| 原作者 | Kornel Kiselewicz (コード)、Derek Yu (アート) |
|---|---|
| 開発者 | カオスフォージ |
| 初回リリース | 2002年 |
| 安定リリース | v0.998 / 2024年8月6日[1] |
| リポジトリ | github.com/ChaosForge/doomrl |
| 書かれた | フリーパスカル |
| プラットフォーム | Windows、OS X、Linux の場合 |
| タイプ | シングルプレイヤー ローグライク |
| ライセンス | GPL-2.0 以降(コード)、CC-BY-SA-4.0 (アート) |
| Webサイト | drl.chaosforge.org |

DRL(旧称DoomRL)はDoom, the Roguelikeの略で、ChaosForgeが一人称視点シューティングゲームのDoomとDoom IIをベースに開発したローグライク ビデオゲームです。2002年から開発が進められ、 Microsoft Windows、 Linux、 OS X向けにリリースされました。 「Doom」の商標権者であるZeniMax Mediaからの停止通告を受けて2016年に ゲームの名前がDRLに変更されました。
ゲームプレイ
DRL はターン制で、ASCII文字のみで構成されたトップダウンのインターフェイスを提供し、特性を持つキャラクター レベルアップ システムを備えています。Doom をベースにしているため、このゲームは通常のローグライク ゲームよりもペースが速く、戦闘指向で、近接戦闘よりも遠距離戦闘に大きく依存しています。限られたプレイヤー インベントリ、スタックできないアイテム、その他のデザイン選択は、このジャンルのゲームによくある極端に複雑なものとは対照的です。
バージョン 0.9.9.6 以降、Derek Yuのグラフィカルタイルセットがゲームのデフォルトとなり、従来のASCIIレンダリングの代替手段が提供されます。DRLにはDoom のサウンドセットと音楽ライブラリ全体が含まれており、オプションで高品質のMP3もサポートされます。
歴史
発達
このゲームはプログラマーのKornel KisielewiczがFree Pascalで作成し、Derek Yuのアートを使用しています。開発者はDRLを人気の一人称シューティングゲーム DoomとDoom IIの世界観に基づいて開発しました。2002年頃から最初のベータ版が開発され、最新の安定版は2024年からリリースされています。 [2]
ワードマークの競合
2016年12月2日、キシエレヴィッチはゼニマックス・メディアから、ゲームのウェブサイトと名前にあるワードマーク「Doom」の使用に関して、使用停止通知を受け取った。このワードマークはゼニマックスが世界中で商標登録していた。 [3]ゲーム名から「Doom」を排除するため、 12月7日にタイトルは単にDRLに変更された。 [4]
オープンソース
さらに、同年12月6日にはキシレヴィッチ氏によってこのゲームがオープンソース化された。 [5]キシレヴィッチ氏は、 Kickstarterで進行中のクラウドファンディングキャンペーンの終了時に、支援者への感謝の気持ちとして、同じアセットを使用したDoomRLの続編であるJupiter Hellの通知を受ける前から、 DoomRLをオープンソースとしてリリースすることを計画していた。この通知により、彼はこの変更を早期に延期することになった。[6]ソースコードは、GPL 2.0以降でGitHub経由で公開され、ゲームのアセットはCC BY-SA 4.0ライセンスで公開された。[7]キシレヴィッチ氏は、オープンソースコミュニティがDRLとJupiter Hellの両方を強化するためのサポートと改善を提供できると予想している。[6]たとえば、3日後には、 DRLのOpenPandoraハンドヘルドへのコミュニティソースポートが完成した。 [8]
受付
2014年、DRLはPCGamerによって「2つの古典作品の見事なマッシュアップ」と評され、「今すぐ無料でプレイできるファンがリメイクした古典作品のトップ10」に選ばれました。 [9]
参考文献
- ^ DRL 0.9.9.8 リリース、Jupiter Hell Classic 発表!
- ^ github.com の version.txt
- ^ Smith, Adam (2016年12月2日). 「DoomRL開発者がZeniMaxから法的書簡を受け取る」Rock, Paper, Shotgun . 2016年12月7日閲覧。
- ^ Caldwell, Brendan (2016年12月7日). 「DoomRLはZeniMaxからの法的警告を受けてDRLになりオープンソースになる」Rock, Paper, Shotgun . 2016年12月7日閲覧。
- ^ Benson, Julian (2016年12月7日)。「Bethesdaの弁護士がDoom Roguelikeを攻撃、オープンソースとして復活」Kotaku UK。Future plc 。2016年12月7日閲覧。
- ^ ab Frank, Allegra (2016年12月8日). 「著作権侵害の申し立てに直面し、Doomのローグライクファンゲームがオープンソース化」. Polygon . 2016年12月8日閲覧。
- ^ ライセンスはgithub.com/ChaosForge/doomrl
- ^ pyra-handheld.com の ptitSeb による DooM RL のリリース (2016-12-09)
- ^ Craig Pearson (2014-01-01). 「今すぐ無料でプレイできる、ファンがリメイクした名作ゲームトップ10」. PC Gamer .
外部リンク
- 公式サイト
- github.comの公式ソースコードページ
