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| 会社種別 | ビデオゲーム業界 |
|---|---|
| 設立 | 1996 |
| 廃止 | 1998 |
| 製品 | 乱用 |
Crack dot Comは、元id SoftwareのプログラマーであるDave TaylorとJonathan Clarkによって共同設立されたコンピュータゲーム開発会社でした。 [1]
歴史
Crack dot comは、わずか4人のスタッフで自宅からスタートしました。[2]最初に完成したゲームは、国税庁のエージェントを敵にしたものでしたが、リリースされませんでした。[2]同社がリリースしたゲームは、MS-DOSのスクロールプラットフォームシューティングゲームであるAbuseのみで、世界中で8万本以上を売り上げました。公開されたソースコードに基づいて、AbuseはMicrosoft Windows、MacOS、AIX、SGI Irix、Amiga/ AmigaOS、Linuxなど、さまざまなプラットフォームに移植されました。[3]
1998年10月に会社が閉鎖される前、[4]に、彼らは一人称視点シューティングゲームとリアルタイム戦略を組み合わせたGolgothaに取り組んでいました。Abuse のクリエイティブデザインに対する出版社の干渉を理由に、Crack dot com はゲームが完成するまで出版社からのオファーを一切受けないことを選択しました。[2]ゲームは完成することなく、Crack dot com はGolgotha ( Abuseと同様)のソースとデータをパブリックドメインにしました。
同社は1997年1月13日に挫折を経験した。[5]同社のファイルサーバーがWebサーバー経由で侵入され、[6] Golgothaのソースコードと、 idからライセンスを受けたQuakeエンジンが盗まれた。[7]この結果、 Quakeの非公式移植が数多く行われ、その中には後にidによってメインライン化されたLinux用のSVGAlibバージョンも含まれていた。 [8]また、OS/2、Amiga、Java VM、Mac OSへの無許可の移植もあった。[9] QuakeとGolgothaのソースコードは後に合法的にリリースされた。[10]
参考文献
- ^ Jonathan Clark (1998年10月26日~30日). 「So Long, Crack.com」. loonygames . loonyboi productions . 2016年2月13日閲覧。
- ^ abc 「The Crack Alternative」。Next Generation。第36号。Imagine Media。1997年12月。pp.86-87。
- ^ ソフトウェア、AntonioR (2023-06-12)、Abuse README 、 2023-06-29取得
- ^ sengan (1998年10月22日). 「Crack.comが閉店」. Slashdot . 2016年2月13日閲覧。
- ^ 「ビル・ウォールの195の有名なコンピューターエクスプロイトのリスト」。フレッド・コーエン&アソシエイツ。 2023年2月27日閲覧。
- ^ 「最大限のセキュリティ:インターネットサイトとネットワークを保護するためのハッカー向けガイド」(PDF)。Angel722 Computer Publishing。p. 57-58 。 2023年2月27日閲覧。
- ^ Savage, Annaliza (1997-01-10). 「ハッカーがQuakeをハックしてクラックし盗む」Wired . 2023年2月14日閲覧。
- ^ Wilson, Hamish (2023-02-27). 「レトロLinuxゲーミングコンピューターの構築 - パート27: Lost Souls」GamingOnLinux . 2023-02-27閲覧。
- ^ ヒルディンガー、コリン L. (1997)。 「Quake for OS/2」。OS/2電子雑誌!。
- ^ Mullen, Michael (2003-05-14). 「Quakeのソースコードがリリースされました」。GameSpot 。 2023年2月27日閲覧。
外部リンク
- 公式ウェブページ(オフライン、アーカイブ)

