| チャンピオンシップマネージャー3 | |
|---|---|
| 開発者 | スポーツインタラクティブ |
| 出版社 | エイドス |
| デザイナー | ポール・コリアー、オリバー・コリアー、マーク・ヴォーン |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、ホットシートマルチプレイヤー、ネットワークマルチプレイヤー |
Championship Manager 3 は、サッカー経営シミュレーション ビデオ ゲームであるChampionship Managerシリーズのゲームで、シリーズの第 3 世代の最初のゲームです。Sports Interactiveによって開発され、 1999 年春に PC専用にリリースされました
ゲームプレイ
Championship Manager 3には、新しいユーザー インターフェイスとメニュー システムが搭載されています。主に画面の左側にある垂直メニュー バーと、画面の上部と下部にある従来の水平メニュー バーが使用されています。新しいメニュー システムに加えて、高解像度の背景画像がさらに多く追加されました。これらは、プレーヤーが表示している画面にほとんど関連しています。
ゲームプレイには、改良されたマッチエンジン、カスタマイズ可能なトレーニングスケジュール、世界中のカップ戦の増加、より詳細な戦術システム、現実的な予備軍とユースチーム、選手スカウトの改善など、多くの小さな変更と改善が加えられました。大きな新機能の 1 つは、ローカルエリアネットワーク(LAN) 経由でマルチプレイヤーゲームをプレイする機能で、最大 16 人が同じゲームワールドで互いに競い合うことができます。このオプションは、インターネット経由でのプレイにも使用できます。ホットシートマルチプレイヤー モードも拡張され、最大 16 人が同じマシンでプレイできるようになりました。
このバージョンでは、選手とスタッフのデータベースが 25,000 以上に膨れ上がり、ゲームの奥深さとリアリティがさらに増しました。選手データベースの増加とゲームに必要な膨大な処理量のため、マルチタスク設計が採用されました。これにより、コンピューターがバックグラウンドでデータを処理しながら、プレイヤーはゲーム内を閲覧したり、選手を検索したり、戦術を変更したりといった操作を実行できるようになりました。このバージョンでは、プレイ可能なリーグの数も増え、15 か国のリーグ システムを選択できるようになりました。ヨーロッパ以外のリーグもプレイ可能になったのは初めてです。
受付
チャンピオンシップ・マネージャー3は概ね好評で、一貫して85%以上の評価を得ました。PCゾーンは、データベースの深さと使いやすさを称賛し、ゲームに最高の評価(93%)を与えましたが、古いハードウェアでの実行速度が遅いという点では評価を下げました。[2]このゲームはイギリスでヒットし、17万本を売り上げました。[3]
参考文献
- ^ 「Championship Manager 3」. SIGames.com . Sports Interactive. 2002年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月15日閲覧。
- ^ ウェルズ、ジェレミー(1999年2月)。アンダーソン、クリス(編)。「チャンピオンシップマネージャー3」。PCゾーン(73)。ロンドン:デニスパブリッシング:66-71。
- ^ 「ゲームウォッチ」。ガーディアン。1999年6月17日。
