| ダークレイン2 | |
|---|---|
| 開発者 | パンデミックスタジオ |
| 出版社 | アクティビジョン |
| ディレクター | グレッグ・ボルド |
| デザイナー | クリストファー・ローレンス |
| プログラマー | アンドリュー・クーパー |
| アーティスト | ウィル・ロサス・ ヘストン・バーバー |
| 作曲家 | エリック・クライン クリスチャン・A・サリヤー |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | リアルタイム戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Dark Reign 2 は、 Pandemic Studiosが開発し、 Activisionが2000 年にMicrosoft Windows向けにリリースした3D リアルタイム戦略ビデオ ゲームです。Dark Reign: The Future of Warとその拡張パックの前編であるDark Reign 2のストーリーは、最初のDark Reignでの紛争の前に起こったことに焦点を当てています。
ゲームプレイ
Dark Reign 2には、キャンペーン、オンライン マルチプレイヤー、インスタント アクション モードの 3 つのモードがあります。マルチプレイヤー機能では、最大 32 人のプレイヤーが同時にプレイでき、4 つのルール セット (Gluttony、Protect HQ、Blood Bath、Deathmatch) が用意されています。Blood Bath は、特定の数のユニットを最初に倒したチームが勝利するモードです。Protect HQ (最も多く使用されている) は、一定時間 (約 3 分) HQ を失ったプレイヤーが敗北するルール セットです。Gluttony は、特定の量のリソースを最初に集めたプレイヤーが勝利する条件です。Deathmatch は、すべてのユニットを失ったプレイヤーが敗北するルール セットです。
プレイヤーは、簡単な設定ファイルを作成し、元のゲーム CD に収録されているパッケージング ソフトウェアを使用することで、ゲーム用のカスタム MOD を作成できます。
ゲームにはマップ エディターが組み込まれており、カスタム地形を作成するためのチュートリアルがインターネット上にいくつかあります。
プロット
Dark Reign 2で登場する 2 つの対立する派閥は、Jovian Detention Authority (JDA) (後にImperium派閥に発展) とSprawlers (後にDark ReignのFreedom Guard派閥に発展)です。この 2 つの勢力は、地球の 26 世紀 (そして最後の世紀) にわたる紛争に巻き込まれています。序文では、Sprawler キャンペーンでプレイヤーと対話する Sprawler Leader が次のように述べています。
JDA とスプロール族の闘争は、本質的には権威と自由、政府と労働者階級の闘争です。地球が生態系の崩壊に陥ると、JDA は外部の厳しい環境から市民を守るために巨大なドーム都市を建設しました。しかし、彼らの独裁的な意志に屈しない人々、つまりスプロール族は残されました。権利を奪われたスプロール族は外の世界に取り残され、死にゆく惑星の厳しい環境にさらされ、冷酷な支配者の支配下で自由な生活を求めて戦う反逆者たちの激しい怒りに駆られています。したがって、スプロール族はドーム都市に侵入しようと必死に戦い、一方 JDA は彼らを締め出し服従させようと、崩壊しつつある「スプロール」に必死に突撃します。
プレイヤーは、JDA キャンペーンまたは Sprawlers キャンペーンのいずれかをプレイできます。どちらも、全体的なストーリーに類似点と相違点があります。JDA キャンペーンでは、プレイヤーは JDA の中央 AI「CYGNET」によって導かれる攻撃部隊のメンバーです。Sprawlers キャンペーンでは、プレイヤーは「Sirdar」と呼ばれ、自分の価値を証明したい評議会の新メンバーです。どちらの陣営も、世界中で地震活動が大幅に増加し、それが世界と互いを蝕んでいることを懸念しています。ストーリーが進むにつれて、どちらの陣営も新しいユニットと構造物にアクセスできるようになります。プレイヤーは、さらに先に進み、より強力な戦略を開発するためにそれらを使用する必要があります。
JDAプロット
市内の活動は活発で、スプロールラーは定期的に小競り合いを起こし、対空砲台を設置して航空交通を妨害しています。セクター 13 の状況は最悪です。砲台の 1 つに撃墜された後、ストライク フォースの最初の目的は、基地を破壊から救い出し、スプロールラー軍を押し戻し、エリア内のすべての対空砲台を排除して、スプロールラー基地への空襲を行えるようにすることです。その途中で最初の地震が発生し、ストライク フォースが救出した基地はほぼ破壊されました。
