デレク・ユー | |
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| 生まれる | 1982年7月2日 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 職業 | ゲームデザイナー、アーティスト、ブロガー |
| Webサイト | デレキュウ |
デレク・ユー(1982年7月2日生まれ)は、アメリカの独立系ビデオゲームデザイナー、ビデオゲームアーティスト、ブロガーです。[1] [2]ユーは数々の受賞歴のあるゲームをデザイン、共同デザインしており、最も有名なのはSpelunky、Aquaria、Eternal Daughterです。[3]彼はまた、独立系ビデオゲームに関する影響力のあるブログ/コミュニティであるTIGSourceのブロガーおよび管理者としても有名です。彼はビデオゲーム業界の「インディースーパースター」および「真のアイコン」と呼ばれています。[4]
人生とキャリア
ユウが初めてコンピュータゲームに触れたのは、子供の頃にアタリ2600を使ったときだった。2年生の頃から、彼は友人と紙に簡単なゲームを描き始め、その後はPCでテキストアドベンチャーを作り、最終的にはKlik & Playを使ってゲームを作るようになった。大学を卒業してコンピュータサイエンスの学位を取得した後、ユウはサンフランシスコに移り、フリーランスのイラストレーターとして働いた。[4]
2007 年、Yu は、アレック・ホロウカと他の 2 名とともに、風刺的なランアンドガンフリーウェア ゲームI'm OK – A Murder Simulatorを作成しました。これは、銃による暴力と暴力的なビデオ ゲームに関する公開書簡であるジャック・トンプソンの「控えめなビデオ ゲーム提案」に応えたものです。この書簡では、ビデオ ゲーム開発者が殺害される様子を描いたゲームを制作する勇気があれば、慈善団体に 1 万ドルを寄付すると提案していました。ホロウカとのコラボレーションは、後にBit Blot社を設立し、2007 年にAquariaをリリースすることにつながりました。Aquariaは大成功を収め、2007 IGF でSeumas McNally 賞を受賞しました。Yu によると、「 Aquariaの売上が好調だったため [アレック・ホロウカと私] はフルタイムでゲーム制作を続けることができましたが、プレイヤーや批評家から受け取った肯定的なフィードバックによって、アーティストとしての私たちの価値が認められ、自分たちが何か価値のあるものを作っているのかという疑問を払拭することができました。」しかし、ビットブロットはその後別のタイトルを制作することはなく、同社のウェブサイトが最後に更新されたのは2011年だった。ユー氏とホロウカ氏は別々の国に住んでいたため[1]、ホロウカ氏は2008年のインタビューで、コラボレーションの遠距離性が緊張の原因だったと述べている。
2008年、Yu氏は非常に人気があり影響力のあるローグライクゲーム『Spelunky』をリリースし、Yu氏の作品が初めてより広い主流へと押し上げられました。続編の『Spelunky 2』は2020年にリリースされました。
2014年、ユウはジョン・ペリーと共にカードゲーム 「タイム・バロンズ」をデザインした。[5]
作品
文献
参考文献
- ^ abc Road To The IGF: Bit Blot's Aquaria 2008-12-21 にWayback Machineにアーカイブ gamasutra.com、2006 年 10 月 23 日
- ^ ab インサイドジョブ:インタビュー;アクアリアのクリエイター、デレク・ユー、アレック・ホロウカ(2/5ページ)2012年10月10日アーカイブ、Wayback Machineにて The Escapist、2008年1月18日
- ^ ab 4cr インタビュー - Derek Yu 2008-01-16 にWayback Machineでアーカイブ4colorrebellion.com、2005 年 9 月 30 日
- ^ ab ブラッドリー、アラン。「デレク・ユーであること:『スペランキー』、『UFO 50』のクリエイターとの対談」ローリングストーン誌。2018年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月8日閲覧。
- ^ “Time Barons: From Spelunky to Card Games”. pastemagazine.com . 2014年10月15日. 2018年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月15日閲覧。
- ^ About、2001-03-03にオリジナルからアーカイブ、2017-05-07に取得
- ^ Blackeye ソフトウェア プロフィール Archived 2019-02-22 at the Wayback Machine reloaded.org
- ^ 永遠の娘the-underdogs.org ( Archive.orgキャッシュ)
- ^ Wallis, Alistair (2006-10-23). 「Road To The IGF: Bit Blot's Aquaria」. Gamasutra . 2008-12-21 時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-12-10閲覧。
- ^ IGS: Inside The Making Of Aquaria Archived 2010-05-10 at the Wayback Machine gamasutra .com、2008年2月18日
- ^ Yu, Derek (2016). "1". Spelunky . ロサンゼルス、カリフォルニア州: Boss Fight Books. p. (Kindle電子書籍の場所) 117.
- ^ Holowka, Alec (2011年11月3日). 「AQUARIA FOR IPAD RELEASED!」. bit-blot.com . Bit Blot. 2016年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月19日閲覧。
- ^ 「Game of the year 2013: Spelunky」。PC Gamer UK。Future plc 。 2014年1月1日。 2014年1月2日閲覧。
- ^ “Major Nelson Xbox Live Marketplace Release Schedule”. 2012年6月26日. 2018年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月26日閲覧。
- ^ “Spelunky World”. Spelunky World . 2018年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月13日閲覧。
外部リンク
- デレク・ユーのウェブサイト
