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| クロスワードプラス | |
|---|---|
| 開発者 | 任天堂ソフトウェアテクノロジー |
| 出版社 | 任天堂 |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS |
| リリース |
|
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
クロスワードプラスは、2012年10月1日に北米で発売されたニンテンドー3DSビデオゲームです。 [1] [2] 2008年のゲームクロスワードDSの続編です。
ゲームプレイ
プレイヤーは、4つの難易度(簡単、中級、難しい、エキスパート)に分類された1,000以上のパッケージ化されたクロスワードパズルを解くことができます。ボックスには、タッチスクリーンインターフェイスを使用して文字が記入されます。ヒントシステムもあり、プレイヤーにヒントを提供したり、文字や単語全体を記入したりするために使用できます。プレイヤーは、SpotPassまたはStreetPassを使用して、無料の追加パズルを受け取ることができます。その他の追加ゲームモードには、アナグラム、ワードサーチ、今日の単語があります。 [2]
受付
受付
Nintendo Lifeのジョシ・シャーンは、このゲームに6/10の評価を与え、「このゲームの最大の魅力はパズルの幅広い選択肢だ」と述べたが、オリジナルゲームからの新しい追加や変更が不足していると批判した。[4] Nintendo World Reportのニール・ロナガンは、このゲームに8/10の評価を与え、このゲームのパズルの多様性を賞賛したが、文字認識の欠陥を批判した。[ 3] Wiredのエイミー・クラフトは、クロスワードプラスを「チェックする価値がある」いくつかのゲームの1つと述べ、「幅広い人々に楽しい気晴らしを提供する実用的なゲーム」と呼び、彼女と7歳の子供の両方が挑戦できるという事実を賞賛した。[5]
参考文献
- ^ 「アートアカデミー:誰でもレッスン、クロスワードプラスが3DSに登場」IGN 2012年10月。
- ^ ab 「任天堂、レイトン教授とその他の3DSゲームの発売日を発表」。2014年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月21日閲覧。
- ^ ab Ronaghan, Neal (2012-10-16). 「Crosswords Plus Review」. Nintendo World Report . 2023年6月5日閲覧。
- ^ ab Joshi, Shaan (2012-10-11). 「Crosswords Plus (3DS) レビュー」. Nintendo Life . 2023年6月5日閲覧。
- ^ Kraft, Amy (2012-11-20). 「My Nintendo Paradise: アート、パズル、言葉、そしてつま先」Wired . ISSN 1059-1028 . 2023年6月5日閲覧。
