| ディアハンター | |
|---|---|
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| 開発者 | Southlogic Studios、Glu Mobile、Sunstorm Interactive、Coresoft、Sorrent(現Glu Mobile)、Morning Star Multimedia、Sylum Entertainment |
| 出版社 |
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| プラットフォーム | Microsoft Windows、Macintosh、PlayStation 2、ゲームボーイカラー、携帯電話、BlackBerry、iOS、Android |
| 最初のリリース | ディアハンター: インタラクティブな狩猟体験 1997 年 11 月 13 日 |
| 最新リリース | ディアハンタークラシック 2013年11月22日 |
ディアハンターは狩猟シミュレーションビデオゲームのシリーズです。もともとはウィザードワークスによってWindowsプラットフォーム向けに発売されましたが、その後MacOS、ゲームボーイカラー、プレイステーション2、携帯電話向けにも発売されました。最初のディアハンターゲームはカジュアルゲーム市場で早い段階で成功を収めました。 [1]
オリジナルゲームは1997年11月にリリースされました。2003年、サウスロジックスタジオはウィザードワークスからトロフィーハンター2003の開発を委託され、トロフィーハンターの成功により、ディアハンターフランチャイズの開発を引き継ぎ、ディアハンター2004とディアハンター2005をアタリによって配布しました。Glu Mobileは2012年4月にフランチャイズ全体を買収しました。[2]
ゲームプレイは通常、一年のさまざまな季節に、深い森や草原で行われます。プレイ中に、シカ以外の動物や物体を見ることができます。一部のバージョンではビッグフットやUFO も見ることができますが、これらは風景以外の目的はありません。一部の動物は撃ち殺される可能性がありますが、プレイヤーはトロフィーを受け取ることはなく、その動物が保護種であった場合はペナルティを受けます。最新バージョンでは、プレイヤーはシカの群れを管理し、シカの成長と遺伝によって子孫の特徴を決定することもできます。
このシリーズの主力ゲームは、1997年の『ディアハンター』、1998年の『ディアハンターII』、1999年の『ディアハンター3』、2001年の『ディアハンター4』、2001年の『ディアハンター5』、2002年の『ディアハンター2003』、2003年の『ディアハンター2004』、2004年の『ディアハンター2005』、2008年の『ディアハンタートーナメント』である。 『ディアハンタートーナメント』のリリース後、このシリーズ名を冠したゲームはすべてモバイル版となり、それ以降本格的なゲームは登場していない。ただし、これらのバージョンのいくつかはSteamに移植されたものの、評価は低かった。
ゲーム
コンピレーション
中止された試合
受付
1997年に発売されたオリジナルのディアハンターは約64,700本を売り上げた。[53]
アメリカでは、ディアハンター4は2001年11月に発売されてから2006年8月までに25万本を売り上げ、450万ドルの収益を上げました。2000年1月から2006年8月までの間に、この国で81番目に売れたコンピュータゲームでした。2000年1月から2006年8月までに発売されたディアハンターゲームの総売上は、後者の日付までにアメリカで140万本に達しました。[54]
参照
- Big Buck Hunter は、Play Mechanix が開発し、2006 年からRaw Thrillsがリリースしている狩猟アーケード ゲーム シリーズです。
- Cabela's Big Game Hunter は、HeadGames Publishing が 1998 年にリリースした狩猟用ビデオ ゲームです。
- 恐竜狩りシリーズ「 Carnivores」 、これもWizardWorksとAction Formsによる作品
- サイモン&シュスター・インタラクティブによる狩猟ゲームのパロディシリーズ「Deer Avenger」
参考文献
- ^ グローバー、メアリー・ベス(1999年12月27日)。「ゲームのルール」フォーブス。
- ^ 「Glu MobileがDeer Hunter®ブランドを買収」。BusinessWire。2012年4月4日。 2012年6月28日閲覧。
- ^ 「ディア・ハンター:インタラクティブ・ハンティング・エクスペリエンス - ゲームプロフィール」IGN . 2008年10月29日閲覧。
- ^ ab 「Deer Hunter: Interactive Hunting Experience - Windows 版の概要」。GameSpot。2010年 6 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年 10 月 29 日閲覧。
- ^ ab 「Deer Hunter: Interactive Hunting Experience - Macintosh 版の概要」。GameSpot。2010年6 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年 10 月 29 日閲覧。
- ^ ab 「Deer Hunter: ゲームボーイカラー向けインタラクティブハンティングエクスペリエンス - ゲームプロフィール」。IGN 。 2008年10月30日閲覧。
- ^ MacDonald, Ryan (1998-03-10). 「Deer Hunter Review」. GameSpot . 2013-01-23時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-10-29閲覧。
- ^ 「Deer Hunter - Game.Com」。IGN。2013年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年2月16日閲覧。
- ^ abcd 「ディア・ハンター コンパニオン」IGN . 2008年10月29日閲覧。
- ^ abc 「Deer Hunter II - 概要」。GameSpot。2010年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年10月30日閲覧。
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- ^ “New Releases”. GameSpot . 1998年5月13日. 2001年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月14日閲覧。
- ^ abc 「ディアハンターの延長シーズン - ゲームプロフィール」IGN 1998年12月31日2008年10月29日閲覧。
- ^ abc 「ディア・ハンターII: 延長シーズン - ゲームプロフィール」IGN . 2008年10月30日閲覧。
- ^ abc 「ディアハンター3:伝説は続く - ゲームプロフィール」IGN . 2008年10月30日閲覧。
- ^ abc 「Deer Hunter 3 Gold - Tech info」。GameSpot。2013年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年10月30日閲覧。
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- ^ 「ディア・ハンター 3D」 IGN . 2013年2月16日閲覧。
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- ^ Jebens, Harley (1998年1月26日). 「Deer Hunter Takes Its Shot」. GameSpot . 2000年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Edge Staff (2006年8月25日). 「21世紀のトップ100 PCゲーム」. Edge . 2012年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- ディアハンター4、
- ディアハンター 2015、5、2003、2005、アタリによるトーナメント
- Glu Mobileによるモバイル版 Deer Hunter、2、3
- シリーズの現在の開発元であるサウスロジックスタジオ
- シリーズのオリジナル開発元であるサンストームインタラクティブ

