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| エコ | |
|---|---|
| 開発者 | デントンデザイン |
| 出版社 | オーシャンソフトウェア |
| プラットフォーム | アミガ、アタリST |
| リリース | 1987 |
| ジャンル | 人生シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
Eco は、 Denton DesignsがAmigaおよびAtari ST向けに開発したワイヤーフレームの3D進化 生命シミュレーション ゲームです。1987年にリリースされ、 Ocean Softwareによって公開されました。
プレイヤーはマウスまたはジョイスティックを使用して昆虫を操作します。昆虫は捕食者を避け、餌を見つけ、同じ種の別の昆虫を見つけて交尾しなければなりません。その後、プレイヤーはいくつかの「遺伝子」の 1 つをアンロックし、その値を変更して生物を変化させることができます。一部の変更は外見のみで、生物は同じ種のままですが、他の変更は、たとえば、最初の昆虫を翼を持ち飛行可能な新しい種[1]にすることができます。複数の遺伝子をアンロックすると、プレイヤーは犬のような素早い四足動物、鳥、サソリ、またはヒューマノイドになることができます。ゲームは、プレイヤーが飢えるか、別の生物に殺されるか、意図的に植物に「進化」するまで終了しません。
参考文献
- ^ 「Ecoレビュー(Atari ST)」。Atari Legend 。 2022年4月12日閲覧。
外部リンク
- アタリマニアのエコ
- Lemon Amiga のエコ
