールがブリーから横方向に飛び出してきたら、すぐに前線に蹴り出してプレーの外に出すことです。ほとんどのサッカーとは異なり、プレーはボールがアウトになった後に止まった場所、またはアウトになった後にボールが触れた場所の反対側で再開されます。
そのため、最も一般的な戦術は「ファランクス」と呼ばれる陣形を形成することです。これは、ボールの位置から斜め前方の壁から伸びるトンネル状の陣形で、片方のチームの選手たちが手足をついて横一列に並んでしゃがみ込むことで形成されます。ボールを保持しているチームがファランクスをうまく形成すると、陣形を形成している選手の膝を使って「トンネル」を通り抜け、ファランクスの端(つまり壁から最も遠い位置)に立っている選手(ラインズと呼ばれる)にボールをパスします。ラインズの役割は、ボールを前線に蹴り出すことです。ボールを保持していないチームは、常にこの動きを妨害し、ボールを奪い返そうとします。
試合は最大55分間続き、25分ずつの2つのハーフと、ハーフタイムの休憩としてさらに5分間が設けられます。多くの試合は0-0で終わります。ゴール(10ポイント)は非常にまれで、2年に1回程度しか起こりません。1909年以降、セント・アンドリュース・デーの試合ではゴールは記録されていません。[ 17 ]ただし、シャイ(1ポイント)はより頻繁に記録されます。
各チームは10人の選手と2人の控え選手で構成される。
ウォールゲームは、男子生徒、特にカレッジウォール、オピダンウォール、ミックスウォールのキーパー(キャプテン)によって完全に組織されています。ウォールゲームの有名な過去のプレイヤーには、オピダンでプレイしたハリー王子[ 18 ] 、ボリス・ジョンソン(カレッジウォールのキーパー)[ 16 ] 、ジョージ・オーウェル、ハロルド・マクミランなどがいます。第一次世界大戦の飛行エース、アーサー・リース・デイヴィッズもプレイし、 1915年にラルフ・ドミニク・ギャンブルと共にカレッジを代表しました。
四旬節期間中の火曜日と木曜日には、担当教師による組織的なセッションが開催されます。
カレッジ・ウォールのメンバーは、毎年、第一次世界大戦で22歳で戦死した傑出した選手であり、ウォールの守護者でもあったロギー・レガットを追悼し、毎年のクリスマス・ソック・サパーで「in piam memoriam LCL」(LCLを偲んで)という言葉で乾杯する。学校外では有名だが、各学年の約250人の男子生徒のうち、このスポーツに参加するのはごく少数で、あまり知られていないがはるかに広く行われているイートン・フィールド・ゲームとは対照的である。[ 1 ]
この試合は1948年にBBCによって初めてテレビ放映された。[ 22 ]
シットコム「グリーン・ウィング」には、イートン校の壁ゲームのようなパブリックスクールの娯楽の難解さをパロディ化した架空のゲーム、ガイボール(/ ˈ ɡ iː b ɔː l / )が登場します。このゲームは、架空の学校ホワイトリーフ(/ ˈ hw ɪ t l ɪ f /)でこのスポーツを学んだガイ・シークレタンによって紹介されます。ゲームの目的は、革製の飛行ヘルメットの上に置かれた籐製のカゴ「トップマイラー」にボールを投げ入れることです。しかし、ガイボールのルールは決して完全に説明されることはなく、できるだけ混乱して理解しにくくなるように作られています。しかし、番組のファンは独自のルールを作り、このゲームは時折「実際に」プレイされました。
テリー・プラチェットのディスクワールドシリーズでは、アンク=モルポーク暗殺者ギルドが「ウォールゲーム」のさらにサディスティックなバージョンを持っており、それは基本的にロッククライミングとドッジボールの極端なハイブリッドである。
チャーリー・ヒグソンのヤング・ボンド・シリーズの第一作『シルバーフィン』では、若きジェームズ・ボンドがイートン校に入学し、ウォール・ゲームのルールを学ぶ。
この試合は、ブルース・ナッシュとアラン・ズロによる1987年の著書『スポーツの恥辱の殿堂』の題材となった。
このゲームは、 『バンクロフト戦略』、 『コブラ』、 『イプクレス・ファイル』、『ビルマ・サヒブ』といった小説に登場する 。テレビ番組『タスクマスター』では、ウォールゲームを「気取り屋」の典型例として取り上げた。
北緯51度29分36秒、西経0度36分28秒/北緯51.4932度、西経0.6078度/北緯51.4932度、西経-0.6078度