デビッド・フォックス | |
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| 職業 | ゲームデザイナー兼プログラマー |
| 知られている | フラクタラスで救出せよ! ザック・マクラッケン インディ・ジョーンズ/最後の聖戦 |
| 配偶者 | アニー・フォックス |
デビッド・フォックス(1950年12月30日、ロサンゼルス生まれ)は、ルーカスアーツの初期のゲームを数多く設計およびプログラミングしたアメリカのマルチメディアプロデューサーです。彼と妻のアニー・フォックスは現在、教育ソフトウェア、Webデザイン、感情知能コンテンツ、オンラインコミュニティ、新興技術、および子供とティーン向けの本の執筆に取り組んでいます。
初期の作品
フォックスはサンフランシスコ湾岸地域を拠点としています。11 歳のとき、ハンナ・バーベラの裏のゴミ箱で見つけた捨てられた『原始家族フリント ストーン』のセル画の山を使って、初めての 8 mm アニメを制作しました。カリフォルニア大学ロサンゼルス校で工学を、ソノマ州立大学で人文心理学を学び、同大学で学士号を取得しました。フォックスと妻のアニーは1977 年に、世界初の一般公開マイクロコンピュータセンターであるマリン コンピュータ センターを共同設立しました。共著者として、『Computer Animation Primer』、『Armchair BASIC』、『Pascal Primer』があります。
ルーカスアーツ
彼の著書がきっかけで、彼はルーカスフィルム(後にルーカスアーツに改名)のゲーム部門の創設メンバーに採用されました。その後10年間、彼はRescue on Fractalus!、Labyrinth、Zak McKracken and the Alien Mindbenders、Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventureなどのゲームのデザイナー、プロジェクトリーダー、およびプログラマーの1人として活躍しました。彼はまた、Maniac Mansionで主要なスクリプトプログラマーとして働きました。フォックスは、ロン・ギルバートやノア・ファルスタインを含む忘れられないチームの一員でした。
彼はルーカスアーツでの最後の2年間を、ミラージュ(ルーカスアーツとヒューズ・エアクラフト・コーポレーションの共同作品)のエンターテイメントソフトウェアマネージャーとして過ごしました。このマルチプレイヤー、ネットワーク化されたロケーションベースのエンターテイメントシステムはテーマパーク向けでしたが、当時のルーカスフィルムの初期のプロジェクトのいくつかと同様に、あまりにも高度で、そのため当時の市場には高価すぎました。
トークシティ
ルーカスアーツを退職後、フォックス氏はロケットサイエンスゲームズでシニアゲームデザイナーを務め、その後、いくつかのゲームでフリーランスコンサルタントとして働きました。1996年に、インターネットコミュニティプロバイダーであるLiveWorld Inc./Talk Cityに入社し、キッズおよびエンターテイメントプログラミングのディレクターを務めました。同社での4年間で、彼はティーンのエンパワーメントのためのウェブサイトであるThe InSiteを制作し、その後、新コンテンツディレクターに就任しました。
2001 年、彼は Xulu Entertainment で没入型ゲームに戻り、モーション シミュレーター プロジェクトをプロデュースしました。彼は、 William and Flora Hewlett Foundationからの助成金を受けて、Learning Friends 向けの教育ゲームのプロトタイプをプロデュースおよび設計しました。
最近の仕事と現在の仕事
2004年の民主党予備選挙に向けて、フォックスはハワード・ディーンのメディアチーム(Switch2Dean.comの責任者)で活動し、ディーンの著書「Winning Back America」に関するブログをサイモン&シュスター社向けに立ち上げた。
それ以来、フォックスはグラフィックデザイナーのダニエル・ウィル・ハリスとともに、 作家のデイビッド・マッカローとテリー・ギャンブル、アラスカ先住民連盟、マリン民主党のウェブサイトを開発してきた。
2005年から2011年まで、経験豊富なジャーナリストとボランティアの評論家を結集することを目的とした市民ニュース評価サービスであるNewsTrustの制作ディレクターを務めた。 [1]
彼は現在、iTunes App Store向けのアプリをデザインしている。[1]彼の最新のゲームは「Rube Works: The Official Rube Goldberg Invention Game」で、「The Heirs of Rube Goldberg」によって認可された最初のルーブ・ゴールドバーグゲームである。[2]
フォックスはロン・ギルバートやゲイリー・ウィニックとともに、 2017年3月にリリースされたアドベンチャーゲーム『Thimbleweed Park』のプログラミング、スクリプト、執筆に携わった。 [3]
2022年、フォックスは『モンキー・アイランド』シリーズの第6作目『Return to Monkey Island』の主任ゲームプレイプログラマーを務めた。[4]
ルーカスアーツとスカム
ゲーム
参考文献
- ^ ab 「Electric Eggplant、David Foxの履歴書」。
- ^ 「ルーブ・ゴールドバーグ・パズルゲーム『Rube Works』がiPadとiPhoneで利用可能に」Gamasutra 2013年11月13日2013年12月27日閲覧。
- ^ 「Thimbleweed Park: Ron Gilbert & Gary Winnickによる新しいクラシックポイント&クリックアドベンチャー: DATELINE - Update Town」。2021年8月17日。
- ^ 「LinkedIn の David Fox」.
外部リンク
- 公式サイト
- シンブルウィードパークチーム
- 漫画フリーアメリカ
- IMDB: デビッド・フォックス (VIII)
- コンピュータアニメーション入門書のスキャンコピー
- デビッド・フォックス、ラ・イスラ・デル・モノにて(スペイン語)
- ルーカスフィルム ゲームズでの仕事について語るデビッド フォックス氏へのインタビュー ( Halcyon Days: クラシック コンピューターおよびビデオ ゲーム プログラマーへのインタビューより)
- 2011年に行われたデビッド・フォックスとの2部構成のインタビューでは、ルーカスフィルムゲームグループの設立、Rescue on Fractalus!の開発、テーマパークや教育メディアにおける彼の最近の仕事について語っています。
- 2013年と2014年のデイビッド・フォックス氏へのインタビュー
