| コーチK 大学バスケットボール | |
|---|---|
| 開発者 | エレクトロニック・アーツ |
| 出版社 | EAスポーツ[1] |
| 作曲家 | ジェフ・ヴァン・ダイク |
| プラットフォーム | 創世記 |
| リリース |
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
コーチKカレッジバスケットボールは、 EAスポーツがNBAライブエンジンから派生して初の大学バスケットボール ビデオゲームです。コーチKカレッジバスケットボールは1995年にセガジェネシス向けにリリースされました。 [2]
ゲームプレイ
Coach K College Basketball は、Genesis 向けに制作された唯一の EA カレッジ バスケットボール ゲームです。デューク大学のヘッド バスケットボール コーチ、マイク シャシェフスキーが推奨するこのゲームには、8 つのクラシック チームに加えて、公式ライセンスを受けた 32 チームが登場します。32 チームの中には、アリゾナ、UCLA、アーカンソー、UMass、テンプル、ケンタッキー、シラキュース、カンザスが含まれています。ゲームプレイは多くの批判を受けています。
受付
GamePro はレビューで「トーナメント準決勝に 7 回出場した経験を持つ Krzyzweski は知識が豊富で、EA Sports も同様です。このゲームはDick Vitale の College Hoopsを真似したゲームです」と述べ、多数のオプション、カスタマイズ可能なルール、リアルなスタイルのスプライト、強力な音声効果を挙げています。 [3] Electronic Gaming Monthlyの 2 人のスポーツ評論家は、10 点満点中 8 点と 10 点満点中 7 点を付け、チームの幅広い選択、マルチプレイヤー モード、NBA Live エンジンのプレイとアニメーションの使用を称賛しました。 [4]
Next GenerationはGenesis版のゲームをレビューし、5つ星のうち4つと評価し、「このゲームは、March Madnessの興奮を捉えたこれまでで最高の試みであることは間違いない」と述べた。 [5]
参考文献
- ^ ab Coach K カレッジバスケットボール at GameFAQs
- ^ MobyGamesの Coach K カレッジ バスケットボール
- ^ 「コーチKとEAスポーツがナンバーワンに」。GamePro。第69号。IDG。1995年4月。96ページ。
- ^ 「Team EGM: Coach K College Basketball (Genesis) by Electronic Arts」。Electronic Gaming Monthly。第 68 号。Ziff Davis。1995年 3 月。102 ページ。
- ^ 「ファイナル」。Next Generation。第5号。Imagine Media。1995年5月。100ページ。
外部リンク
- IGNのコーチ K カレッジ バスケットボール
