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| コンバットチェス | |
|---|---|
| 開発者 | マインズアイプロダクション |
| 出版社 | エンパイア・インタラクティブ |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 1997年10月 |
| ジャンル | ターン制ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Combat Chessは、Minds Eye Productionsが開発し、 Empire Interactiveが1997年10月にWindows向けに発売したチェスのビデオゲーム版である。 [1] [2]
ゲームプレイ
コンバットチェスは伝統的なチェスと同じルールに従い、駒がアニメーションのように動き、捕獲した駒がターゲットを倒すように戦いが繰り広げられます。[3]
ゲームのコンピュータ対戦相手に対するオプションには、使用する処理能力の量や、動きを考えるのに要する時間などが含まれます。ゲームのその他の機能には、独自のチュートリアルを作成する機能、有名な試合を再現するためのボードの設定、他のチェスプログラムからPGNファイルを読み込む機能などがあります。 [3]カメラは3Dまたは2Dビューに設定できます。[4]マルチプレイヤーオプションには、シリアル、モデム、IPX、TCP/IPが含まれます。[3]
受付
受付
Combat Chessは概ね平均的な評価を受けた。このゲームは1988年のInterplayのBattle Chessとよく比較された。[5] [8] [3]
GameSpot は、戦闘アニメーションは目新しさはあるものの、すぐに飽きられるものだと評した。 [3] Pelit は、グラフィックスが良くなく、カメラの視点で小さな駒が大きな駒の後ろに隠れていると述べた。代わりに、無料のGNU Chess をダウンロードすることを推奨した。 [9] Computer Games Magazineも 3D ビューに難があった。 [4]
参考文献
- ^ “Combat Chess”. Empire Interactive . 1998年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年4月4日閲覧。
- ^ “Combat Chess”. Minds Eye Productions . 2002年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年4月4日閲覧。
- ^ abcdef Krol, Scott R. (1998年3月16日). 「Combat Chess Review」. GameSpot . Fandom . 2003年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年4月4日閲覧。
- ^ abc Klimushyn, Chuck. 「Combat Chess - Kombat chess for the Mortal Kombat crowd」. Computer Games Magazine . theGlobe.com . 2005年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年4月4日閲覧。
- ^ ab Deppe, Martin (1998 年 2 月)。「Test - Combat Chess」。GameStar (ドイツ語)。No. 2/98。IDG Entertainment Media GmbH。p. 93。
- ^ Yabol, Lord (1998 年 2 月)。「Recenzje - Combat Chess」。CD-Action (ポーランド語)。No. 2/98。p. 39。
- ^ ゲルテンポス、アレクサンダー (1998 年 1 月)。 「テスト - コンバットチェス」。de:PC アクション(ドイツ語)。 1/98号。 p. 96.
- ^ ab Duy、マンフレッド (1998 年 2 月)。 「シャッハスペシャル、テイル2 - ダーメンヴァール」。PC プレーヤー(ドイツ語)。 No.2/98。 176–177ページ。
- ^ ab Veijalainen、Kimmo (1998 年 1 月)。 「戦闘チェス - シャッキマッティ」。ペリット(フィンランド語)。 1/98号。ヘルシンキメディアエリコイスレデット。 p. 52.
- ^ M.、M. (1998 年 1 月)。 「クロレフスカ・ロザダ」。リセット(ポーランド語)。 1/98号。 p. 31.
外部リンク
- Empire Interactiveの Combat Chess (アーカイブ)
- Minds Eye Productions の Combat Chess (アーカイブ)
- MobyGamesのコンバットチェス
