| 歯車 | |
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歯車のアイコン | |
| 開発者 | レイジー8スタジオ |
| プラットフォーム | Windows、Mac OS X、iOS、Linux、PlayStation 3 |
| リリース | 2009年、2011年(PS3) |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
Cogs は、 Lazy 8 Studiosが 2009 年にリリースしたパズル ビデオ ゲームです。当初はMicrosoft Windowsタイトルとしてリリースされましたが、その後、他のオペレーティング システム、モバイル プラットフォーム、ゲーム コンソールに移植されました。このゲームでは、プレーヤーは 3 次元オブジェクトの側面をスライド ブロック パズルのように操作して、歯車をかみ合わせて時計仕掛けのメカニズムを完成させたり、パイプを通ってガスの流れを風船に送ったりするなど、特定の目標を達成する必要があります。
Cogs は2010 年のIndie Game Challengeグランプリ受賞者に選ばれました。
ゲームプレイ
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Cogs は、スライディング ブロック パズルを模倣した多数のパズルの上に構築されています。3 次元オブジェクトを表す各レベルにはさまざまな目的がありますが、一般的にはタイルを移動してギアのセット、配管、その他の物理的要素を接続し、そのオブジェクトを特定の方法で動作させます (たとえば、車輪を回転させるためのギア パワーを提供するなど)。オブジェクトは 3 次元であるため、プレーヤーは複数の面またはオブジェクトを包み込む面にあるパズルを操作したり、タイルの表と裏を考慮したりする必要がある場合があります。プレーヤーは仮想オブジェクトを自由に回転させて、タイルを正しく配置する方法を特定できます。
プレイヤーが操作する必要がある基本的な物理的要素には、噛み合っている他のギアを回転させることができるギア、および後続のギアの回転速度に影響を与えるさまざまなサイズのトランスミッションギア、ギアのモーターを駆動したり風船を膨らませたりするために必要な(色の付いた)蒸気またはガスを運ぶパイプ、パズルの特定のメロディーを作るために適切なタイミングでセットする必要があるベルストライカーなどがあります。初期のパズルには 1 種類のメカニズムが採用されていますが、後期のパズルでは複数の面にこれらが多数含まれる場合があります。
プレイヤーはパズルを完成すると最大 10 個の星を獲得できます。パズルを完成すると 3 個の星が授与され、パズルを完成するのに必要な移動回数と時間に基づいて、さらに 0 個から 3 個の星を獲得できます。各カテゴリで最大数の星を獲得すると、プレイヤーに 10 個目の最終星が授与されます。プレイヤーは、より多くの星を獲得することで、より多くのパズルのロックを解除できます。
各パズルには、数秒以内または限られた移動回数でパズルをクリアするための特別なチャレンジ モードも用意されており、これをクリアすると、プレイヤーは追加のスターを獲得できます。
ポート
Cogsはリリース当初、 Microsoft Windows、Mac OS X、iOSで利用可能でした。このゲームは2011年7月にHumble Indie Bundle 3の一部としてLinuxでリリースされました。[1] Android版はHumble Bundle for Android 2でリリースされました。[2] 3Dバージョンは2011年11月3日にPlayStation Home(PlayStation 3のソーシャルゲームネットワーク)でリリースされました。[3]
受付
コグスは、2010年にインディーゲームチャレンジのプロフェッショナル部門でグランプリを受賞し、同じコンテストでアートディレクション賞とゲームプレイ賞も受賞しました。 [4]このゲームは、2010年のインディペンデントゲームフェスティバル[5]と2009年のIndieCade [6]のファイナリストにもなりました。コグスは、ポータル2のリリースに先駆けてリリースされた代替現実ゲーム、ポテトサックの一部であった13のゲームの1つでした。[7]この間、ポテトサックとポータル2に関連する追加のパズルがゲームに追加されました。[8]
参考文献
- ^ Graham, John (2011年7月26日). 「Humble Indie Bundle 3の紹介」. Wolfire Games . 2013年7月7日閲覧。
- ^ 「Humble Bundle for Android 2」。YouTube 。 2012年3月19日。
- ^ Locust_Star (2011-11-02). 「PlayStation Home のデザイン変更が今週木曜に登場」. SCEA . 2011-11-03閲覧。
- ^ 「Indie Game Challenge - 2010 Winners」。2012年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年10月24日閲覧。
- ^ 「第14回インディペンデントゲームフェスティバル」。2011年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月1日閲覧。
- ^ 「ホーム」. cogsgame.com .
- ^ Jagnow, Rob (2011-05-06). 「The POrTAl TwO ARG: The Whole Story」. Gamasutra . 2011-05-06閲覧。
- ^ Jagnow, Rob (2011-04-24). 「Portal 2 ARG パズル」. Lazy 8 Studios . 2011-08-08 にオリジナルからアーカイブ。2011-08-01に閲覧。
外部リンク
- コグス公式サイト
