Loading article…
| プネウマ:生命の息吹 | |
|---|---|
| 開発者 | デコデジタル ベベルスタジオ |
| 出版社 | デコデジタル ベベルスタジオ |
| デザイナー | デビッド・ジョーンズ ジョー・ブラマー ケビン ・チャンドラー アレックス・ コラキティス ハワード・フィルポット キーロン・ホワイト アダム・グリフィス |
| エンジン | アンリアルエンジン4 [1] |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー、パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
Pneuma: Breath of Lifeは、Deco Digital と Bevel Studios が開発、公開した一人称パズルビデオ ゲームです。このゲームでは、自己発見と現実の根本的な性質に焦点を当てたナレーション付きのストーリーが採用されています。このゲームは、 Unreal Engine 4と物理ベース レンダリングをテストするために設計されました。このゲームでは、プレイヤーが既成概念にとらわれずに考え、一連の環境の課題を解決することが求められます。 [2]
Pneuma: Breath of LifeはUnreal Engine 4を使用しており、2015年2月27日にXbox OneとWindows向けにリリースされました。Xbox Oneでは、2015年11月1日から2015年11月30日までXbox Liveのゴールドメンバーに無料でリリースされました。 [3]
2015年末、Deco DigitalとBevel Studiosが合併し、The Turing Testの開発元であるBulkhead Interactiveが設立された。[4] [5]
受付
受付
『プネウマ:ブレス・オブ・ライフ』は批評家から賛否両論の評価を受けた。[6]
参考文献
- ^ Walden, Chris (2014年11月12日). 「Deco Digital: ID@Xbox経由でUnreal Engine 4でゲームをリリース」. Microsoft . 2015年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月29日閲覧。
- ^ 「Pneuma: Breath of Life が Steam に登場」。
- ^ 「Games with Gold 2015年11月」。Xbox。Microsoft。2015年10月28日。 2016年9月29日閲覧。
- ^ Phillips, Tom (2016 年 3 月 10 日)。「Pneuma: Breath of Life の開発者が一人称視点パズルゲーム The Turing Test を公開」。Eurogamer。Gamer Network。2016年8月30 日閲覧。
- ^ Batchelor, James (2015年12月15日). 「Deco DigitalとBevel Studiosが合併し、Bulkhead Interactiveを設立」. Develop . NewBay Media . 2016年8月30日閲覧。
- ^ ab 「Xbox One 版『Pneuma: Breath of Life』レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2015 年11 月 2 日閲覧。
- ^ 「Pneuma: Breath of Life PC版レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2018年8月21日閲覧。
- ^ 「PlayStation 4版『Pneuma: Breath of Life』レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2018年8月21日閲覧。