次のミッションでは、JDA は地震でトグラの神殿が被害を受けたことも発見します。彼らは調査を希望しています。ストライク フォースはブードゥー教の司祭を捕らえ、神殿まで連れて行くよう強要します。しかし、途中で、強力なトグラのパイロンが丘を登るのを妨げ、破壊されてしまいます。これに対処するため、ストライク フォースは空中歩兵を派遣し、パイロンを無効にして先に進むために 2 つのトグラの発電機を破壊します。現場で、彼らは奇妙な可動式アーティファクトを発見します。それは、浮遊するプラットフォーム上の古代の石板に似ています。シグネットは、上層部がそのアーティファクトを調査したいと望んでいることを示し、ストライク フォースにアーティファクトをトランスポーターに避難させるよう命令します。
しばらくして、無線の通信で避難計画が発動され、パニック状態になっていることがわかった。ジャングルの 1 つのエリアでは、JDA の大部隊が許可なく避難しており、主に自分たちのことに集中している。彼らの計画では、スプロールの大群がゾーンに侵入するのを防ぐための大きな電動ゲートの持ち場を放棄する。逃げる前に臆病者に対処するためにストライク フォースが派遣され、スプロールを押し戻し、ゲートに発電機を設置してゲートを再起動する。JDA がセクターの支配権を取り戻したため、ストライク フォースは再配置された。
その時点で、トグランの遺物が 3 つあることがわかった。ストライク フォースは寺院に隠された 2 番目の遺物を回収する任務を負っているが、その途中で、正体不明の自殺願望を持つカルト信者や、伝統的に神殿のスプローラーの勢力であるバロン サメディの激しい抵抗に遭遇する。それにもかかわらず、ストライク フォースは遺物を見つけて避難させることに成功した。その後、3 番目の遺物を見つけるという課題が続く。これは、北極圏の山岳地帯で大規模な攻勢をかけてブードゥー教の高僧であるブーダ シュンを捕らえることで達成され、ブーダ シュンは 3 番目の遺物の場所を明らかにした。都市セクターに隠されているので、ストライク フォースはスプローラーより先にそれを見つけなければならない。問題は、スプローラーを押し戻すだけでなく、その地域で頻繁に発生する地震の被害を受けることである。
終盤、避難計画は最終段階に差し掛かる。しかし、JDA は、遺物がスプロールラーの手に渡り、スプロールラーが彼らと共に去っていくことを望んでいない。彼らは 3 つの遺物すべてを破壊しようとするが、3 つの理由でそれができない。第一に、それらを破壊するには大きな破壊力が必要である。第二に、それらは同時に破壊されなければならない。最後に、遺物を破壊すると世界の終わりが訪れる。最終段階で、最後の JDA 市民が避難しているとき、シグネットはストライク フォースに、遺物を破壊して自らを犠牲にするよう要請し、多数の原子力発電所の周りに遺物を集めてから爆発させることでこれを達成する。これは、スプロールラーの敗北、JDA の帝国としての救済、地球の破壊、ストライク フォースの喪失で終わる。これにより、JDA キャンペーンはかなり突然の終わりを迎える。これは正統な結末であり、『Dark Reign: The Future of War』の前編と拡張パックの背景を設定します。
スプローラープロット
スプローラーの数は少なくなり、長い間守勢に立たされています。評議会は攻撃に出るべきか守勢に立つべきかで激しく口論し、いつまでも守勢に立つことはできないと指摘しています。新しいサーダー(プレイヤー) は、最近の小競り合いよりも重要な攻撃でスプローラーを支援することから始めます。通信センターをハッキングして都市ゾーンの JDA プロパガンダを送信し、スプローラーが独自のメッセージを広められるようにします。彼らは地球の地震活動が世界規模で増加していることに最初に気づき、機能不全の基地を攻撃して最初の勝利をもたらします。
地震の最中、彼らはトグラの神殿の扉の封印が解けていることを発見する。この封印はトグラ自身にしか開けられないのだが。伝説によると、封印が破られたことが一連の出来事の始まりの合図だという。サーダールは氷山を越えて軍を送り、ブードゥー教の高僧ブーダ・シュンをJDAの捕虜から救い出し、神殿に連れて行って調査させなければならない。
現場を解読した後、ブーダ・シュンは不穏なニュースをもたらす。封印が破られたということは、地球の時間は限られており、「惑星は壊滅的な崩壊に向かっている」ということであり、それがすべての終焉をもたらす。前回の任務中、JDA 軍は現場を偵察していた。これは、彼らが何かを発見したか、計画を立てている可能性を示している。サーダーは、JDA が何を考えているかを知るために、近くのシグネット中継局にハッキングするよう命じられる。前後の激しい抵抗にもかかわらず局に侵入した後、局は破壊され、評議会は情報を検討する。
計画は、JDA が大量の市民を中央ドームに移住させようとしていることを明らかにしています。この地域での活動は驚異的な速度で増加しています。目的は明らかです。JDA はスプローラーを残して地球から避難する準備をしています。評議会は激怒しています。メンバーの 1 人が「まず彼らは地球を破壊し、それから私たちも一緒に死なせる」と言います。彼は JDA に死を宣言し、誰が味方か尋ねます。これにより、評議会全体が団結し、口論は終わります。しかし、彼らはドームは何年も前に簡単に攻撃できたはずだと気づきます。現時点では直接侵入するのがはるかに難しいため、彼らは海岸沿いを通るしか道がないと気づきます。この道は、ブレイクスとジューダと呼ばれる 2 つのサブファクションを通過します。
サーダーは先導役を任される。川を確保し、新しい航空および水上技術のおかげでブレックスの信頼を得た後、彼らは新しい同盟国からの情報からそれほど遠くないところに JDA の秘密兵器施設があることを発見する。試作の移動式爆弾が外に置かれている。サーダーは注意すれば試作機のコピーを 3 つ持ち去ることができるが、必要なのは 1 つだけである。その後、スプロールはユダを支援して、数を減らしている JDA 軍を排除し、信頼を得る。
部隊が編成されたら、最終ミッションはドームを襲撃し、JDA の避難を阻止することです。成功すれば、スプロールが優勢となり、JDA は深刻な打撃を受けるか、壊滅するでしょう。
受付
Dark Reign 2は商業的には期待外れで、[5] [6]、ジャーナリストのマーク・アッシャーとトム・チックは「 PC Dataのチャートにも入らなかった」と指摘した。 [5] CNET Gamecenterに寄稿したアッシャーは、2000年9月に、このゲームの米国での売上が9,770本に達し、443,406ドルの収益を上げたと報告した。彼は「Activisionはこれに失望しているに違いない」と述べた。[6]
ソースコードの漏洩
2011年、ゲームの完全なソースコードツリーがインターネット上で無許可でリークされ、LGPLライセンスの下でPandemic Studiosの元開発者によってGoogle Codeリポジトリに投稿されました。[ 7 ] Hacker Newsのユーザーは、リポジトリの所有者から、これは実際にはリークであり、公式に認可されたコードリリースではないという確認を受け取りました。[8]リークには、公開と再配布を明示的に禁止するライセンスを持つサードパーティソースからのヘッダーとコードも含まれていました。[9]
参考文献
- ^ Ocampo, Jason (2000年7月7日). 「The Week in Review: July 3 to 7, 2000」. CNET Gamecenter . 2000年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月18日閲覧。
- ^ Larson, Michael (2000 年 6 月 30 日). 「Activision の Dark Reign 2™ が小売店をターゲットに」. Activision . 2001 年 1 月 7 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「New UK releases」. Eurogamer . 2000年6月30日. 2023年4月20日閲覧。
- ^ 「News July 2000: 05-07-2000」。Games Market。2000年7月5日。2002年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月16日閲覧。
- ^ ab アッシャー、マーク、チック、トム。「今年のベストセラーゲーム10選」。Quarter to Three。2001年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月17日閲覧。
- ^ ab Asher, Mark (2000年9月1日). 「Game Spin: RPG Madness」. CNET Gamecenter . 2001年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ timothy (2012 年 8 月 7 日). 「Dark Reign 2 がオープンソース化」. slashdot .org . 2013 年8 月 13 日閲覧。
- ^ 「リポジトリの所有者と話をしました。実はこれはリークです。貢献は自己責任でお願いします... | Hacker News」。
- ^ "darkreign2". Google Code . 2011年9月1日. 2013年8月19日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Dark Reign 2
